Білл Петрас, ветеран Blizzard Entertainment із понад 30-річною кар’єрою в ігровій індустрії, помер. Цією новиною в LinkedIn поділився друг і колега Петраса, колишній кінематографічний директор Blizzard Харлі Д. Хаггінс II. У Петраса залишилася його родина, яка планує свято життя Петраса найближчими днями.
Найперші записані роботи Петраса в ігровій індустрії були з розробником GameTech на початку 90-х—йому приписують такі глибокі роботи, як Ripper, Star Crusader і BloodNet. Першим проектом Петраса з Blizzard Entertainment був оригінальний StarCraft, де йому приписували розкадровку, 3D і кінематографічне мистецтво.
Петрас, зокрема, був арт-директором першої версії World of WarCraft у 2004 році. WoW повторила візуальну ідентичність Warcraft 3, щоб створити надзвичайно впливовий художній стиль не лише у відеоіграх, але й у фентезі: ДНК WoW знайшла свій шлях до коміксів і настільних комп’ютерів, і четверте видання Dungeons & Dragons, і Pathfinder взяли візуальні підказки від трансформаційної MMO.
Петрас залишив Blizzard у 2005 році, щоб стати співзасновником Red 5 Studios, але повернувся у 2010 році та керував мистецтвом ще однієї надзвичайно впливової гри Blizzard, Overwatch. У 2017 році Петрас виступив на GDC з доповіддю про мистецтво Overwatch, де він розповів, що Торбйорн, з усіх персонажів, був одним із перших, найважливіших дизайнерів персонажів, які команда створила після відмови від концепції MMO Titan і переходу до Overwatch.
«Ми з Біллі почали роботу в Blizzard того ж тижня і були близькими друзями протягом 28 років», — написав Хаггінс у LinkedIn. «Я буду сумувати за нашими регулярними, довгими, бурхливими розмовами про життя, розробників ігор, ігри, мистецтво, комікси, іграшки, фільми про монстрів і Конана. Його буде дуже сумувати мені і всім, хто його знав». Хаггінс підписав одну цитату з поеми Томаса Кемпбелла «Свята земля» та одну цитату самого легендарного гіперборейського воїна: «Я Конан, і я не боюся смерті».