Акаунт, який раніше публікував інформацію про контент MultiVersus до його офіційного оприлюднення, натякнув, що розробляється нова гра у франшизі Injustice.
«Закриття Multiversus – це несправедливість, а повторення всього цього – ще одна несправедливість», – йдеться у дописі на X від MultiverSusie.
«Залишити мене без жодних витоків – це ще одна несправедливість», – продовжили вони. Потім MultiverSusie відповів на це питання номером «3».
MultiVersus та Injustice є видавцями ігор від Warner Bros Games, що може пояснити, як MultiverSusie, ймовірно, змогла отримати дані про останню.
Перші дві гри Injustice були розроблені NetherRealm, студією, що належить Warner Bros та стоїть за серією Mortal Kombat. Нещодавно було випущено «Остаточне видання» Mortal Kombat 1, що означає, що більше не планується випуск DLC для гри.
Injustice та Injustice 2 були файтингами, заснованими на всесвіті DC. Вони слугували псевдо-продовженням Mortal Kombat vs. DC Universe, хоча в іграх серії Injustice не було персонажів Mortal Kombat. Улюблені фанатами за свої сюжетні режими, ці дві гри були добре сприйняті критиками, хоча й менш популярні, ніж інша файтингова франшиза NetherRealm.
Остання гра серії, Injustice 2, була випущена у 2017 році.
Warner Bros. Games зіткнулася з важкими кількома роками, оскільки, окрім одного величезного хіта Hogwarts Legacy, компанія намагалася створити успішні ігри.
З моменту виходу у 2023 році Hogwarts Legacy продала понад 34 мільйони копій, а продовження гри зараз розробляється.
У лютому Warner оголосила про закриття трьох внутрішніх студій розробки ігор та скасування гри Wonder Woman, щоб зосередитися на Гаррі Поттері, Mortal Kombat та DC.
Студія Monolith Productions, що розробляла Middle-earth: Shadow of Mordor та Shadow of War, була закрита, а її гра Wonder Woman, що знаходилася в розробці, була скасована. Студія MultiVersus Player First Games та студія WB San Diego, що спеціалізується на мобільних пристроях, також були закриті.
Президент Warner Bros. Interactive Девід Хаддад залишив свою посаду після 12 років роботи в цьому підрозділі.
Це оголошення відбулося після складного року для ігрового підрозділу Warner, який включав комерційний провал Suicide Squad: Kill the Justice League та невтішний перезапуск і подальше скасування Multiversus.