Після того, як фанати закидали відгуки про трилогію Stalker у Steam як «переважно негативні» одразу після запуску, GSC Game World випустила патч 1.0.1 для своєї «повністю ремастеризованої та оптимізованої» трійки оригінальних ігор Stalker. У ньому обіцяються виправлення для збоїв на різних платформах, проблем із запам’ятовуванням налаштувань гри та, що найважливіше, «виправлено проблеми з відсутністю геометрії на кількох рівнях».
Це може здатися не тим, через що варто починати скаржитися, але важливо те, яка геометрія була відновлена. Коли ремастер Stalker вийшов минулого вівторка, фанати мали скарги. Вони скаржилися на розмиту графіку (яку, мушу ще раз зазначити, я не можу сказати, що помітив за понад 20 годин гри Shadow of Chornobyl), проблеми з налаштуваннями та — найголосніше — на видалення російської аудіосистеми та радянських пам’яток.
Що ж, схоже, GSC змінює курс щодо останнього з цих двох пунктів. Патч 1.0.1 відновив раніше видалений пам’ятник/знак прямо біля самої Чорнобильської електростанції з написом (російською мовою) «ЧАЕС імені В.І. Леніна». Фанати дуже цим захоплені: «ВОНИ ЧУЮТЬ! ВОНИ ЧУЮТЬ! ВОНИ ЧУЮТЬ!» — вигукує один популярний пост на сабреддіті Stalker, автор якого продовжує, кажучи, що в Enhanced Edition «все ще є деякі проблеми, але, чорт забирай, так раді, що вони справді працюють над виправленням гри та не ігнорують відгуки».
Інші поділяють цей ентузіазм. «Дуже здивований, що вони справді послухали… але дуже радий, що вони це зробили, вони добре впоралися», — каже один коментатор. «Так, ці пам’ятки є частиною Зони та області, що застрягла в часі, історії. Немає причин їх видаляти. Гарний виклик GSC», — каже інший.
Тож фанати дуже задоволені, і оскільки GSC завершує нотатки до патчу обіцянкою «продовжувати працювати над покращенням трилогії», сподіваємося, що найближчим часом знайдуться виправлення для цих проблем з розмиттям, а також для будь-якої відсутньої радянської ефемериди, яка все ще залишається. Я дуже сумніваюся, що в іграх повернуть російську аудіоверсію — з цілком зрозумілих причин, — але частково привабливість Зони як сеттингу полягає в тому, що вона здається відірваною від часу: радянські реліквії є великою частиною цього.
Тож фанати досить задоволені, і оскільки GSC завершує нотатки до патчів обіцянкою «продовжувати працювати над покращенням трилогії», сподіваємося, що незабаром виправлення цих проблем з розмиттям, а також будь-якої відсутньої радянської ефемерності, яка все ще залишається. Я дуже сумніваюся, що в іграх повернуть російську аудіоверсію — з цілком зрозумілих причин, — але частково привабливість Зони як сеттингу полягає в тому, що вона здається відірваною від часу: радянські реліквії є великою частиною цього.
«Сталкери, нам важливі ваші відгуки, і ми працюємо над виправленням найважливіших проблем», — каже GSC. «Ми дійсно хочемо зробити ваше повернення до Зони особливим». Я вже думав, що ремастери — найкращий спосіб грати в класику сьогодні. З більшою кількістю таких виправлень? Вони на шляху до справжнього статусу постійних ігор.