Альтери кидають вам виклик об’єднати мобільну базу з різними версіями одного й того ж чоловіка, Яна Дольського. Кожен з цих титульних Альтерів зробив різний вибір у своєму житті та в результаті отримав нові навички та перспективи. Усі вони мають що запропонувати, але ви можете виявити, що деякі з них загалом корисніші за інші.
З такою кількістю різних Янів на вибір, ви можете виявити, що на початку важко вирішити, які з них є найкращим доповненням до вашої команди. Ми оцінили їх усі, щоб ви могли сформувати ідеальну команду.
Критерії рівнів
Щоб дати вам краще уявлення про те, як ми оцінили кожного з Альтерів, ось як кожен рівень визначається для цілей цього списку:
- D-Tier мають серйозні недоліки, які можуть вплинути на вашу кампанію загалом скоріше негативно, ніж позитивно. Їх варто додати до вашої команди для другого або третього проходження, якщо ви намагаєтеся побачити все та розблокувати всі досягнення чи трофеї, але під час першого проходження вам, ймовірно, варто пошукати деінде.
- C-Tier є чудовими універсалами або мають другорядну навичку поза їхньою основною спеціалізацією, яка дає їм щось робити, коли вони не мають справу з надзвичайними ситуаціями.
- B-Tier чудово справляються з певним завданням, яке виникає досить часто, але недостатньо, щоб кардинально змінити вашу стратегію або значно полегшити місію.
- A-Tier мають критичні навички, без яких ви не можете очікувати завершення гри, або вони настільки згуртовані, що можуть самотужки врятувати команду під час надзвичайних ситуацій, таких як магнітні бурі.
- S-Tier роблять базу настільки ефективною, що ви можете комфортно змінити свою стратегію та ризикувати більше. З цими персонажами в команді дефіцит ресурсів набагато менш імовірний, і ви будете в кращому становищі загалом, щоб підійти до будь-якого виклику, який постане на вашому шляху.
D-Tier
Shrink
Шрінк виконує ту саму функцію, що й Охоронець, спостерігаючи за персонажами в Кімнаті Споглядання, щоб допомогти пришвидшити підвищення їхнього настрою. Однак, якщо ви хочете завербувати Доктора, ви повинні спочатку створити його, і вони опиняються по різні боки великого питання в Акті 2. Це означає, що завербування Психіатра гарантує, що принаймні один додатковий Альтер буде категорично не погоджуватися з вашим рішенням.
Tabula Rasa
Табула Раса – це цікава пасхалка, але він насправді нічого не робить. Його не можна призначати на жодну роботу, тому все, що він робить, це блукає по базі, займає ліжко та їсть вашу їжу.
С-Tier
Doctor
Лікар значно збільшує швидкість одужання будь-кого, хто одужує в лазареті, якщо йому доручено піклуватися про них. Травми трапляються рідко, якщо ви обережні, але вони все одно можуть статися, навіть якщо ви все робите правильно, а присутність Лікаря дозволяє вам швидко підлатати інших Альтерів.
Лікар також працює ефективніше на кухні, дозволяючи йому швидко готувати їжу на початку кожного дня, перш ніж переходити до інших завдань.
Guard
Охоронець виконує ту саму функцію, що й Психоаналізатор, але без ризику розколу в команді. Він єдиний Альтер, окрім Вченого, який залишається вірним незалежно від рішення, яке ви приймаєте в другому акті, що робить його гарним вибором для завершення вашої команди, коли всі ваші основні функції будуть виконані.
B-Tier
Miner
Навичка Шахтара надзвичайно корисна, видобуває ресурси з аванпостів на п’ятдесят відсотків швидше, ніж інші персонажі. За нормальних обставин він був би рівня A або навіть S, але його особиста сюжетна лінія ускладнює його ефективне використання на ранніх етапах.
Шахтар пропонує захопливий, душероздираючий погляд на самоцінність, залежність та життя з інвалідністю, але доки ви не завершите його сюжетну лінію, йому доводиться проводити багато часу в лазареті або кімнаті для споглядання. Як тільки він змириться з собою, його неможливо зупинити, але подолати цю першу перешкоду може бути важко, особливо під час першого проходження.
Refiner
Рафінатор швидше обробляє матеріали в Рафінаторі та може бути особливо корисним у кінці гри, коли у вас є легший доступ до ALX та збагачених металів. Однак завдання Рафінатору є одними з найкоротших у грі, тому, якщо у вас немає приблизно десятка завдань у черзі одночасно, Рафінатор не має багато шансів показати свою цінність.
A-Tier
Scientist
Ви не можете пройти гру без Вченого. Це не гіпербола; вам буквально потрібно досліджувати нові технології, щоб просуватися в кожному Акті, і він єдиний персонаж, який може це зробити.
Якщо вам не вдалося виконати все на поточному дереві технологій, Вчений повинен бути в Дослідницькій лабораторії щогодини кожного дня. Його покращення є важливими, і він виявляється одним з найважливіших персонажів гри. Єдиним реальним недоліком для нього є те, що коли вам потрібно витягнути його з Лабораторії, щоб допомогти деінде, це може вплинути на вашу загальну ефективність, оскільки ніхто не може виконати його завдання.
Technician
Технік завжди є першим Альтером, якого ви створюєте, і хоча з ним може бути важко ладити, його швидкий ремонт бази врятує вашу кампанію не один раз. Він може швидко виконувати Базове обслуговування щодня, перш ніж переходити до інших завдань, але він справді сяє під час магнітних бур.
Навіть з встановленим радіаційним фільтром, кілька кімнат на базі одночасно отримають пошкодження під час бур, що вимагатиме ремонту. Якщо буде пошкоджено забагато кімнат, база буде зруйнована. Технік виправляє ці несправності на п’ятдесят відсотків швидше, запобігаючи катастрофі.
S-Tier
Botanist
Вирощування врожаю в теплиці — одне з найбільш трудомістких завдань у грі, але Ботанік робить його легким. Поєднуючи свою подвоєну швидкість вирощування з технологією Ефективного харчування, ви можете виробити упаковку з 10 сирих продуктів приблизно за шість годин роботи — більше, ніж повна команда може спожити за день.
Приготована їжа набагато краща за кашу в усіх відношеннях, а Ботанік дозволяє вам повністю перевести раціон команди на корисні продукти. Немає жодного іншого персонажа, який би дозволив вам так надійно внести ці позитивні зміни.
Worker
Чим довше триває гра, тим швидше ви витрачатимете ресурси. Батарейки для костюмів, компоненти пілонів, ремкомплекти та багато іншого постійно потребуватимуть заміни в майстерні, а наявність Працівника на борту означає, що ви ніколи не зазнаєте дефіциту, поки у нього є сировина.
Наявність Робітника на виробництві предметів означає, що ви можете комфортно залишатися поза базою та просто чекати, поки будуть готові нові картриджі для бурів або аномальні щити — це насправді виявляється ефективніше, ніж повертатися на базу, щоб зробити їх самостійно!