ГоловнаНовиниЗ переходом на відеоігри за 80 доларів, геймери звертають увагу на Mafia:...

З переходом на відеоігри за 80 доларів, геймери звертають увагу на Mafia: The Old Country та Clair Obscur: Expedition 33 і сподіваються на успіх тренду на 50 доларів.

Цього тижня Mafia: The Old Country була в «режимі управління очікуваннями», оголосивши про нижчу, ніж очікувалося, ціну в $49,99 та підтвердивши, що це абсолютно не гра з відкритим світом, а радше лінійна гра з наративом.

Гангстерський шутер, розроблений Hangar 13, продемонстрував новий ігровий процес у трейлері нижче, і він справді вражає. Але це не GTA 6. Дійсно, це не Mafia III. Показово, що президент 2K Девід Ісмаїлер сказав про Mafia The Old Country: «Ми вважаємо, що існує велика аудиторія для захопливих історій, які не вимагають величезних часових витрат». Це більше схоже на соціальну рекламу, ніж на промо.

Виходячи з цих коментарів, Мафія Стара Країна буде відносно короткою грою. Багатокористувацького режиму немає, тому історія — це весь пакет. Якої тривалості вона триватиме? Дехто припускає, що від п’яти до п’ятнадцяти годин.

Так, в інтернеті є деякі скарги, здебільшого від тих, хто сподівався на гру Mafia, більше схожу на GTA, ніж, скажімо, на коротшу гру в стилі Uncharted. Але TheOldCountry ніколи не була такою грою.

У грудні було інтерв’ю у президента Hangar 13 Ніка Бейнса та директора гри Алекса Кокса про все, що стосується Mafia: The Old Country, та перспективу конкуренції з GTA 6, яка на той час ще мала вийти восени 2025 року.

В інтерв’ю вони відкинули порівняння з GTA 6, наполягаючи на тому, що Мафію взагалі не слід вважати грою з відкритим світом.

Натомість, пояснили вони, Зе Олд Коунтрі більше схожа на Mafia 1 та 2, ніж на Mafia 3 з відкритим світом. Це «лінійна, керована сюжетом» гра, «сфокусований пакет», який пропонує «кінематографічний досвід». Ви можете опинитися на автентичному відображенні Сицилії 1900-х років або навіть верхи на коні, як в іншій грі Rockstar, Red Dead Redemption 2, але на цьому подібність до ігор Rockstar закінчується.

Тож, хоча є, мабуть, неминучі скарги на масштаб Олд Кантрі, я бачу позитивні відгуки про пропонований досвід. Багато хто каже, що їх більше цікавить високоякісна, дешевша, коротша гра Mafia з сюжетом, ніж роздута гра з відкритим світом, наповнена повторюваними механіками.

Дійсно, здається, що зростає попит на більше таких дешевих, керованих ігор, і добре сприйнята Clair Obscur: Expedition 33 від Sandfall, яка була продана вражаючими 2 мільйонами копій, незважаючи на те, що була доступна з першого дня на Game Pass, вважається потенційним законодавцем моди.

Це відбувається на тлі зростання цін на ігри, причому як Nintendo, так і Microsoft досягли 80 доларів. На ринку, де Mario Kart World коштує 80 доларів, Mafia: The Old Country за 50 доларів виглядає вигідною покупкою.

«Я думаю, що встановлення ціни на рівні 50 доларів — це правильний крок», — сказав читач IGN BabyGroot1 у відповідь на новини про Mafia. «Подивіться на продажі Clair Obscur».

«Так, я думаю, що може бути багато вагань, які побачать 70-80 доларів і чекатимуть, поки гра надійде у продаж приблизно за 30 доларів», — додав Automating_The_Game. «Але за 50 доларів вони просто готові купити її зараз».

Схожі настрої панують у соціальних мережах та на Reddit. «Я ненавиджу оцінювати речі за числовою шкалою, але якщо це одна з тих ігор, які пропонують хороший 10-12-годинний досвід оцінки 8/10, я відчуваю, що ми повинні підтримувати її якомога краще», — сказав 99DGE з Mafia. «50 доларів, коли видавці наполягають на 80 доларах, це настільки захопливо, що нам потрібно винагороджувати та голосувати своїми гаманцями, чи варто воно того (тобто, звісно, ​​ми можемо собі це дозволити, враховуючи економічну ситуацію)».

«Я, мабуть, збирався відмовитися від цього, бо в мене просто більше немає сил грати в більшість ігор з відкритим світом, але чути, що це лінійна, сюжетно-орієнтована гра та ціна 50 доларів? Я вже перший день за», — сказав ElJacko170.

«Я б краще мав коротку гру за 50 доларів, ніж гру з непотрібно порожнім відкритим світом, де майже нічого робити, як у всіх попередніх іграх Mafia», — сказав everythingsc0mputer.

«Якщо вони не збираються додавати побічні завдання чи додаткові дії, як у попередніх іграх Mafia, то краще зробіть її короткою та лінійною».

Попри весь цей позитив в Інтернеті, для видавця 2K та розробника Hangar 13 саме продажі Mafia: The Old Country визначатимуть її майбутнє та майбутнє франшизи. У гри буде цільовий показник продажів, якого потрібно досягти, щоб проєкт можна було оголосити успішним, а соціальні мережі та дописи на форумах не генерують дохід. Натомість приносять серйозні продажі.

Усі погляди будуть прикуті до Mafia: The Old Country, щоб побачити, чи справді успіх Clair Obscur є початком чогось сталого для індустрії відеоігор.

ЗАЛИШИТИ КОМЕНТАР

Введіть свій коментар!
Будь ласка, ведіть тут своє ім'я

Останні новини