ГоловнаНовиниОстанній експлойт Marvel Rivals робить героя найпотужнішим хілером у 2 сезоні

Останній експлойт Marvel Rivals робить героя найпотужнішим хілером у 2 сезоні

Marvel Rivals Season 2 розпалила конкурентну сцену завдяки величезному патчу балансу, новим героям і картам, які змінили динаміку гри. Емма Фрост разом із картою Krakoa представляє нові стратегії в геройському шутері 6 на 6. Примітки до виправлень NetEase розкривають баффи та нерфи практично для кожного класу, щоб урізноманітнити склади команд і протистояти перевазі сезону 1, яка потребує підтримки.

Авангарди, такі як Халк і Тор, отримали мобільність, тоді як Доктор Стрендж і Магнето були понерфені, знизивши їхню кількість підборів. Такі дуелянти, як Зимовий Солдат, мали зміни, щоб зменшити свою лютість, тоді як Стратеги, такі як Ракетний Єнот, отримали значні модифікації. Мета наразі надає перевагу швидкій грі, орієнтованій на занурення, а Емма Фрост стає кардинальною зміною в управлінні беклайном.

Патч також змінив здібності Team-Up, усунувши синергію, як-от Metallic Fusion від Magneto, і додавши нові, як-от Gamma Monstro від Namor з Hulk. Під час цього оновлення один стратег став відомим, переосмисливши роль цілителя, і це не хто інший, як Ракетний Єнот.

Прихильники Рокети у 2-му сезоні перетворили його на потужну компанію, завдяки доробці в його комплекті, яка розпалила дискусії про його домінування — експлойт, який тихо зробив його улюбленим цілителем.

У другому сезоні Marvel Rivals Rocket Raccoon отримує коригування балансу, які підвищують його роль як стратега, надаючи йому метавибір. Його найвищий, C.Y.A., отримав суттєві зміни: приріст шкоди зменшено з 40% до 25%, але тепер він пропонує пов’язаним товаришам по команді 100 бонусів здоров’я за секунду з обмеженням у 150, а після розриву зв’язку знижується 75 за секунду. Його лікувальні кулі також було змінено: зцілення за секунду зменшено з 70 до 50, але новий спалах здоров’я на 55 під час удару покращує його здатність швидко рятувати друзів із низьким рівнем здоров’я.

Однак незабаром гравці з’ясували, що після відбиття цих куль від підлоги та стіни, щоб зцілити союзників, це 55 бонусів зцілення вибухає двічі на зціленому союзнику. У той час як звичайний удар зцілює союзника зі звичайною швидкістю, цей відскок обманює систему, вказуючи, що в товариша по команді випущено дві різні кулі, таким чином надаючи величезний приріст зцілення на 110.

Випробувавши цю функцію, один із гравців пояснив, що експлойт є запланованою функцією, а не помилкою: “Було підтверджено, що це не помилка, а скоріше запланована функція. Вау! Обов’язково стрибайте з землі на ці ракетні кулі, щоб отримати СМІШНЕ лікування!”

Попри нерфи на Jetpack Dash (зарядку збільшено з 6 до 10 секунд, відстань зменшено з 10 до 8 метрів), мобільність Ракети залишається високою, що доповнює його покращену ефективність лікування. Ці модифікації покращують його продуктивність у ситуаціях зчеплення, забезпечуючи його життєздатність у високих рангах і комбінаціях у стилі ривка.

ЗАЛИШИТИ КОМЕНТАР

Введіть свій коментар!
Будь ласка, ведіть тут своє ім'я

Останні новини