ГоловнаГайдиНайкращі стартові білди в Avowed

Найкращі стартові білди в Avowed

Ви не прив’язані до одного класу в Avowed — натомість ви можете використовувати будь-яку комбінацію зброї, яка вам подобається. Додайте до цього три дерева здібностей, які ви можете вільно підвищувати, і ви зможете створити багато унікальних білдів. Хоча це дає вам багато свободи, це також ускладнює визначення того, які здібності та зброю найкраще вибрати для вашого стилю гри.

Нещодавно я мав тривалу практичну роботу з попередньою збіркою гри, і хоча я не встиг грати достатньо довго, щоб дослідити комбінації на ендгеймі, я отримав достатньо досвіду, щоб дати вам слушну пораду щодо найкращих збірок у ранній грі, щоб ви могли гарно стартанути.

Важливо зауважити, що ви можете вільно перерозподіляти свої здібності, просто зайшовши в меню здібностей і витративши 100 золотих. Це означає, що якщо білд вам не підходить, ви можете легко щось змінити. Проте 100 золотих — це не незначна вартість, особливо на початку, коли ви захочете зарядитися спорядженням і зіллям, тому переконайтеся, що ви впевнені, куди ви хочете перерозподілити свої бали, перш ніж натиснути кнопку.

Якщо ви просто хочете спробувати щось і подивитися, як це відчувається, просто зробіть збереження, а потім, якщо вам не сподобаються результати, перезавантажте своє збереження та почніть знову. Це вбереже вас від втрати всіх ваших грошей на експерименти.

Приклади білдів

Залишайся там

  • Abilities: Tanglefoot, Chill Blades, Evasive, Jolting Touch
  • Weapons: Пістолі та grimoire, arquebus

Будьте готові розрядити у ворога всю вашу обійму та блискавки. Просто будьте готові робити багато ухилень, щоб зберегти дистанцію.

Майстер клинка

  • Abilities: Parry, Charge, Brawn, Armored Grace
  • Weapons: Greatsword, пара пістолів

Ця конструкція дійсно дозволяє вам домінувати. Якщо ситуація стає небезпечною або пріоритетна ціль тримається на відстані, Charge дозволить вам змінити позицію. А для будь-яких інших складних ситуацій у вас є пара пістолетів, готових розв’язати пекло на середній дистанції.

Воїн дракона

  • Abilities: Shield Bash, Parry, Fan of Flames, Armored Essence
  • Weapons: Mace та shield, wand та grimoire

Підпустіть ворогів до себе. Коли вони наближаться, застосуйте на них магічні заряди з жезла. Коли вони підійдуть досить близько, випустіть полум’я. Потім перейдіть на булаву та щит для безпечного оборонного стилю. Робіть stun за допомогою Shield Bash та бийте булавою, або, якщо у вас є Essence в запасі, створіть дистанцію, коли час відновлення Fan of Flames готовий для нового вибуху.

Abilities

Здібності є ключовими для створення білда, забезпечуючи активні та пасивні здібності, які формуватимуть ваш стиль гри. Щоразу, коли ваш персонаж підвищується, ви можете розмістити очко в одному з трьох дерев здібностей: боєць, рейнджер і чарівник. Кожен із них надає власні параметри та переваги, але ви можете вільно поєднувати їх між собою, щоб поєднати найкорисніші частини кожного.

Fighter

Ідеально підходить для знайомства з дворучною чи одноручною зброєю та щитом, щоб підвищити свою живучість. Якщо вам подобається система рукопашного бою, це чудове дерево, щоб почати набирати очки на ранньому етапі.

Першою активною здатністю в дереві бійців є Charge, яка дозволяє вам мчати вперед і розбивати все, що трапляється на вашому шляху. Це дуже корисно для будь-якого персонажа, який використовує зброю ближнього бою, оскільки дозволяє швидко скорочувати дистанцію з ворогами далекої дистанції або створювати пряму лінію для заклиначів, які часто ховаються за спинами своїх союзників, застосовуючи лікувальну магію. Він також завдає вибухової шкоди — ви можете використовувати його, щоб зруйнувати слабкі стіни під час дослідження, не витрачаючи дорогоцінні гранати.

Shield Bash дає вам доволі ефективну нову атаку відкидання, яка чудово допоможе звільнити собі простір у часто напружених боях. Однак його можна використовувати лише під час блокування за допомогою щита, тому його варто отримати, лише якщо ви бачите щит як основну частину свого оснащення зброєю в майбутньому. Це також коштує пристойної частини витривалості (яка вже виснажена через блокування), тому дуже допомагає поєднання її з Armored Grace, що зменшує покарання витривалості середньої та важкої броні.

Brawn просто збільшує вашу шкоду за допомогою дворучної зброї. Це гідний приріст, якщо ви налаштовані використовувати один із них, і він чудово поєднується з міцністю — він покращує ваше здоров’я, пом’якшуючи певний ризик, пов’язаний із обходом без щита. Хоча вони обидва дуже прості пасивні навички — я вважаю, що на низьких рівнях ефективніше (і веселіше) використовувати свої очки здібностей, щоб збільшити свої можливості в бою, а не просто збільшувати свої базові числа.

Ranger

Це дерево пропонує комбінацію здібностей, орієнтованих на дальній і ближній бій. Додайте всі свої бали сюди, і ви станете трохи підступним, спритним майстром на всі руки, але це також дуже добре працює в поєднанні з двома іншими деревами.

Наприклад, орієнтований на магію персонаж із великою кількістю балів у Wizard отримає величезну користь від активної здатності Tanglefoot, яка дозволяє вам кидати рут на ворога. Це робить їх зручними для дистанційних заклинань і захищає вас від їхніх атак ближнього бою. Природно, він також добре поєднується зі зброєю далекого бою, особливо з рушницею — ви не тільки можете легше зробити постріли в голову із великою шкодою, якщо ціль не може рухатися, але й дає вам більше свободи дій завдяки довгому часу перезарядки.

У той же час Parry здається обов’язковим для Fighter або будь-якої іншої збірки ближнього бою. По суті, це відкриває повну механіку парирування, де, якщо ви точно встановили час блоку, ворог починає хитатися, і ви можете вразити його швидкою контратакою. Evasive також корисний, а Finesse просто баффує шкоду від одноручної холодної зброї, що чудово підходить для створення щита.

Стрільба так само лише покращує вашу зброю дальнього бою: луки та рушниці. Якщо ви любите справді нищівні хед шоти, це вам допоможе.

Wizard

Як це часто буває в рольових іграх, збірка, яка здебільшого покладається на це дерево навичок, є дещо складнішою, але ви, безперечно, отримаєте багато цікавих іграшок, якими можна грати, щоб винагородити свої зусилля.

Minor Missiles — це просте заклинання дальньої дії. Приємно мати такий завжди під рукою, навіть якщо у вас немає гримуару, але я не думаю, що це життєво важливо, і насправді навіть для повної збірки Чарівника я думаю, що Tanglefoot з дерева рейнджерів буде більш корисним. Зрештою, якщо вам просто потрібна магічна шкода дальньої дії, ви вже маєте це у своєму гримуарі та чарівній паличці.

Wand Mastery – це прямий бафф для шкоди від жезла, але якщо ви прагнете завдати більшої частини шкоди заклинаннями, я не думаю, що це настільки актуально. І якщо у вас закінчилася Essence для кастингу, вам краще просто переключитися на пістолет або холодну зброю.

Armored Essence набагато корисніша, зменшуючи штраф сутності для легкої та середньої броні. На початку вичерпання juice викликає справжнє занепокоєння, тому все, що допоможе пом’якшити це, вітається.

Решта здібностей чарівника першого рівня – це дещо складніше. По суті, ви можете окремо придбати та підвищити рівень усіх заклинань, які ви можете використовувати з будь-яких grimoire, які у вас є. Це дозволяє вам використовувати їх без гримуару, але це також означає, що якщо ви викинете їх із grimoire, вони вважаються рівнем вище. Це може трохи заплутати, тому що, якщо ви використовуєте гримуар, вам потрібно пам’ятати про те, щоб завжди виходити з нього, а не з гарячої панелі, щоб отримати максимальний ефект.

Вам також потрібно буде зосередитися на заклинаннях, які вам найбільше подобаються, тому що їх забагато, щоб розподілити свої бали між ними. Якщо ви сумніваєтеся, я б сказав, що Fan of Flames чудово підходить для ураження з близької відстані, тоді як ефект заморожування Chill Blades робить його чудовим для утримання ворогів на великій відстані (і якщо ви робите збірку Чарівника/Винищувача, вибухова шкода від Charge фактично розтрощить замороженого ворога для додаткової шкоди).

ЗАЛИШИТИ КОМЕНТАР

Введіть свій коментар!
Будь ласка, ведіть тут своє ім'я

Останні новини