Отже, ви опинилися на смітнику історії. Навколо розпаду цієї колосальної руїни, яка є вашою нелегкою столицею, далеко простягаються самотні рівні піски. Але це не мало бути таким. Перемога в Цивілізації 7 дещо відрізняється від того, що було в попередніх ітераціях серії, особливо з огляду на те, що умови перемоги змінюються в кожній епосі. Але перший крок до тріумфу — це розуміння. Отже, ось на чому вам слід зосередитися.
Як відбувається перемога в Civilization VII?
Є шість способів виграти в Civ 7:
- Підкорюйте столиці всіх інших
- Завершити операцію Ivy (перше випробування водневої бомби)
- Завершити World’s Fair
- Запустіть перший Staffed Space Flight
- Створити відділення World Bank в усіх столицях
- Якщо нічого з перерахованого вище не станеться до кінця сучасної доби, виграє гравець із найбільшою кількістю очок Legacy.
Що таке Legacy Points?
Кожна епоха має чотири шляхи спадщини з власними цілями, які поділяються на чотири категорії: економічні, військові, наукові та культурні. Виконання цілей на цій доріжці дасть вам очки легасі. Наприкінці епохи античності та епохи дослідження їх можна обміняти на бонуси, які перенесуть у наступну епоху. У сучасну епоху завершення будь-якого шляху спадщини надасть вам доступ до спеціального проекту, що завершує гру.
Antiquity Age
Культура: Чудеса стародавнього світу
Це дуже просто. Вам просто потрібно створити купу Чудес.
- Побудуйте 2 чудеса: 1 бал спадщини
- Побудуйте 4 чудеса: 1 очко спадщини та розблокуйте чудову спадщину (+1 культура та щастя на чудесах) у епоху дослідження
- Побудуйте 7 чудес: 1 очко спадщини та розблокуйте чудеса Стародавнього світу Золотого віку (амфітеатри зберігають свою врожайність і бонуси суміжності) в епоху дослідження
Військові: Pax Imperatoria
Цей шлях полягає в тому, щоб контролювати Settlements, тож ви можете виконати деякі з його цілей, просто встановивши більше самостійно і ніколи не стріляючи. Але ви насправді не зможете отримати всі винагороди таким чином, не перевищивши ліміт поселень, оскільки для Золотого віку потрібно 12 поселень, а ваш ліміт поселень наприкінці епохи Античності, ймовірно, становитиме близько шести або семи. Але завойовані поселення враховуються як два, що спонукає вас розпочати якісь бої.
- Контролюйте поселення на суму 6 очок (захоплені поселення вважаються як два 2): 1 очко спадщини
- Контролюйте поселення на суму 9 очок: 1 легасі очко та розблокуйте ліміт вірності (+2 ліміту розрахунків) у епоху дослідження
- 12 очок за поселення: 1 очко спадщини та розблокуйте Золоту добу Pax Imperatoria (отримайте безкоштовну піхотну одиницю за кожне поселення, яке ви захопили в давнину) у Добі досліджень
Наука: Велика Бібліотека
Це трохи складніше. Вам потрібно буде отримати та показати Кодекси. Деякі з них ви можете отримати прямо з дерева технологій, наприклад, для проходження майстерності з колеса, валюти, навігації, інженерії, військової підготовки, математики. Вони також можуть прийти, коли ви стаєте сюзереном наукового міста-держави або досліджуєте цікаві місця разом зі своїми скаутами. Однак вони не зараховуватимуться до перемоги, якщо у вас немає місця, де їх виставити, тож ви захочете продовжувати будувати бібліотеки (розблоковуються за допомогою письма) і, зрештою, академії (розблоковуються за допомогою математики).
- 3 кодекси: 1 бал легасі
- 6 кодексів: 1 поінт легасі та розблокуйте колекцію спадщини знань (+1 наука за кожен кодекс античності) у епоху досліджень
- 10 кодексів: 1 поінт легасі та розблокуйте Золотий вік Великої бібліотеки (Академії зберігають свої прибутки та бонуси суміжності) у Добі досліджень
Економіка: Шовковий Шлях
Ще один досить простий. Вам просто потрібно призначити ресурси вашим містам. Дещо з цього можна досягти, оселившись поблизу нових Ресурсів, але основний спосіб отримати їх — це навчити Торговців і створити торговельні шляхи з містами-державами та іншими громадянами. Наявність кількох міст зі спеціалізацією Trade Outpost справді допоможе тут, якщо у вас закінчаться дійсні торгові партнери, оскільки це єдиний спосіб збільшити діапазон торгівлі. Але в крайньому випадку вам, можливо, доведеться просто поселитися ближче до нових гравців. Також майте на увазі, що ви можете кілька разів поновлювати дипломатичний пакт «Покращити торговельні відносини», і кожного разу ви отримуєте новий слот торгового шляху з цим лідером. Крім того, вам може знадобитися перетворити більше ваших міст на міста та побудувати економічні будівлі, як-от Ринки, щоб мати достатньо слотів для зручностей для виконання мети.
- Slot 7 Resources: 1 легасі бал
- Slot 14 Resources: 1 поінт легасі та розблокуйте спадщину головного караванника (+5 золота за кожен торговельний шлях у давнину) в епоху досліджень
- Slot 20 Resources: 1 поінт легасі та розблокуйте Золотий вік Шовкових шляхів (усі ваші міста з попереднього періоду залишаються city, замість того, щоб усі вони, окрім столиці, перейшли до town) у Добі досліджень
Exploration Age
Культура: Тошахана
У цю епоху кодекси були замінені реліквіями. Так само вам потрібні такі будівлі, як Храми, щоб відобразити їх, інакше вони не зараховуватимуться. Основний спосіб отримати реліквії — це досліджувати майстерність у дереві громадянства та перетворювати нові міста на свою релігію після того, як ви її знайшли під час будівництва свого першого Храму. Як саме це працює, визначатиме обраний вами Reliquary Belief. Це може надати вам реліквії, наприклад, для перетворення міст-держав або ворожих столиць. Чудеса залишаються певною мірою важливими, оскільки вони являють собою одні з єдиних будівель, окрім храмів, які можуть дати більше слотів для реліквій.
- Показати 6 реліквій: 1 поінт спадщини
- Відобразіть 9 реліквій: 1 поінт спадщини та розблокуйте спадщину Deep Roots (+2 культури за кожну реліквію під час дослідження) у сучасну добу
- Відобразіть 12 реліквій: 1 поінт спадщини та розблокуйте Золоту добу Тошакхани (Ваші вірування засновника залишаються активними, дозволяючи вам продовжувати отримувати вигоду від поселень відповідно до вашої релігії, тоді як зазвичай вони стають неактивними) у сучасну добу
Економіка: Treasure Fleets
Це трохи складно, тому що воно спирається на концепцію під назвою «Віддалені землі», для визначення якої потрібен певний досвід та інтуїція. Загалом, недостатньо просто перебувати на іншому континенті, але ще й відокремлюватися від початкової позиції тайлами Відкритого океану, які можна перетинати лише в епоху дослідження й далі. Єдиний надійний спосіб дізнатися, чи дивитеся ви на Далекі землі, — навести курсор миші на ресурс і перевірити, чи підказка говорить, що він згенерує для вас флоти скарбів.
І не всі ресурси Далеких Земель це зроблять! Лише певні ресурси зі скарбами, які, як правило, є відомими з реального світу Age of Sail, як-от золото, срібло, кава та спеції. Поселення в далеких країнах, побудоване на основі цих ресурсів, періодично породжуватиме флот зі скарбами, який потім вам доведеться безпечно повертатися на рідний континент, щоб отримати очки. Ви захочете почати досліджувати та зупинитися на цьому дуже рано, оскільки ви не можете зробити багато, щоб прискорити швидкість появи флоту. І якщо почати занадто пізно, то закінчити стає просто неможливо. Я б сказав, що це найскладніший Legacy Path у Civ 7.
- Розвантажте 10 флотів зі скарбами: 1 бал спадщини
- Розвантажте 20 флотів зі скарбами: 1 очко спадщини та розблокуйте спадщину Tap the Source (+2 золота за кожен унікальний ресурс), який у вас є) у сучасну добу
- Розвантажте 30 флотів зі скарбами: 1 очко спадщини та розблокуйте Золотий вік флотів зі скарбами (усі ваші міста з попередньої епохи залишаються містами, замість того, щоб усі вони, крім столиці, були перетворені на міста, а ваші міста в Далеких країнах отримають 2 населення) у сучасну добу.
Військові: Non Sufficit Orbis
«Ви повинні побудувати додаткові пілони», це відповідає темі Military Legacies, яка хоче, щоб ви володіли багатьма поселеннями, але враховуються лише ті, що знаходяться в Далеких країнах. Цього разу поселення враховуються подвійно, якщо ви завоювали їх військовим шляхом або якщо вони дотримуються вашої релігії. І якщо це завойоване поселення, яке також дотримується вашої релігії, застосовуються обидва бонуси, і це коштує чотири бали.
- Контролюйте поселення на 4 очки вартості у далеких країнах: 1 бал легасі
- Контролюйте поселення на 8 очок вартості у далеких країнах: 1 бал легасі та розблокуйте Країну можливостей (+10 виробництва для поселень у далеких країнах) у сучасну епоху
- Контролюйте поселення на 12 очок вартості у далеких країнах: 1 очко легасі та розблокуйте Золотий вік Non Sufficit Orbis (отримайте безкоштовну піхоту та стрілянину в усіх ваших поселеннях у Далеких країнах) у сучасну добу
Наука: Просвітництво
Починаючи з епохи дослідження, коли ваше місто отримує нову точку населення, ви можете розмістити його на існуючій плитці «Місто» як спеціаліст, покращуючи цю плитку замість створення нової плитки. Це дозволяє створювати окремі плитки з величезною продуктивністю. Вам потрібно буде підібрати такі технології, як освіта та міське планування, щоб збільшити кількість спеціалістів на плитку, щоб отримати максимальну віддачу.
- Отримайте загальний прибуток 40 або більше в одній плитці (міські центри не враховуються): 1 Legacy Point
- Отримайте загальний прибуток 40 або більше в трьох тайлах (міські центри не враховуються): 1 очко спадщини та розблокуйте спадщину ліцеїв (+3 науки на кожен квартал) у сучасній епосі
- Отримайте загальний прибуток 40 або більше в п’яти тайлах (міські центри не враховуються): 1 бал спадщини та розблокуйте Золоту добу Просвітництва (університети зберігають свої врожайності та бонуси суміжності) у Сучасну добу
Modern Age
Економіка: Залізничний магнат
Якщо говорити якомога простіше, ви отримуєте бали за цю Спадщину за кожне місто, у якому є три речі: залізнична станція (розблокована індустріалізацією), фабрика (розблокована масовим виробництвом) і розділений фабричний ресурс (здебільшого здається довільним, які ресурси стають «фабричними ресурсами» в сучасну добу, але їх принаймні легко відрізнити від інших). Ключова порада полягає в тому, що ви можете мати лише один вид фабричного ресурсу для кожного міста, але ви можете розмістити скільки завгодно копій цього ресурсу.
Коли всі вищевказані умови виконано, місто почне генерувати очки Railroad Tycoon за кожен ресурс фабрики, який ви віддали, і, здається, не так багато способів прискорити це. Отже, як і Treasure Fleets, ви справді хочете запустити інфраструктуру якомога швидше. Будь-які міста, які ви не збираєтеся перетворювати на міста, ймовірно, повинні отримати позначення Factory Town, якщо вони відповідають вимогам.
- 150 очок Railroad Tycoon: 1 Legacy Point
- 300 очок Railroad Tycoon: 1 Legacy Point
- 500 очок Railroad Tycoon: 1 бал спадщини та породжує великого банкіра в столиці
- Умова перемоги: Великий банкір повинен відвідати всі капітали, що залишилися, і витратити вартість золота та впливу, щоб відкрити філію Світового банку
Військові: Ідеологія
Вам потрібно захопити кілька поселень! Самостійне врегулювання вже не зараховується. Ви отримаєте один бал за кожне поселення, яке ви захопите вперше, якщо ви ще не приєдналися до ідеології. Ви приєднуєтеся до ідеології, спочатку досліджуючи політичну теорію, а потім вибираючи демократію, фашизм або комунізм. У цей момент усі захоплені міста стають вартістю двох очок. І якщо Поселення належало комусь із іншою ідеологією, воно коштує трьох.
- Контролюйте поселення на суму 10 балів: 1 Legacy Point
- Контролюйте поселення на суму 15 очок: 1 Legacy Point
- Контролюйте поселення на суму 20 балів: 1 Legacy Point, розблокуйте Manhattan Project Wonder (дозволяє робити ядерну зброю після завершення)
- Умова перемоги: після завершення Manhattan Project Wonder ви можете почати Operation Ivy Project (перша воднева термоядерна бомба), яка одразу виграє гру після завершення, оскільки на цьому етапі ніхто навіть не наважиться з вами возитися.
Наука: космічна гонка
Досить просто! Вам потрібно просунутися вперед у технологіях і виконати низку віх, пов’язаних з аерокосмічною сферою.
- Побудуйте аеродром (розблоковується польотом) і завершіть проект трансокеанського польоту: 1 бал легасі
- Дослідіть аеродинаміку та виконайте проект «Подолати звуковий бар’єр»: 1 очко спадщини
- Побудуйте стартовий майданчик (розблоковано Rocketry) і завершіть проект «Запуск супутника»: 1 бал легасі та розблокує проект космічного польоту штату
- Умова перемоги: завершити проект космічного польоту з персоналом
Культура: Geographic Society
Кодекси? Реліквії? Звучить як стара новина. Зараз нас цікавлять артефакти. Які… теж дуже старі. Але, знаєте, ви зрозуміли суть, вірно? Ви навчатимете дослідників викопувати старі речі, які здебільшого належать іншим людям, і приносити їх назад, щоб похизуватися вдома. Відвідування будь-якої наукової будівлі відкриває місця розкопок епохи дослідження, а дослідження Гегемонії відкриє місця розкопок епохи античності. Вам потрібно буде побудувати музеї, щоб фактично демонструвати їх і зараховувати їх до перемоги. Ви знаєте вправу на цьому етапі.
- Показати 5 артефактів: 1 бал спадщини
- Показати 10 артефактів: 1 бал спадщини
- Покажіть 15 артефактів: 1 очко спадщини та розблокуйте Чудо світової виставки
- Умова перемоги: завершити Чудо Всесвітньої виставки