Згідно з повідомленням Ubisoft, опублікованим минулого тижня, Shadows було запущено на консолях і ПК минулого тижня і перевищило два мільйони гравців за два дні, що було вищим, ніж Origins і Odyssey.
Згідно з іншими даними, отриманими VGC, Шадовс забезпечила другий за величиною дохід від продажів у перший день в історії франшизи, поступаючись лише Valhalla.
Примітно, що він зробив це, запустивши в березні, коли інші серії надійшли під час більш прибуткового сезону Дня подяки, і не виграли від пандемії Valhalla.
Shadows ознаменував найкращий запуск Ubisoft у День 1 у цифровому магазині PlayStation, був найбажанішою ігрою Ubisoft усіх часів і створив понад 11 мільйонів годин перегляду на Twitch — найсильніший старт для будь-якої недавньої ігри Ubisoft, включаючи Valhalla.
Важливо, що активації ПК становлять близько 27% від загальної кількості активацій, причому Steam відіграє «важливу роль» у цій продуктивності.
Assassins Creed Shadows — перша велика гра Ubisoft, яка випустила перший день у Steam з 2019 року. Раніше видавець віддавав пріоритет власному цифровому магазину, а також Epic Games Store під час запуску.
AC Shadows зіткнулася з численними невдачами та проблемами протягом свого розвитку, включаючи витік вмісту. Спочатку запланований вихід Assassin’s Creed: Shadows минулого листопада був відкладений до 14 лютого, а потім знову відкладений до 20 березня.
Шадовс також з’являється в ключовий момент для видавця Ubisoft. Після кількох неефективних випусків і погіршення фінансових перспектив Ubisoft заявила в січні, що робить «рішучі кроки» для реорганізації компанії та «активно вивчає різні стратегічні та капіталістичні варіанти, щоб розкрити повний потенціал вартості» своїх активів.
Стверджується, що Tencent і сім’я Guillemot, засновники Ubisoft, розглядають можливість створення нового підприємства, що містить деякі активи Ubisoft.