STALKER 2: Heart of Chornobyl патч 1.0.2 тепер доступне для завантаження на деяких платформах. Це другий патч для Сталкер 2 з моменту дебюту гри, а також другий за два дні.
Розробник GSC Game World оголосив про перше пост-релізне оновлення STALKER 2 майже за цілий тиждень до його продажу, яке нарешті відбулося в п’ятницю, 29 листопада. Між цим часом і тим фактом, що студія вже не натякала на ще один патч на горизонті, шанувальники не очікували, що щось дропне на вихідних.
Але це саме те, що зрештою сталося, наступне оновлення надійшло рано вранці за східним часом 30 листопада. Позначений номером версії 1.0.2, цей випуск набагато менший, ніж STALKER 2 patch 1.0.1, але не менш значущий. Це насамперед тому, що він постачається з кількома критичними виправленнями проблем, які перешкоджають прогресу в певних квестах у середині гри. Серед них одна особливо важлива місія, яка відкривається після того, як гравці залишають величезну закриту локацію, яка не має назви, щоб уникнути спойлерів.
Оновлення STALKER 2 1.0.2 усуває інші причини збоїв
Окрім півдюжини виправлень, пов’язаних із квестами, патч 1.0.2 також усуває додаткові випадки збоїв, що закінчуються помилкою «EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION». Ця категорія проблем — усі вони походять від того, що гра намагається отримати доступ до місць пам’яті, до яких їй не слід — останнім часом є предметом багатьох проблем усунення несправностей STALKER 2 серед фанатів. Patch 1.0.1 уже вирішив деякі сценарії, що призвели до таких збоїв, але досі не з’ясовано, чи залишить цей патч усі ці проблеми в минулому.
Розмір оновлення STALKER 2 1.0.2 у Steam становить приблизно 14,8 ГБ. Згідно зі звітами гравців у соціальних мережах, версії гри для Microsoft Store і Xbox Store ще не отримали патч станом на 10 ранку за східним часом 30 листопада. Те ж саме сталося з попереднім оновленням, яке досягло Steam і Epic Games Store a за кілька годин до виходу на платформи Microsoft.
Оновлення від 30 листопада означає продовження зусиль GSC щодо вирішення проблем із запуском STALKER 2. Одна основна скарга, яка досі не вирішена, стосується системи гри A-Life, яка наразі здається зламаною, що підкреслюється тим фактом, що моби з’являються лише в невеликому радіусі навколо гравця та не мають різноманітності. Тим не менш, було багато плутанини навколо того, що саме A-Life 2.0 має бути після запуску гри, що робить незрозумілим, яка частина поточної системи має помилки, а не просто не працює відповідно до очікувань шанувальників. Наприклад, моддери, які копаються у файлах гри, ще не знайшли переконливих доказів того, що гра була розроблена для імітації діяльності NPC поза межами безпосереднього оточення гравця — особливість оригінальної трилогії STALKER, яка створила постійний світ.
STALKER 2: Серце Чорнобиля Update 1.0.2 Patch Notes
- Виправлено проблему, через яку друга хвиля монолітних солдатів не з’являлася під час місії «На межі», блокуючи подальший прогрес.
- Виправлено проблему, коли Ріхтера можна було знайти мертвим під час місії «Незначний інцидент», що блокувало подальший прогрес.
- Виправлена проблема полягала в тому, що гравець міг застрягти після встановлення запобіжника в районі Дикого острова, якщо він спочатку отримав випромінювач із камери Фауста під час місії «Як у старі добрі часи», блокуючи подальший прогрес.
- Виправлено проблему, коли гравець не міг успішно виконати місію «Усе, що залишилося» під час дослідження регіону Хімічного заводу.
- Виправлена проблема, коли вороги квесту могли з’являтися в недоступних для гравця областях під час виконання місії «Внизу», блокуючи подальший прогрес.
- Виправлено проблему, коли Шрам міг бути відсутнім під час місії «Видіння правди».
- Виправлено ще кілька помилок EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION.