ГоловнаНовиниBlizzard показало будинок у World of Warcraft

Blizzard показало будинок у World of Warcraft

Blizzard поділилася першим поглядом на систему житла, яку вона додає до WoW, але я надіюся воно не буде схоже на те як це зроблено в Final Fantasy 14.

Хоча дата випуску досі невідома, система створювалася п’ять років і була вперше представлена ​​на торішньому святкуванні 30-річчя Warcraft у листопаді.

Основні цілі Blizzard щодо житла — запропонувати «безмежне самовираження», щоб система була «глибоко соціальною» та мала «довгу останню подорож». Таким чином, набір інструментів буде простим у використанні, з ним можна випробувати соло, але веселіше з іншими гравцями, і він стане вічнозеленим доповненням до гри з власною дорожньою картою виправлень і розширень.

Розробник також хоче, щоб будинок було широко прийнято гравцями. «Більшість гравців повинні мати будинок в Азероті, і якщо гравець хоче будинок в Азероті, він може мати будинок в Азероті», — йдеться в новій публікації.

І це перше з багатьох не дуже тонких розробок у Final Fantasy 14. MMORPG від Square Enix вже деякий час має еквівалентну систему розміщення, але це було сумнозвісним моментом розчарування для гравців.

Незважаючи на зміни, гравці повинні взяти участь у лотереї, щоб придбати одну з популярних ділянок. І навіть на власних ділянках гравці повинні входити в свій будинок принаймні раз на 45 днів, щоб обслуговувати його, інакше він буде втрачений. Це означає продовжувати оплачувати підписку на гру.

«Якщо ви хочете будинок, ви можете мати будинок», — йдеться в дописі в блозі. «Жодних надмірних вимог чи високих витрат на придбання, жодних лотерей і жодного обтяжливого утримання (і якщо ваша підписка закінчиться, не хвилюйтеся, ваш будинок не буде відібрано!)».

Це зухвало, але також приємно бачити, як Blizzard вчиться у свого ключового конкурента, оскільки обидві ігри вже давно змагаються за гравців. У той час як World of Warcraft хвалили за інтуїтивно зрозуміле меню та простоту використання, Final Fantasy 14 вирізняється своєю історією та дружньою спільнотою.

Виконавчий продюсер і віце-президент World of Warcraft Холлі Лонгдейл минулого року говорила з Eurogamer, заявивши, що «настав час зробити сміливу заяву, настав час налаштуватися на наступні двадцять з гаком [років]».

Житло є частиною цього процесу. У новій публікації детально описано дві житлові зони, одну для Альянсу та одну для Орди, щоб сприяти взаємодії між гравцями та забезпечити належну роботу зон. Система також призначена для того, щоб «насамперед гравець, а не дохід», хоча невелика кількість предметів буде доступна в касі (порівняно з трансмограмами та домашніми тваринами).

Будинки також будуть організовані приблизно в 50 околиць, які будуть публічними або приватними, у яких гравці зможуть ділитися нагородами.

Наступним доповненням World of Warcraft буде Midnight, яке продовжить сагу Worldsoul Saga пізніше цього року.

ЗАЛИШИТИ КОМЕНТАР

Введіть свій коментар!
Будь ласка, ведіть тут своє ім'я

Останні новини