Final Fantasy 16, яка була випущена як ексклюзив для PlayStation 5 у 2023 році, зараз вийшла на Xbox Series X/S. Однак, за словами Digital Foundry, порт далекий від ідеального.
Короткий аналіз гри, заснований на ранніх кат-сценах з FinalFantasy 16, свідчить про те, що версія для Xbox Series X має проблеми з продуктивністю.
«Режим графіки має деякі дивні проблеми порівняно з PS5. По-перше, Series X м’якша та має нижчу роздільну здатність», – йдеться у виданні.
«Існує разюча різниця в рендерингу рослинності, де Xbox виглядає якось розбитий на деяких деревах та кущах, що дуже дивно».
Далі Digital Foundry зазначила, що в режимі продуктивності, який підвищує частоту кадрів гри, Final Fantasy16 працює з роздільною здатністю 1080p на PS5, тоді як на Xbox Series X вона працює з роздільною здатністю 720p. Версія для Xbox також має нижчий рівень деталізації порівняно з версією для PS5.
Однак режим продуктивності на PS5 все ще непослідовний, як і під час запуску, коливаючись від 45 до 60 FPS, тоді як версія для Xbox, з нижчою роздільною здатністю, заблокована на 60 FPS під час гри. Катсцени у всіх версіях гри працюють з частотою 30 FPS.
В огляді FF 16 від VGC її назвали «неймовірною екшн-грою, яка не зовсім відповідає спадщині RPG».
Під час Summer Game Fest Square Enix оголосила, що через п’ять років після свого першого випуску на PlayStation 5, Final Fantasy Remake Intergrade вийде на платформи Xbox. Це сталося після квітневих новин про те, що гра вийде на Nintendo Switch 2.
Вихід Final Fantasy 7 Remake на платформах Xbox та Nintendo вказує на відхід Square Enix від ексклюзивів, що, як раніше повідомлялося, вплинуло на продажі.
Після того, як у вересні Square Enix виявила, що продажі Final Fantasy7 Rebirth та Final Fantasy 16 «не виправдали очікувань», вона оголосила про плани «перейти до мультиплатформної стратегії».