Нещодавно Кодзіма поспілкувався з французьким журналом Le Film Français, під час якого його запитали про екранізацію фільму Death Stranding, яка зараз виробляється на A24, і чи хотів би він працювати над іншими фільмами в майбутньому.
На запитання, чи хотів би він зняти фільм, Кодзіма відповів: «О, так! Я отримав багато пропозицій після того, як покинув Konami».
Кодзіма пояснив, що в нього в розробці є кілька проектів відеоігор, і що він може розглянути можливість створення фільму, як тільки Death Stranding 2 та Physint будуть завершені.
«Окрім Death Stranding 2, у розробці є Physint. Це займе у мене ще п’ять-шість років. Можливо, після цього я нарешті зможу вирішити взятися за фільм. Я виріс з кіно. Режисура була б своєрідною даниною йому. Крім того, я старію, і я б волів робити це, поки ще молодий».
Про Physint було оголошено в січні 2024 року під час презентації PlayStation State of Play. З’явившись разом із Германом Халстом, Кодзіма оголосив, що працює над «абсолютно новим, оригінальним IP», тобто «шпигунською грою наступного покоління в жанрі бойовиків».
Цікаво, що Кодзіма не згадує OD, свій майбутній проект Microsoft. Однак, можливо, це не було згадано, оскільки інтерв’ю проводилося в рамках поточної реклами Death Stranding 2, яку видає Sony Interactive Entertainment.
Хідео Кодзіма публічно заявив про свою любов до кіно. Він регулярно публікує огляди фільмів у своїх облікових записах у соціальних мережах та колекціонує пам’ятні речі з фільмів. Ігри Кодзіми відомі своїми довгими, іноді повнометражними кат-сценами, що спонукало багатьох шанувальників припустити, що Кодзіма колись має зняти фільм.
Хідео Кодзіма нещодавно заявив, що переоцінив свої пріоритети після того, як йому виповнилося 60 років і він тяжко захворів під час пандемії, і навіть залишив заповіт з ідеями ігор для персоналу після його смерті.