Студія зі штаб-квартирою в Польщі оголосила про цю новину в п’ятницю, підтвердивши, що вона уклала угоду з Sony Interactive Entertainment для створення прототипу на основі одного з її IP-адрес. Більше подробиць не було надано.
People Can Fly також розробляє проект спільно з Microsoft.
Студія, яка відсвяткувала своє 20-річчя у 2022 році та належала Epic Games у 2012-2015 роках, також розробила Bulletstorm, ПК-порт оригінальної Gears of War, і працювала над Fortnite.
У квітні минулого року People Can Fly оголосила, що скасувала кооперативну RPG-екшн під кодовою назвою Project Dagger після того, як у 2022 році її відмовив оригінальний видавець Take-Two Interactive. Кілька місяців тому, як повідомляється, було звільнено понад 30 розробників, які працювали над неанонсованою грою Square Enix.
Співгенеральний директор PlayStation Гермен Халст нещодавно заявив, що Sony відкрита для відновлення свого попереднього каталогу класичних ігрових франшиз.
Розмовляючи з Famitsu, виконавчий директор сказав, що в майбутньому власник платформи має намір запропонувати широкий спектр досвіду як від своїх власних студій, так і за допомогою зовнішніх розробників.
«Різноманітні IP-адреси, якими ми володіємо, є важливим активом для PlayStation, і в рамках наших зусиль зі зміцнення нашого портфоліо ми постійно шукаємо можливості використовувати попередні IP-адреси, а також розвивати нові франшизи», — сказав він.
«Наша мета — публікувати ігри від найкращих у світі творців, як у PlayStation, так і за її межами, і наразі ми досягли багатьох успіхів, тісно співпрацюючи із зовнішніми студіями розробки».
Implicit Conversions, розробник, відповідальний за багато портів PlayStation Classics на PS5, заявив, що досліджує можливість перенесення ігор для PS3 на сучасні платформи.
Хоча більшість ігор PlayStation Classics для PS5 доступні для завантаження та відтворення через емуляцію, наразі в ігри для PS3 можна грати лише через хмару.