Bungie завершила трансляцію ігрового процесу Marathon несподіванкою: восьмихвилинна анімація, яка розкриває історію гри, а саме те, наскільки жорстоким є життя бігунів, які прагнуть розбагатіти на Tau Ceti IV. Або, точніше, їх часті, неодноразові смерті.
Заслуга в якості належить Альберто Міельго, режисеру, який отримав «Оскар» у номінації «Найкращий анімаційний короткометражний фільм» за фільм «Склоочисник» у 2021 році. Відтоді він також отримав п’ять премій «Еммі», зокрема за написання сценарію, оформлення та постановку двох епізодів серіалу Netflix «Любов, смерть і роботи».
(Гей, можливо, не всі в Bungie отримали пам’ятку від Sony про контроль над бюджетами?)
Смерть, безсумнівно, займає важливе місце в короткометражному фільмі «Марафон», коли ми спостерігаємо, як бігуни переносять свою свідомість у кібернетичні 3D-тіла, щоб шукати мусор у покинутій колонії Тау Кита IV. Показано, що тривалість життя напрочуд коротка, а бігуни швидко приходять до кривавих (але стильних) кінців.
Після кожної смерті їхня психіка повертається до фактичного тіла-господаря, де їм потім показують декілька емоційно важливих об’єктів із їхнього минулого та запитують, чи впізнають вони їх, маючи на увазі, що цей процес повертає їх до їхніх справжніх тіл. Процес працює трохи схоже на сцени калібрування базової лінії з Bladerunner 2049, але це не справжнє натхнення.
Щойно я побачив сцену, я зрозумів, звідки взялася ця ідея: блискучий, але незрозумілий науково-фантастичний трилер під назвою «Власник», режисером якого став Брендон Кроненберг і вийшов на екрани в 2020 році, який, як ви, напевно, здогадалися, є сином Девіда Кроненберга, хлопця, який практично винайшов жанр боді-хоррор.