Наразі ні для кого не секрет, що штучний інтелект, машинне навчання чи генеративний, залишиться у відеоіграх. Незалежно від того, чи використовується він у розробці реклами, створенні контенту в іграх чи в озвучці, триває величезний поштовх до максимізації його можливостей.
Корпорація Майкрософт, яка також має власного компаньйона зі штучним інтелектом під назвою Copilot, нещодавно продемонструвала підхід, який використовує для використання своїх можливостей. Нащо? Щоб допомогти гравцям закінчити ігри.
У новому епізоді офіційного подкасту Xbox було продемонстровано штучний інтелект Microsoft Copilot у кількох варіантах використання, у тому числі для того, щоб допомогти гравцям просуватися вперед у іграх, які вони вже почали.
В одному з таких випадків гравець, який почав грати в Minecraft, запитав Copilot про вказівки, що робити. Помічник зі штучним інтелектом наказав гравцеві зібрати деревину з дерев, а потім наказав перемістити зібрані предмети в схованку для рукоділля.
В іншому випадку гравець запитав Copilot, що робити тепер, коли Echo було вибрано в Overwatch лише для компаньйона, щоб надати прямі вказівки, кого вибрати наступним.
“Ехо зайняли, але Кессіді буде надійним вибором для цієї команди”, – сказав ШІ. «Його сканування на середній відстані та посилення шкоди Мерсі чудово працюватимуть на Руїнах Іліоса. Крім того, ви чудово впоралися з ним на цій карті раніше».
Пізніше, коли той самий гравець запитав, чому вони так швидко загинули, штучний інтелект відповів конструктивним відгуком, зокрема про те, що вони не змогли відступити.
Можливо, у більш практичному випадку використання гравець попросив Copilot повторно завантажити Age of Empires на свою консоль, перш ніж надати підсумок того, що вони робили востаннє перед тим, як відмовитися від гри. Ця функція здається найцікавішою, особливо якщо ви вибираєте гру після кількох тижнів перерви. Звичайно, це все тестові концепції, хоча очевидно, що Microsoft прагне зробити Copilot невід’ємною частиною ігрового процесу.