Серед захоплення та недовіри до якості технічної демоверсії The Witcher 4 на Unreal Engine 5, розробник CD Projekt опублікував заяву, наполягаючи на тому, що це не демонстрація ігрового процесу, і тому не відображає реальні кадри ігрового процесу The Witcher 4.
Технічна демоверсія, знята на PlayStation 5 та працює зі швидкістю 60 кадрів на секунду, розповідає про Цірі, яка досліджує ніколи раніше не бачений регіон Ковір посеред контракту з монстром (CD Projekt підтвердив, що Ковір є ігровою зоною у The Witcher 4).
У технічній демоверсії приголомшлива кількість деталей, з неймовірно плавною анімацією на рівні, якого ми ще не бачили на консолях поточного покоління. Цірі та її кінь Келпі мають особливо вражаючі рухи та взаємодію один з одним, NPC та ігровим світом, коли вони пробираються через гори Ковір до жвавого портового міста Валдрест. В якийсь момент демоверсії CD Projekt збільшила кількість NPC на ринку до 300 окремо анімованих персонажів. Презентація завершилася першим оглядом Лан-Ексетера, зимової столиці та великого портового міста в Ковірі.
«Окрему» технічну демонстрацію було створено для демонстрації функцій Unreal Engine 5, заявила CD Projekt, та інструментів, які вона використовує для розробки відкритого світу гри. Розробник наголосив, що це не кадри ігрового процесу.
Отже, чи відображає технічна демонстрація те, чого гравці можуть очікувати від The Witcher 4? CD Projekt заявила, що візуальні ефекти «відображають напрямок, який ми обираємо з The Witcher 4, але вони не повністю відображають фінальну гру».
CD Projekt продовжила: «Виробництво все ще триває, і попереду у нас багато роботи. Проте, наша мета амбітна: створити одну з найдосконаліших візуально рольових ігор на сьогоднішній день».
Розробник також пояснив, чому для технічної демонстрації він обрав PS5 замість висококласного ПК: «Тому що рання оптимізація для консолей допомагає нам забезпечити майбутню продуктивність на всіх платформах. Консолі мають жорсткіші обмеження, і їх дотримання спонукає нас робити розумніший та ефективніший технологічний вибір, який приносить користь кожній версії гри».
Одним з головних питань щодо The Witcher 4 є цільові платформи запуску. З огляду на цю технічну демонстрацію на PS5, можна припустити, що це буде крос-генераційна гра, яка також працюватиме на консолях наступного покоління (PS6 та Xbox наступного покоління). Але якщо вона має вийти на поточному поколінні, чи означає це також, що вона буде доступна на слабкій Xbox Series S?
Варто пам’ятати, що Grand Theft Auto VI від Rockstar, наразі, також має вийти на консолях поточного покоління, включаючи Xbox Series S. Тож якщо GTA 6 можлива на дешевшій консолі Microsoft, можливо, The Witcher 4 також.
CD Projekt зазначила, що The Witcher 4 не вийде раніше 2027 року, тому може пройти деякий час, перш ніж ми дізнаємося.