ГоловнаНовиниФіл Спенсер «справді задоволений» Indiana Jones and the Great Circle, натякаючи, що...

Філ Спенсер «справді задоволений» Indiana Jones and the Great Circle, натякаючи, що в майбутньому може бути більше пригод

«Індіана Джонс і велике коло» стала одним із найприємніших сюрпризів 2024 року, прийшовши наприкінці року та додавши триповерховий бутерброд у список найкращих ігор. Не тільки критики та гравці були в захваті від довгоочікуваного повернення Інді у віртуальну сферу. Корпорація Майкрософт також була задоволена останньою пригодою доктора Джонса, аж до такої міри, що ми могли б побачити його знову в якийсь момент у майбутньому.

У розмові з Variety Філа Спенсера запитали, чи має Microsoft більші плани щодо Індіани Джонса, окрім минулорічного випуску Great Circle і його нещодавнього надходження на PlayStation. «Я скажу, що ми дуже задоволені «Інді», гравцями та прийомом», — відповів він, додавши. «Ми думаємо, що в цій франшизі є життя».

Спенсер не сказав, чи отримає Велике коло продовження, сказавши: «Я просто залишу це». Але схоже, що двері принаймні відкриті для майбутніх пригод Індіани Джонса. Ми знаємо, що розробник MachineGames зараз працює над DLC для Великого кола під назвою «Індіана Джонс і орден гігантів» і має вийти цього року.

Спенсер нічого не розповів про DLC, хоча похвалив MachineGames за підхід до розробки Великого кола. «Я був справді надихнутий тим, що MachineGames взяла чужу IP-адресу та зробила щось настільки унікальне, і я надихнувся тим, що ця команда може зробити далі», — каже він. «Деякі люди ніби штовхали їх на гру від першої особи проти третьої особи. І я думаю, що як тільки ви граєте в неї, ви розумієте, що ви Інді».

Це не обов’язково означає, що нова гра про Індіану Джонса буде спільною з MachineGames, оскільки Спенсер також каже, що хоче, щоб власні ліцензії Microsoft отримували подібне ставлення від різних її студій. «У майбутньому я також хочу дати командам можливість створювати власні ігри та власні франшизи», — каже він. «У нас також є багато місця, щоб розповідати нові історії. І я хочу переконатися, що це варіант для нас».

Якими б не були плани Майкрософт, я, наприклад, напевно буду готовий до ще однієї пригоди Індіани Джонса від MachineGames. Те, як студія побудувала гру навколо персонажа, а не примушувала його до будь-якого конкретного жанру, було цілком правильним рішенням, і мені подобалося пробиратися, загадувати та сваритися через історичні локації.

Це те, що Тед також зазначив у своєму огляді. «Замість ультранасильства з двома озброєннями Wolfenstein, The Great Circle — це більш відповідний бренду стелс, рукопашна бійка, дослідження та вирішення головоломок», — написав він ще в грудні. «Ця гра може бути трохи хитрою, але загальний досвід, занурення, атмосфера та відчуття веселощів більше, ніж сума її частин».

ЗАЛИШИТИ КОМЕНТАР

Введіть свій коментар!
Будь ласка, ведіть тут своє ім'я

Останні новини