Не дивно, що фільм про Майнкрафт отримав неймовірні успіхи в прокаті. Ще до того, як він потрапив у кінотеатри та показав вражаючі успіхи.
У перші вихідні фільм про Майнкрафт заробив 301 мільйон доларів у всьому світі та 157 мільйонів доларів у США, що стало найбільшим прем’єрним вікендом для адаптації відеоігор. Щоб поглянути на це в перспективі, фільм «Брати Супер Маріо» був колишнім найкасовішим фільмом про відеоігри, дебютувавши з 146,4 мільйонами доларів у Америці за триденні вихідні.
Хоча фільм «Брати Супер Маріо» мав менший бюджет у 100 мільйонів доларів, а фільм про Minecraft — 150 мільйонів доларів, це не робить це досягнення менш вражаючим. Це також означає, що після дебютних вихідних є пристойний шанс, що він уже буде прибутковим для Warner Bros.
Моєю першою думкою, коли я подивився фільм про Майнкрафт, було відчуття, ніби його створили в лабораторії, щоб продати. Це абсолютно ванільний (вибачте за каламбур), історія вільна від драми, немає більших моральних проблем, а акторський склад був очищений від будь-яких суперечок за рахунок одного комедійного рок-дуету. Це ідеальний фільм для дітей без суперечок.
Він також мав досить вражаючу маркетингову кампанію. Куди б я не глянув, я бачу фотографії страв Minecraft McDonald’s або людей, які говорять про те, яка фігурка є найкращою для колекціонування. І намагання завоювати шанувальників гри просто розмовами про те, скільки лазуриту видобув Джек Блек під час зйомок блокбастера, очевидно, певним чином спрацювало.
Але фільм про Майнкрафт також зміг зацікавити не лише дітей. Незважаючи на те, що він явно створений для тих, хто виріс із TikTok, Джек Блек періодично викрикує назви предметів Minecraft, а весь виступ Джейсона Момоа — це послідовність шестисекундних фрагментів і жартів.