Напередодні запуску Nintendo Switch 2 CD Projekt Red підтвердив, що майбутній порт Cyberpunk 2077: Ultimate Edition використовуватиме технологію масштабування Deep Learning Super Sampling (DLSS) від Nvidia як у ручному, так і в док-режимі. Версія Cyberpunk 2077 для Switch2 також включатиме режим якості 30 FPS і налаштування продуктивності 40 FPS у тандемі зі змінною частотою оновлення дисплеїв.
Ця новина з’явилася на тлі напруженого циклу для Нінтендо, який передував появі Світч 2. Після затримки попередніх замовлень Світч 2 у США та Канаді через широкі тарифи адміністрації Трампа на глобальні товари Nintendo підтвердила, що попередні замовлення почнуть прийматися в четвер, 24 квітня, через роздрібних торговців, таких як Best Buy і GameStop. Незважаючи на те, що ціна на консоль та ігри Switch2 не підвищиться через тарифи, ціни на такі аксесуари, як контролер Світч 2 Pro та камера USB-C, дещо підняли, щоб компенсувати це.
Знаючи, що Switch2 матиме потужніший процесор Nvidia, ніж його попередник, розробники ігор можуть використовувати більш розширені функції, такі як DLSS, щоб покращити продуктивність консолі. Як повідомляє Nintendo Life, CD Projekt Red підтвердив Digital Foundry, що Cyberpunk 2077: Ultimate Edition використовуватиме технологію масштабування Nvidia DLSS на Switch2 для підвищення продуктивності різними способами. Cyberpunk 2077 надасть гравцям можливість вибрати режим якості, який блокує гру до 30 кадрів в секунду (FPS), або режим продуктивності 40 FPS. Як режим якості, так і режим продуктивності також працюватимуть по-різному залежно від того, у якому режимі перебуває Switch 2: у док-станції чи в ручному режимі, надаючи гравцям до чотирьох різних опцій масштабування.
Річард Лідбеттер із Digital Foundry заявив у епізоді 210 DF Direct Weekly, що версії док-станції та ручної версії режиму якості будуть націлені на 30 кадрів/с у 1080p, тоді як режим Docked Performance націлений на 40 кадрів/с у 1080p на сумісному дисплеї 120 Гц. У портативному режимі продуктивності буде використовуватися динамічна роздільна здатність 720p, зберігаючи при цьому цільову частоту 40 кадрів/с, що й у док-версії. З огляду на те, що Cyberpunk 2077 використовуватиме старішу версію Nvidia DLSS, яка підтримується спеціальним процесором Tegra Світч2, DLSS 4 і ексклюзивні функції, такі як генерація кількох кадрів, використовуватися не будуть.
Cyberpunk 2077 є частиною зростаючого списку ігор сторонніх розробників, які надходять на Світч 2. Оскільки порт Cyberpunk 2077 Світч2 також надійде 5 червня, ще невідомо, як Night City виглядатиме в майбутній системі Nintendo.