ГоловнаНовиниCEO Take-Two «не хвилюється» про продуктивність GTA 6 на Xbox Series S

CEO Take-Two «не хвилюється» про продуктивність GTA 6 на Xbox Series S

Перший офіційний трейлер Grand Theft Auto 6 вразив шанувальників приголомшливою графікою, викликавши деякі занепокоєння щодо її продуктивності на консолях поточного покоління, зокрема на Xbox Series S, яка, як відомо, має нижчі характеристики порівняно з Xbox Series X і PS5. Однак CEO Take-Two Interactive Штраус Зельнік запевняє шанувальників, що хвилюватися не варто.

Під час нещодавньої телефонної розмови щодо прибутків аналітик Клей Гріффін запитав, чи може Series S від Microsoft створювати проблеми для GTA 6. Зельник відповів упевнено, пояснивши, що студії Take-Two, включаючи Rockstar Games, мають технологію та досвід для підтримки платформ із різними технічними можливостями.

Зельник також поділився тим, що компанія налаштована на платформи з великою аудиторією, підкреслюючи значне зростання ігор для ПК.

Консоль Xbox Series S раніше створювала труднощі для інших відомих ігор. Наприклад, у Baldur’s Gate 3 на Xbox виникли затримки через технічні проблеми в кооперативному режимі із розділеним екраном, що зрештою вимагало видалення цієї функції, щоб забезпечити безперебійну роботу. Подібним чином Alan Wake 2 зіткнувся з проблемами на консолі, оскільки обмеження GPU та пам’яті не дозволили досягти 60 кадрів в секунду.

У Marvel Rivals також погіршилася якість графіки, роздільна здатність опускалася до 540p, що вплинуло на візуальні враження. Однак, враховуючи впевненість Штрауса Зельніка в технічних можливостях Rockstar, здається, що GTA 6 може уникнути цих проблем на Series S.

У відповідних новинах Take-Two Interactive знову підтвердила, що GTA 6 все ще планується випустити восени 2025 року на PS5 та Xbox Series X|S. Тим часом кількість проданих одиниць GTA 5 досягла вражаючих 205 мільйонів одиниць, що стало ще однією віхою для франшизи.

ЗАЛИШИТИ КОМЕНТАР

Введіть свій коментар!
Будь ласка, ведіть тут своє ім'я

Останні новини