ГоловнаНовиниПерший великий патч Stalker 2

Перший великий патч Stalker 2

GSC Game World випустила перший великий патч для Stalker 2 після запуску на ПК та Xbox, в яке увійшло понад 650 виправлень.

Сталкер 2 отримав вражаючий запуск з понад мільйоном проданих копій, але він страждає від ряду помилок, які порушують гру. Щоб дізнатися більше, перегляньте наш огляд на Stalker 2.

Тепер GSC випустила патч 1.0.1. Оновлення включає виправлення проблем із блокуванням квестів, збоями та дрібними багами, повідомляє GSC. Є також ряд змін в балансі, які загалом полегшують гру. Ви можете ознайомитися з виправленями нижче.

«Дякуємо за вашу пристрасть і підтримку з моменту випуску, це дійсно важливо для нас», — додав розробник.

GSC сказали, що майбутні оновлення виправлятимуть системні помилки A-Life. Безкоштовний внутрішньоігровий контент також з’явиться в грі – очікуйте більше про це, коли GSC поділиться своєю дорожньою картою пізніше в грудні.

Щоб допомогти вам вижити в Зоні, у нас є посібник щодо того, що потрібно зробити в першу чергу в Stalker 2, щоб допомогти вам на початку гри.

Примітки до патчу оновлення STALKER 2 1.0.1

Виправлення AI:

  • Виправлено групи NPC, які застрягали та гинули біля Шелтера під час активного Викиду.
  • Виправлено проблему, через яку Бюрер міг викидати будь-які предмети місії з рук гравця.
  • Додано відсутні звукові ефекти для здатності Бюрера «Телекінез».
  • Виправлено проблеми з NPC, які час від часу застрягали й не досягали місця місії. Це могло спричинити неможливість взаємодії з NPC або переходу до наступного етапу місії через бездіяльність NPC місії.
  • Виправлено проблеми з падінням продуктивності/можливим збоєм через нестачу пам’яті в хабах і місцях, переповнених NPC під час тривалих ігрових сеансів.
  • Виправлена ​​проблема, коли NPC переходили в позу A або починали літати після смерті.
  • Виправлено проблему, через яку NPC не могли відстежити, чи ціль у прикритті була закрита від пострілів, через що вони стріляли в укриття.
  • І інші, понад 20 різних проблем зі ШІ.

Виправлення оптимізації:

  • Вирішено проблему з невидимими NPC/мутантами, які з’являлися в полі зору, коли гравець переглядав область.
  • Виправлено візуальні ефекти вогню, які не відображалися під певними кутами камери.

Крім того, виправили приблизно 100 різних збоїв, включаючи можливі витоки пам’яті та проблеми EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION.

Виправлення аудіо та звуку:

  • Виправлено проблему, коли бойова музика продовжувала звучати під час завершення бою.

Та ще 7 незначних помилок звукового супроводження.

Коригування балансу:

  • Зменшується вартість ремонту зброї та броні.
  • Значно зросла вартість артефактів (більший дохід від продажу).
  • Грошова винагорода за більшість місій збільшується від 2 до 3 разів.
  • Обладунки та зброя на рівні новачка.
  • Шкода від мутантів помірно зменшена на рівні складності для новачків (більше змін балансу здоров’я мутантів у розділі «Бойовий баланс»).
  • Пошкодження зброї гравця зменшено на 23 відсотки на рівні складності «Новачок».
  • Міцність броні збільшена на 12,5 відсотка.
  • Додано кріплення глушника для PTM до певного тайника в Малій зоні.
  • Фіксовані ціни продажу екзоскелетів, тепер їх продавати дорожче.
  • Фіксована ціна продажу оновленої зброї.
  • Перебалансований витратний матеріал Hercules: вилучено дебафф швидкості гравця; збільшено параметри ефекту (тепер гравець міг нести більшу вагу після споживання).

Деякі незначні додаткові виправлення помилок.

Бойовий баланс:

  • Зменшено вагу деяких предметів місії (включаючи вагу сканерів)
  • Трохи змінено баланс шкоди Bloodsucker.
  • Знижений рівень захисту від удару Bloodsucker (більше шкоди від зброї).
  • Зменшена регенерація HP Boodsucker поза боєм.
  • HP контролера помірно знижений.
  • Бюрер HP помірно знижений.
  • Здоров’я кабана помірно знижено.
  • Здоров’я плоті помірно знижено.
  • Пошкодження Кабана від пострілів у голову змінено на 100% шкоди тілу.
  • Збільшується шкода Кабана від пострілів у кінцівки.
  • Пошкодження плоті від пострілів у кінцівки збільшується.
  • Значно збільшена дистанція зброї ближнього бою.
  • Трохи збільшена дистанція ближнього бою ножем.

Персонажі:

  • Виправлені очі та зуби на моделях NPC.
  • Деякі незначні виправлення моделей і анімацій NPC.

Катсцени:

  • Додано відсутні кадри на телевізійних дисплеях у фінальній ролику.
  • Виправлено проблему з анімацією оленя у початковій сцені.

І ще 20 різних багів у катсценах.

Налаштування та меню гри:

  • Виправлено нечитабельний текст у нижній частині екрана компіляції шейдерів.
  • Виправлено проблему, коли параметр «Nvidia Reflex Low Latency» не зберігався під час наступних завантажень гри.

І ще 10 дрібних проблем.

Взаємодіючі об’єкти:

  • Виправлено фізичні проблеми з об’єктами, що руйнуються та рухомими, включно з тими, що ширяють у повітрі.
  • Виправлено підказку про взаємодію зі скляними дверима у внутрішньому дворі SIRCAA, що спричиняло блокування проходу.
  • Виправлено відсутність внутрішніх дверей у лабораторному ліфті X-11.

І ще дрібні помилки.

Основні та побічні місії:

Вирішено численні блокувальники місій і помилки, які траплялися за певних умов. Основні виправлення:

  • Виправлено відсутність взаємодії з мертвими сліпими собаками в місії «Полювання на Солов’я».
  • Виправлено невиконані цілі в місії «Шукай, і ти знайдеш».
  • Виправлено численні проблеми в місії «Там і знову», включно з проблемою, через яку не вдалося знайти артефакт.
  • Розв’язаний діалоговий цикл із Зотовим під час місії «Голка в стозі сіна».
  • Виправлено блокувальники прогресу в місії «Відповіді за ціною», включаючи проблеми з бандитами після викиду та відсутність предмета «Важкий ключ».
  • Виправлені маркери місій для місць NPC у місії Hot on the Trail.
  • Виправлено проблеми, пов’язані з дверима, у місії «У пошуках гіда» та місії «Бічна суєта».
  • Виправлена ​​проблема, коли ролик не запускався під час місії Just Like the Good Old Days.
  • Виправлена ​​проблема, коли Лодочка зникала в таборі Квіт під час місії «Як у старі добрі часи».
  • Виправлено проблему під час «Як у старі добрі дні», коли Лодочка діяла агресивно після того, як принесла йому Емітер.
  • Під час місії «До останньої краплі крові» тепер можна вимкнути електрику на затопленій території.
  • Виправлено численні проблеми в місії «На межі», зокрема неактивні NPC, застряглі двері та розвиток атаки «Моноліт».
  • Виправлено блокувальники прогресу в місії A Minor Incident, включаючи проблеми з нашийником Баюна та замкненими дверима.
  • Виправлено падіння продуктивності та заплутані цілі в місії «У пошуках минулої слави».
  • Виправлено проблеми в місії Visions of Truth, зокрема застрягли NPC і заблокований прогрес після діалогів.
  • Вирішено завислі катсцени та заблокований прогрес у місіях «Небезпечні відвідувачі», «Останнє полювання Грея» та «Вічне сяйво».
  • Виправлено поведінку відродження для NPC і ворогів у місіях The Boundary і Escape from the Cage.
  • Налаштовані місії, як-от Down Below, Budmo! і A Big Score, щоб вирішити проблеми з застряглими NPC, неправильно вирівняними маркерами та відсутніми параметрами діалогу.

І приблизно 120 інших фіксів в межах основного та побічних квестів.

Досвід відкритого світу:

  • Виправлено розтягнуті або відсутні кінцівки на трупах гуманоїдів.
  • Виправлено відсутні швидкісні маршрути, в тому числі до Бетонного заводу для Мухомора.
  • Вирішено проблеми з гучномовцями, швидкою подорожжю та взаємодією NPC у різних місцях, таких як Бункер учених і Хімічний завод.
  • Скоригована ворожа поведінка НПС під час місій на Арені, включаючи тактику бандитів і збільшення боєприпасів для бою з Тиранами.
  • Виправлено прогресування місій у місіях «Чорна вівця» та «Ключ до свободи».

І близько 50 інших проблем було виправлено.

Керівництво гравця, спорядження та зброя:

  • Виправлено помилку, яка дозволяла продавати предмети торговцю за більшу суму, ніж вони насправді коштують.
  • Виправлено проблеми блокування введення з КПК, інвентарем і вкладеннями під час взаємодії з артефактами.
  • Виправлено поведінку ліхтарика після збереження/завантаження.
  • Вирішено проблеми з вибором типу гранати, перекриттям маркерів компаса та відсутніми маркерами місії.
  • Виправлено невідповідності з ефектами покращення зброї та броні, включаючи ціни та скасування оновлень.
  • Покращено поведінку HUD і подовжено тривалість підказок «Точка неповернення» під час місії Down Below.
  • Виправлено помилку, через яку гравець міг продавати предмети місії за допомогою геймпада.

Ще приблизно 50 дрібних «аномалій».

Озвучка та анімація обличчя:

  • Відновлено відсутні анімації обличчя Сави в місії «Гарячий слід» і Мугворта в місії «Вічне сяйво».
  • Виправлено відсутність голосових ліній під час місії «Нехай ніхто не залишить незадоволених».
  • Виправлені ефекти радіодзвінків, щоб голоси NPC правильно відображали відстань під час спілкування.

А також ще пару фіксів.

Світ:

  • Виправлено мерехтливі текстури в різних локаціях, включаючи сферу, військову базу та хімічний завод.
  • Вирішено проблеми з пересуванням, зокрема застрягання в певних місцях під час таких місій, як «Ще раз до розлому» та «Важке пробудження».
  • Виправлено точки появи артефактів у деяких областях.
  • Виправлено поведінку NPC під час зіткнень.
  • Відкоригована гучність голосу під час шторму для покращення звукового балансу.

І ще приблизно 50 помилок.

ЗАЛИШИТИ КОМЕНТАР

Введіть свій коментар!
Будь ласка, ведіть тут своє ім'я

Останні новини