ГоловнаНовиниBungie знову підтвердила крадіжку артів і проведе «ретельну перевірку» ресурсів гри Marathon.

Bungie знову підтвердила крадіжку артів і проведе «ретельну перевірку» ресурсів гри Marathon.

Bungie знову звинувачують у використанні дизайну незалежного художника без дозволу, оплати чи посилання на авторство. У сьогоднішньому дописі на X візуальна художниця Antireal заявила, що в дизайні середовища Marathon використовуються елементи дизайну, взяті безпосередньо з її дизайну постерів 2017 року.

- Advertisement - Реклама

«Bungie, звичайно, не зобов’язана наймати мене, коли я створюю гру, яка переважно спирається на ту саму мову дизайну, яку я вдосконалювала протягом останнього десятиліття», – написала Antireal у наступних твітах, – «але, очевидно, моя робота була достатньо хорошою, щоб видобувати ідеї та обклеювати її по всій грі без оплати чи посилання на авторство».

Як доказ, Antireal завантажила скріншоти з ігрових кадрів нещодавнього альфа-тесту Marathon, порівнюючи дизайн та логотипи, що зустрічаються в ігрових середовищах, з дизайном постерів, які вона опублікувала в Twitter у 2017 році.

Порівняно з оригінальним дизайном, який досі видно на X, є досить очевидна схожість. Елемент дизайну з одного з постерів Antireal, що містить слово «Aleph» великими літерами в поєднанні з текстом «Dark-space haulage logistics» («Логістика перевезень у темному просторі»), здається, залишається незмінним на серії конструкцій Marathon. Послідовність логотипів у коробках на брезентах та плівках у грі, схоже, взята безпосередньо з іншого постера Antireal.

Переглянувши ігровий процес альфа-версії Marathon, доступний на YouTube, PC Gamer підтвердив, що логотип із подвійною стрілкою з третього дизайну Antireal був видно в грі.

Antireal сказала, що вона не змогла подати до суду проти Bungie через брак ресурсів. «За 10 років я ніколи не отримувала постійного доходу від цієї роботи, і я втомилася від дизайнерів з величезних компаній, які створюють мудборди та паразитують на моїх дизайнах, поки я намагаюся заробити на життя», – сказала Antireal.

Це не перший випадок, коли Bungie звинувачують у використанні робіт незалежних художників без дозволу. Лише минулого року Bungie визнала, що фан-арт був використаний під час розробки пістолета Nerf для Destiny 2, і пообіцяла компенсувати збитки та вказати авторству художника. У 2023 році Bungie заявила, що зробить те саме для іншого художника після того, як ігровий ролик Destiny 2 містив майже ідентичну подібність до їхніх ілюстрацій. А в 2021 році Bungie підтвердила, що фан-арт Xivu Arath був «випадково використаний» у трейлері доповнення Witch Queen.

ЗАЛИШИТИ КОМЕНТАР

Введіть свій коментар!
Будь ласка, ведіть тут своє ім'я

Останні новини