Хоча вся увага в DS 2 зосереджена на подорожі, яку Сем Бріджес здійснює, щоб з’єднати людей, гравці не завжди хочуть знову долати величезні відстані, особливо коли їм доводиться повертатися до місця, яке вже відвідали. На щастя, кожен, хто хвилюється про повернення назад, чи то під час другого проходження, чи то під час пошуку загублених посилок, може розслабитися, оскільки гра включає механіку швидкого пересування, хоча вона не така проста, як в інших іграх.
Це тому, що DeathStranding 2 не надає доступу до швидкого транспорту в той момент, коли Сем вільний досліджувати світ; натомість гравці повинні трохи просунутися в основній історії, вивчаючи основи та будуючи важливу інфраструктуру, перш ніж ця опція стане доступною. Для тих, хто прагне скористатися цією функцією якомога раніше, у наступних розділах пояснюється, коли вона розблоковується та які обмеження накладає система в цьому продовженні, все це обговорюється в посібнику нижче.
Як розблокувати швидкі подорожі в Death Stranding 2
Як і в першій грі, DS2 змушує гравців проводити перші години, вивчаючи механіку та перетинаючи карту пішки, часто за суворих погодних умов та на нерівній місцевості. Щоб розблокувати швидкі подорожі, гравці повинні виконати Наказ № 12, доступ до якого може зайняти близько десяти годин.
Ця місія відправляє Сема дослідити появу смоли в регіоні Австралії, розкриваючи ключову інформацію, яка рухає оповідь вперед, як для Сема, так і для крихкого світу, який він прагне відновити.
Після битви з босом, яка завершує цю місію, та значної кількості кат-сцен, пов’язаних з основним сюжетом, гра повідомляє Сему, що DHV Magellan, повітряна база, на якій проживає він та інші персонажі, тепер може служити центром для швидких подорожей. Звідти стає можливим знову відвідати райони в Мексиці чи Австралії в будь-який зручний момент, якщо вони вже досліджені та підключені до хіральної мережі, що дозволяє завершити раніше відкладені доставки.
Як використовувати швидке пересування в Death Stranding 2
Щоб розпочати швидке пересування, просто станьте всередині DHV Magellan, відкрийте карту за допомогою кнопки “Параметри” та утримуйте X кілька секунд, доки не з’явиться меню пунктів призначення. Після розблокування системи інтерфейс відображає кожне місце, яке Сем може миттєво відвідати, фактично усуваючи необхідність повертатися пішки та зберігаючи як витривалість, так і довговічність взуття.
На відміну від першої частини Дез Страндрінг 2, де гравці могли стрибати в будь-яке місце, де знаходилася окрема кімната або побудований гравцем безпечний будинок, швидке пересування в продовженні працює лише між об’єктами, які Сем підключив до Хіральної мережі. Отже, чим більше досліджується карта та просувається основна місія, тим ширший список пунктів призначення, до яких можна дістатися безпосередньо з Magellan одним натисканням кнопки, що значно прискорює прогрес.
Незважаючи на обмеження щодо місць, що підходять для цього, ця функція працює зі значною свободою і навіть дозволяє Сему перевозити будь-який вантаж, який наразі знаходиться в його розпорядженні, до вибраного місця. Отже, завдяки можливості швидкого пересування гравці можуть повертатися будь-куди на карті, щоб вирішити незавершені справи, будь то виконання додаткових замовлень, доставка втрачених посилок чи інших цінних ресурсів, заробляючи дорогоцінні лайки від хіральної мережі.
Швидке пересування за допомогою транспондерів
Хоча використання DHV Magellan є найефективнішим способом швидкого пересування гравцями, ця механіка, як правило, дещо обмежена з точки зору того, де Сем може отримати до неї доступ, оскільки корабель Dawnbridge не може досягти кожного місця на карті. Однак у Дес Страндрінг2 також можна використовувати транспондери для швидкого пересування в різні області на карті. Для цього необхідні такі кроки:
- Мати PCC 2 рівня
- Вибрати транспондер з варіантів будівництва
Це дозволяє гравцям будувати нові споруди, які також дозволяють швидке пересування — або пляжні стрибки, як називаються пересування на основі транспондерів. Однак, на відміну від DHV Magellan, який дозволяє Сему перевозити транспортні засоби та вантажі під час процесу, цей метод працює аналогічно першій грі, де перевозиться лише головний герой, а будь-які предмети зберігаються на активованому транспондері.