Цього тижня Mafia: The Old Country була в «режимі управління очікуваннями», оголосивши про нижчу, ніж очікувалося, ціну в $49,99 та підтвердивши, що це абсолютно не гра з відкритим світом, а радше лінійна гра з наративом.
Гангстерський шутер, розроблений Hangar 13, продемонстрував новий ігровий процес у трейлері нижче, і він справді вражає. Але це не GTA 6. Дійсно, це не Mafia III. Показово, що президент 2K Девід Ісмаїлер сказав про Mafia The Old Country: «Ми вважаємо, що існує велика аудиторія для захопливих історій, які не вимагають величезних часових витрат». Це більше схоже на соціальну рекламу, ніж на промо.
Виходячи з цих коментарів, Мафія Стара Країна буде відносно короткою грою. Багатокористувацького режиму немає, тому історія — це весь пакет. Якої тривалості вона триватиме? Дехто припускає, що від п’яти до п’ятнадцяти годин.
Так, в інтернеті є деякі скарги, здебільшого від тих, хто сподівався на гру Mafia, більше схожу на GTA, ніж, скажімо, на коротшу гру в стилі Uncharted. Але TheOldCountry ніколи не була такою грою.
У грудні було інтерв’ю у президента Hangar 13 Ніка Бейнса та директора гри Алекса Кокса про все, що стосується Mafia: The Old Country, та перспективу конкуренції з GTA 6, яка на той час ще мала вийти восени 2025 року.
В інтерв’ю вони відкинули порівняння з GTA 6, наполягаючи на тому, що Мафію взагалі не слід вважати грою з відкритим світом.
Натомість, пояснили вони, Зе Олд Коунтрі більше схожа на Mafia 1 та 2, ніж на Mafia 3 з відкритим світом. Це «лінійна, керована сюжетом» гра, «сфокусований пакет», який пропонує «кінематографічний досвід». Ви можете опинитися на автентичному відображенні Сицилії 1900-х років або навіть верхи на коні, як в іншій грі Rockstar, Red Dead Redemption 2, але на цьому подібність до ігор Rockstar закінчується.
Тож, хоча є, мабуть, неминучі скарги на масштаб Олд Кантрі, я бачу позитивні відгуки про пропонований досвід. Багато хто каже, що їх більше цікавить високоякісна, дешевша, коротша гра Mafia з сюжетом, ніж роздута гра з відкритим світом, наповнена повторюваними механіками.
Дійсно, здається, що зростає попит на більше таких дешевих, керованих ігор, і добре сприйнята Clair Obscur: Expedition 33 від Sandfall, яка була продана вражаючими 2 мільйонами копій, незважаючи на те, що була доступна з першого дня на Game Pass, вважається потенційним законодавцем моди.
Це відбувається на тлі зростання цін на ігри, причому як Nintendo, так і Microsoft досягли 80 доларів. На ринку, де Mario Kart World коштує 80 доларів, Mafia: The Old Country за 50 доларів виглядає вигідною покупкою.
«Я думаю, що встановлення ціни на рівні 50 доларів — це правильний крок», — сказав читач IGN BabyGroot1 у відповідь на новини про Mafia. «Подивіться на продажі Clair Obscur».
«Так, я думаю, що може бути багато вагань, які побачать 70-80 доларів і чекатимуть, поки гра надійде у продаж приблизно за 30 доларів», — додав Automating_The_Game. «Але за 50 доларів вони просто готові купити її зараз».
Схожі настрої панують у соціальних мережах та на Reddit. «Я ненавиджу оцінювати речі за числовою шкалою, але якщо це одна з тих ігор, які пропонують хороший 10-12-годинний досвід оцінки 8/10, я відчуваю, що ми повинні підтримувати її якомога краще», — сказав 99DGE з Mafia. «50 доларів, коли видавці наполягають на 80 доларах, це настільки захопливо, що нам потрібно винагороджувати та голосувати своїми гаманцями, чи варто воно того (тобто, звісно, ми можемо собі це дозволити, враховуючи економічну ситуацію)».
«Я, мабуть, збирався відмовитися від цього, бо в мене просто більше немає сил грати в більшість ігор з відкритим світом, але чути, що це лінійна, сюжетно-орієнтована гра та ціна 50 доларів? Я вже перший день за», — сказав ElJacko170.
«Я б краще мав коротку гру за 50 доларів, ніж гру з непотрібно порожнім відкритим світом, де майже нічого робити, як у всіх попередніх іграх Mafia», — сказав everythingsc0mputer.
«Якщо вони не збираються додавати побічні завдання чи додаткові дії, як у попередніх іграх Mafia, то краще зробіть її короткою та лінійною».
Попри весь цей позитив в Інтернеті, для видавця 2K та розробника Hangar 13 саме продажі Mafia: The Old Country визначатимуть її майбутнє та майбутнє франшизи. У гри буде цільовий показник продажів, якого потрібно досягти, щоб проєкт можна було оголосити успішним, а соціальні мережі та дописи на форумах не генерують дохід. Натомість приносять серйозні продажі.
Усі погляди будуть прикуті до Mafia: The Old Country, щоб побачити, чи справді успіх Clair Obscur є початком чогось сталого для індустрії відеоігор.