ГоловнаПоради та підказкиПорадиТоп 5 порад, які допоможуть вам вижити в Living Lands

Топ 5 порад, які допоможуть вам вижити в Living Lands

Від огрів і бандитів до монстрів-риб і розумних грибів, у Живих Землях точно є своя частка небезпек. На жаль, вас прислали сюди у службових справах імперії, тож не тільки не можна відступити, але й усі мешканці цього беззаконного острова також вас ненавидять. Ніхто ніколи не казав, що бути божественною істотою буде легко!

Провівши понад 40 годин у Avowed, я зрозумів кілька речей, які зробили життя в Лівінг Лендс трішки більш… життєздатним. Власне, один із них піднімає голову на самому початку.

Перевіряйте бекграунд

Протягом останніх років ми бачили, що набагато більше рольових ігор повертаються до повної системи перевірки навичок у діалозі, часто безпосередньо пов’язаному з вибором, зробленим під час створення персонажа. Авовд дещо схожий, оскільки ви можете вибрати з кількох фонів для свого персонажа, які надають вам унікальні варіанти діалогу. Ці фони також визначають вашу початкову статистику, що також призводить до додаткових варіантів у розмові.

Якщо ви схожі на мене, ви сидітимете тут надто довго, розмірковуючи про те, який background і атрибути будуть найбільш оптимальними. Ну, не треба, це не така велика справа, як ви думаєте.

Майже кожен вибір у розмові матиме принаймні один варіант фону чи атрибута, а часто комбінацію кількох. Але на відміну від такої гри, як Baldur’s Gate 3, вони здебільшого зарезервовані для отримання додаткової інформації та знань, а не для прийняття рішень щодо зміни історії. Іншими словами, ви ніколи не протримаєтеся без використання історії свого персонажа, але це не заблокує вас із певних розділів лише тому, що у вас недостатньо Рішучості або ви є придворним авгуром, а не авангардним розвідником. Я вибрав Arcane Scholar просто для того, щоб бути снобом, запеклим науковцем.

Це переноситься на ігровий процес, де фон лише впливає на ваш початковий розподіл атрибутів. Наприклад, Arcane Scholar починає з більшою кількістю очок інтелекту, тоді як War Hero має більше Might. Навіть це не має значних наслідків, оскільки ви можете повністю скинути свої атрибути в будь-який час. Насправді це те, що я зробив. Мій учений таємниць тепер варвар із великим мечем, у якого більше м’язів, ніж мозку.

Крадіть все

Однією з найдивовижніших речей, які я дізнався, було те, що в Живих Землях не існує поняття крадіжки. Може, це таке беззаконня, як усі кажуть? З огляду на повну систему злочинів і покарань у Kingdom Come: Deliverance 2, я цілком очікував отримати хорошу оцінку, коли брав запаси торговця з полиць або забрів у дім селян і вкрав їжу з їхньої тарілки. Але ні, нікого це не хвилює.

Мабуть, у Живих Землях все є чесною грою, і прийняти це варто. Візьміть усе, що можете побачити. Я зайшов у магазин і забрав усі гранати, що залишилися валятися в кімнаті; Я запасся безкоштовною їжею в барі; і брав зброю з гарнізону.

Перевірте торговців

Хоча ви можете забрати різноманітні товари безкоштовно в торгових магазинах, за деякі вам доведеться заплатити. Grenades були безкоштовні, а капуста точно ні. У Авовед є напрочуд чітка крива прогресування, при цьому досвід набирається повільніше, а кожне оновлення спорядження потребує дедалі більших запасів матеріалів. Вихоплення та деконструювання кожного знайденого предмета, звичайно, допомагає, але з часом вам знадобиться допомога торговця.

Торговці продають усе: від відмичок і зілля до ​​vital adra, яка вам знадобиться, щоб покращити своє спорядження до вищого рівня. Усе це та багато іншого вам знадобиться, якщо ви хочете йти в ногу з ворогами, досліджуючи нові регіони.

Шукайте фрагменти тотема

Одна з перших речей, які ви повинні зробити, як тільки ви благополучно прибули в Dawnshore, це прошукати карту в пошуках тотема бога Woedica та його фрагментів. Цю розбиту реліквію можна відновити за допомогою шести предметів, схованих по всьому Зоряному березі, і кожен з них дає вам постійний пасивний бафф, який значною мірою допомагає вам дихати. Крім того, це також чудовий привід дослідити та оглянути визначні пам’ятки.

У кожному наступному регіоні також є власний тотем бога, який потрібно відремонтувати, тож ви будете знати, на що звернути увагу наступного разу.

Зачаровуйте зброю!

Незважаючи на те, що Avowed кидає вам багато підказок і пояснень на початку, від того, як оновити обладнання до того, як працюють певні системи, ви швидко виявите, що деякі насправді більше плутають речі, ніж допомагають. Однією з найбільших жертв є зачаровування зброї. Коли підказка пояснила, що я можу змінити зачарування унікальної зброї, але це буде постійно, я подумав: «Ні, мені не потрібно цього робити! Мені подобається моя морозна сокира AoE».

Минали години, аж поки я з цікавості перевірив, які чари можна накласти на нього, і жахнувся, що міг полегшити собі життя.

Зачарування фактично діють як ще одна форма вдосконалення ваших знарядь масового знищення, хоча є вибір. Як правило, унікальна зброя матиме одне зачарування, яке є посиленою версією її стандартного ефекту, і одне, яке дещо відрізняється. Ось тут і виникло моє розчарування, оскільки я міг зробити морозну сокиру потужнішою, натиснувши лише одну кнопку в меню. Не робіть моєї помилки — перевіряйте чарівний стіл щоразу, коли отримуєте нову унікальну зброю!

ЗАЛИШИТИ КОМЕНТАР

Введіть свій коментар!
Будь ласка, ведіть тут своє ім'я

Останні новини