Пам’ятаєте, коли Funcom обіцяв виправлення для гравців, яким набридло бути розчавленими гелікоптерами в PvP? Що ж, розробник виправив це. Майже.
Замість того, щоб возитися з самими Орнітоптерами, розробник просто розгорнув патч, щоб «гравці більше не отримували пошкоджень, коли їх вражає транспорт».
Як зазначає PC Gamer, теоретично це нормально, оскільки це означає, що ви не тільки захищені від гріферів, які налаштовані розчавити вас, як помилка в PvP, але й захищає вас від знищення на вашому піщаному мотоциклі, особливо якщо ви випадково злетите зі скелі, наприклад.
І хоча сотні гравців проголосували за допис на subreddit, який підтверджує зміну, деякі зазначають, що гріфери просто змінили тактику, а не припинили грифітити взагалі.
«Їм потрібно зменшити максимальну швидкість під час використання ракет. Їм потрібно збільшити максимальну швидкість під час використання двигунів. PvP має бути про контроль, а не про ганкінги. Ракети використовуються для захоплення або утримання орієнтиру, а не для полювання на людей. Це вирішило б купу проблем», — сказав один гравець.
«Розвідникам не слід мати ракети», — запропонував інший. «Я вбив стільки людей ними, і я не повинен бути таким швидким чи ефективним. Штурмови повинні мати ракети, бо вони повільні та потребують постійної уваги, щоб перехитрити когось. Розвідники повинні зберігати інформацію та сканувати».
«Це добре? Я не впевнений. Я думаю, було б краще, якби обидва отримували пошкодження. Те, що Топтер не отримує пошкоджень, не заважає людям дратувати його», — додав інший.
Вони не помиляються. Єдине, що може збити Орні, — це ракетна установка або лазган, але обидві вони є ексклюзивною зброєю 6-го рівня, і для розблокування потрібен певний час.
Це також означає, що ви не можете пришвидшити битви з NPC, таранячи їх своїм транспортним засобом. Але ж це краще, ніж було раніше, чи не так?
У нашому огляді ми поставили Dune:Awakening оцінку 8/10, написавши: «DuneAwakening — це чудова MMO-гра на виживання, яка неймовірно добре відображає науково-фантастичний світ Френка Гербета, здебільшого на його користь, а іноді й на шкоду. Підйом від зневодненого селянина до могутнього воєначальника Арракіса приносить радість майже на кожному кроці, а історія та побудова світу сповнили цього нерда абсолютною радістю.
«Однак Awakening ще має над чим працювати, оскільки бойові дії ніколи не досягають свого рівня, ендшпіль — це трохи хаотичний безлад, який не вартий зусиль, і є чимало технічних помилок, які ще потрібно виправити, але навіть ці нерівності виглядали як крихітні пустельні миші поруч із левіафанами-шай-гулудами, які є чудовим успіхом цієї гри на виживання».
Dune Awakening пройшла чудовий запуск, отримавши «дуже позитивний» рейтинг відгуків користувачів у Steam. Протягом кількох годин після запуску 10 червня MMO-гра на виживання від Funcom набрала понад 142 000 одночасних гравців на платформі Valve, а за вихідні кількість гравців досягла нового максимуму – 189 333.