Marvel’s Spider-Man 2 має безліч нових абілок, бойових прийомів, механізмів обходу та деяких нових чудових гаджетів-павуків. Усе це покращується шляхом підвищення рівня та додавання балів до одного з трьох дерев навичок. Так, цього разу ви будете вкладати очки в гілку навичок Людини-павука, гілку навичок іншої Людини-павука та спільну гілку навичок Спайдер-Менів. Тут ми розкажемо як та які скіли варто розблоуквати в першу чергу в Spider-Man 2.
Звичайно, у міру прогресу ви випрацюєте власний стиль гри, і ви почнете з’ясовувати, які навички вам підійдуть найкраще, щоб знати, чому віддати перевагу. Крім того, незважаючи на те, що завжди рекомендується спершу отримати потрібні скіли, не турбуйтеся про нестачу очок навичок, оскільки Марвелс Спайдер-Мен 2 дасть вам достатньо очок, щоб зрештою максимально прокачати всі три гілки навичок, досягнувши максимального рівня.
Найкращі скіли, які необхідно отримати в першу чергу в Spider-Man 2
Нижче ми організували навички та бойові здібності, які варто вивчити в першу чергу!
Навички проходження
Разом із розширеним світом Marvel’s New York, що включає райони Квінс і Бруклін, одними з найцікавіших нововведень у грі стали покращені можливості пересування – хоча спершу вам доведеться інвестувати в їх розблокування.
Через спільне дерево між Майлзом і Пітером вам захочеться якнайшвидше йти середнім шляхом. Починаючи з Slingshot Launch, потім Loop de Loop, потім Corner Tether, Spider-Jump і Spider-Dash і, нарешті, Aerial Escapades, ви зробите свою навігацію містом набагато динамічнішою, плавнішою та навіть більш розважальною.
- Slingshot Launch – дозволяє Людині-павуку запускатися за допомогою “рогатки” будь-де без необхідності використовувати стартовий майданчик
- Loop de Loop – дає Спайдер-Мену можливість робити повний оберт під час занурення на павутині, що швидко штовхає його вперед
- Corner Tether – додає стилю під час поворотів навколо кутів будівель
- Spider-Jump – чудовий способ миттєво набрати висоту
- Spider-Dash – дозволяє пришвидшитися під час руху
- Aerial Escapades upgrade – дозволяює використовувати Spider-Jump та Spider-Dash набагато частіше
Спільні навички бою
Ці спільні навички роблять бій більш гладким для Майлза та Пітера.
Combo Resupply
Ваші гаджети є життєво важливими для забезпечення безперебійного бою та запобігання перевантаженню. Таким чином, ключовим навиком, який можна розблокувати надчасно, є здібність «Combo Resupply», яка знаходиться на початку спільного дерева навичок. Це додає шанс отримати безкоштовний постріл гаджета в кінці базової комбінації ближнього бою з 4 ударами.
Це означає, що кожного разу, коли ви виконуєте базову серію атак, ви матимете шанс отримати безкоштовне використання будь-якого з ваших розблокованих гаджетів. Однак ви захочете стежити за цим показником, оскільки у вас буде лише обмежена кількість часу для використання гаджета, перш ніж він зникне та повернеться до нормальної вартості використання.
Web Whip
Здатність «Web Whip» у спільному дереві навичок також є особливо цінною, оскільки ви зможете вириваєте зброю з рук ворога і кидаєте у відповідь, як снаряд. Це подвоюється, як спосіб завдати шкоди, а також усуває з рівняння загрози дальнього чи більш небезпечного бою.
Bounce Up та Air Swap
Ще одине скіл в дуо здібностях, який варто розглянути, — це «Bounce Up and Air Swap» на спільному дереві навичок, які дозволяють відскочити від ворога ворога, що вже перебуває у повітрі, назад у повітря, а також стрибнути/ухилитися за ворогом у повітрі. Обидві скіла додають великої гнучкості вашим повітряним комбо і зробить довшим перебуванням в повітрі набагато життєздатнішим. Цього разу утримання ворога в повітрі добре поєднується з деякими технологіями костюма для нанесення шкоди та фокусування, оскільки багато з цих оновлень залежить від вашого бою в повітрі. Наприклад, Air Marshal у розділі шкоди збільшує ваш збиток у повітрі, а Aerial Focus, який, правда, знаходиться в кінці розділу фокусу, але це все одно важливо мати на увазі, збільшує вашу регенерацію фокусу під час виконання повітряних атак.
Gadget Resupply
Трохи нижче спільного дерева навичок знаходиться Gadget Resupply, яке поповнює ґаджет, вистрілений після використання Фінішера. Ця одна навичка стає неймовірно потужною, якщо ви ефективно використовуєте гаджети в бою та керуєте/резервуєте Фокус для виконання Фінішерів на потрібних ворогах у потрібний час. Роблячи це, ви матимете фактично постійний потік гаджетів для використання та завершувачів для роботи з невеликою затримкою між ними.
Бойові здібності
Новим у Spider-Man 2 є подвійні циферблати на HUD, які діють як гарячі клавіші, які дозволяють активувати різні здібності, кожна унікальна для Майлза та Пітера. Хоча ви починаєте гру лише з парою, вам потрібно буде інвестувати свої очки навичок, щоб розблокувати решту. Це дасть вам якомога більше варіантів у бою, що може бути неоціненним, оскільки ви зіткнетеся з сильнішими ворогами далі в грі. Ось кілька видатних.
Бойові здібності Пітера
Spider Rush
Для Пітера ми настійно рекомендуємо опанувати Spider Rush, оскільки він просуває вас вперед, завдаючи шкоди всім ворогам на вашому шляху. Витратьте ще одне очко на Tornado, і Spider Rush навіть затягне ворогів, які могли опинитися поза зоною дії під час шквалу.
Spider Shock
Ще одна чудова абілка — Spider Shock. У той час як у Майлза може бути Ланцюгова блискавка, Peter’s Spider Shock – його механічні павукові лапи стріляють у ворогів електричними лініями павутини, що також робить їх уразливими до атак. Оновіть Spider Shock, щоб він вражав більше ворогів.
Бойові здібності Майлза
Дерево навичок Майлза дещо простіше, ніж дерево Пітера, оскільки він усе ще лише розгойдує свої чудові сили Венома. (Ні, не той Веном)))
Venom Dash
Щоб навіть розпочати це дерево навичок, вам потрібно почати Venom Dash, у якому Майлз кидається на ворога та кидає в нього вибухом отрути. Чудовим раннім оновленням, яке ви можете додати до цього, є Venom Double Dash. Ні, не те подвійне кидання. Ця навичка, по суті, дає вам безкоштовний ривок отрути, просто натиснувши кнопки ще раз, коли перший хід зроблено.
Venom Jump
І, нарешті, Venom Jump править, оскільки він підніме ваших ворогів у повітря та оглушить їх. Приголомшений ворог – найкращий ворог. І не хвилюйтеся, якщо навколо немає великої групи, якщо ви освоїте навичку Venom Jump Mastery, вона поповнить здатність до 50% після використання, якщо стрибок схопив лише одного ворога.
Інша форма Пітера
У частині основної історії Пітер отримає костюм симбіота, що дає йому ще більше інопланетних способів перемагати в боях.
Symbiote Strike
Symbiote Strike кидається на ворогів, групуючи їх, а потім підкидаючи в повітря. Ми також повинні зазначити, що це одна з найкрутіших бойових здібностей у грі.
Symbiote Yank
І, нарешті, Пітера завершує симбіот Янк, який бачить, як симбіот простягає руку і хапає ворогів, тягне їх до вас і кидає на землю. Чудово підходить для контролю натовпу та групування ворогів.