ГоловнаГайдиНайкращий стартовий білд Monk у PoE 2

Найкращий стартовий білд Monk у PoE 2

Найкращого білда монаха в ПоЕ 2 не існує, принаймні до тих пір, поки якийсь експерт, що займається статистикою, не вгадає, як перекинути гру через коліно. До того часу ви повинні бути, як вода, адаптованими та готовими реагувати на будь-що, в ідеалі швидким ухиленням. Можливо, найтехнічніший із класів ближнього бою на момент запуску, гра в Монка, що розмахує посохом, — це реактивна, агресивна гра, у якій ви повинні отримати силу від своїх ворогів і звернути її проти них. Ви тендітні, але здатні на неймовірне насильство, якщо знаєте, коли і куди вдарити.

У той час як кожен клас у Path of Exile 2 має засоби для розвитку в дивних напрямках, запозичуючи активні та пасивні навички в інших класів, Монах починає з великої кількості дуже сильної взаємодії та очевидних комбінацій навичок. Для нового гравця отримання максимальної користі від них стане вашим квитком до виживання під час ваших початкових пригод у цьому надзвичайно проклятому світі. Тож ось короткий перелік деяких розумних добірок і порад щодо використання, які допоможуть вам потрапити в цю неймовірно складну екшн-рольову гру, якщо ви вирішили пройти складний шлях Монаха.

PathofExile2-1

Білди для іншик класів:

Найкращі скіли та геми

Ось набір скілів, які я б рекомендував оволодіти якомога раніше та навчитися оволодівати ними, разом із деякими ідеальними допоміжними гемами, щоб максимізувати їхній потенціал вбивання монстрів:

Falling Thunder

  • Perpetual Charge: підтримувані навички мають 35% шанс не зняти заряди, але все одно вважаються їх спожитими
  • Fist of War: атаки з підтримуваними навичками підсилюються предками (на 20% більше шкоди та ефекту площі), не частіше ніж раз на 6 секунд

Це перша навичка, яку ви отримаєте як Монк, і, здавалося б, неперевершена, з високою анімацією та невеликим конусом посередньої шкоди. Якщо ви боролися з Bloated Miller, то, мабуть, винен цей навик, і вам, напевно, довелося дізнатися, що ви можете скасувати його тривалу анімацію атаки, ухиляючись. Це тому, що він спочатку не живиться.

Коли ви знайдете спосіб підживити його за допомогою зарядів енергії, це стане однією з найсильніших атак у вашому ранньому арсеналі, а також, можливо, пізніше, завдаючи серйозної шкоди та вистрілюючи віялом повзаючих по землі блискавок, які залежно від розміру зростають. З трьома зарядами це потенційно ядерна зброя, що очищає екран.

Killing Palm

  • Profusion: підтримувані навички мають 50% шансу отримати додатковий заряд
  • Life Drain: відновлюйте 12% життя протягом чотирьох секунд, коли підтримувані навички відбирають ворога

Цей навик запустить ваш двигун Falling Thunder. Базові атаки ближнього бою (або незаряджені падаючі громи) часто не можуть добити ворога, але залишать у нього низький рівень здоров’я та зручно підсвічуються сяючою блакитною іскрою над головою, якщо у вас є цей навик. Вдарте долонею, щоб швидко покінчити з ними (навіть якщо це міні-бос або більше), і забезпечте орбітальний синій заряд енергії. Два, якщо вам пощастить і у вас є камінь Profusion. Killing Palm досить слабко використовується як атака сама по собі, але не можна недооцінювати його здатність швидко добивати більшу ціль і посилювати ваш наступний AoE удар проти більшої зграї.

Tempest Bell

  • Ruthless: кожне п’яте використання підтримуваних атак призводить до збільшення оглушення на 500%.
  • Magnified Effect: підтримувані навички мають на 40% більше зони дії

Пройде небагато часу, поки ви зможете розблокувати його за допомогою дорогоцінного каменю навичок рівня 3, але Tempest Bell, мабуть, є найцікавішим навиком у наборі інструментів Монаха. Збільшуйте комбо-очки, завдаючи ударів своїми звичайними атаками (включно з основними ударами ближнього бою), і ви швидко побачите, як світиться дзвін на кінці вашого посоха. Натисніть кнопку навичок, щоб від’єднати його, збільшити до величезних розмірів, а потім вдарити по ньому, щоб завдати AoE шкоди кожному ворогу поблизу.

Вражаючи його елементарними ефектами, вони також поширюються, роблячи його легкою синергією майже з усім, що є у Монка. Завдяки Ruthless and Magnified Effect це стає простим і надійним способом нанесення широкомасштабної AoE шкоди та справжнього збільшення накопичення оглушення. Розумне позиціонування також дозволить вам бити ворогів і дзвін одночасно, подвоюючи завдану шкоду.

Staggering Palm

  • Scattershot: підтримувані скіли завдають на 20% менше шкоди, вистрілюють 2 додаткові снаряди та мають на 20% меншу швидкість атаки та застосування
  • Brutality: підтримувані навички завдають на 35% більше фізичної шкоди, не завдають шкоди хаосу, не шкодять стихіям

Ще один дивний скіл, він працює трохи схоже на Killing Palm, але виділяє ворогів, які близькі до того, щоб зламати планку хитання, одразу розбиваючи її. Крім задовільного нокдауну, це тимчасово покращує ваші базові атаки на рухи снарядами на кілька секунд, а Scattershot перетворює це на спам-фест з прибирання кімнати — зламайте одного ворога, а потім вичистіть решту.

Якщо ви збираєтеся створити повністю фізичний рукопашний бій на початку гри, жорстокість робить це ще смертоноснішим.

Наведені вище навички можна додатково використати, покращивши базову атаку ближнього бою. Монах може отримати багато користі від модернізації свого базового удару четвертним посохом.

Lingering Illusion

Монах — майстер нанесення шкоди зблизька, але не настільки чудовий у її поглинанні. Ви будете часто ухилятися, шукаючи можливості для удару в моделях атак вашого опонента, тому швидкі атаки корисні. Lingering Illusion робить це трохи простіше — ця навичка баффа (використання 30 Spirit очок спіріт, які ви отримаєте за очищення лісового боса) змушує ваші кидки на ухилення залишати після себе залишкове зображення, на яке вороги іноді будуть націлюватися замість вас.

А ще краще, якщо вони вдарять і завдадуть достатньо шкоди, щоб знищити ваше відлуння (як не парадоксально, тим легше, чим менше у вас максимальне здоров’я), ви отримаєте Power Charge, який потім можете перелити у Falling Thunder для великого удару по області, навіть коли ви на тильна стопа.

Приорітет характеристик

Звичайні характеристики

  1. Dexterity
  2. Intelligence
  3. Strength

Монах — це гібридний клас спритності та інтелекту. Це означає, що ви, сподіваємось, не продасте деякі атаки через ухилення, а ті, які проскочать, будуть поглинені вашим енергетичним щитом. Тим не менш, це не означає, що ви повинні повністю пропустити статистику сили та життя, оскільки, будучи боєм ближнього бою, ви все одно захочете отримати кілька влучень, а п’явка на основі відсотка життя важлива для збереження вашої інерції в бою.

Тим не менш, якщо ви використовуєте Flicker Strike для поширення отриманої шкоди та генерування додаткових зарядів енергії, парадоксальним чином може бути краще мати нижчий загальний стан, щоб ваші залишкові зображення легше знищувалися.

Характеристики захисту

  1. Energy shield
  2. Evasion
  3. Life leech

Вам, як персонажу ближнього бою з довгими, інтенсивними атаками, доведеться йти ва-банк. Хороший енергетичний щит, складений із кількох частин спорядження, поглине найбільше пошкоджень, особливо якщо ви трохи збільшите час його перезарядки. Ухилення також зменшить кількість ударів, які ви отримуєте. Але іноді ви просто трохи виснажені, і не матимете величезного запасу HP, щоб компенсувати це.

Ось чому корисно мати кілька відсотків Life Leech on Kill. Проти маленьких ройових ворогів ви отримаєте масу відновлення, просто занурившись, але якщо ваш запас здоров’я спочатку невеликий, невелике зцілення від хвилі підкріплення боса дуже допоможе, особливо тому, що ви виграєте не треба покладатися на ваші зілля.

Офензивні характеристики

  1. Physical damage
  2. Lightning damage
  3. Cold damage

Майже все, що ви маєте на ранній стадії монаха, зменшує вашу базову статистику зброї. Все, що посилює це, включно з залізними кільцями, є хорошим рішенням. Пошкодження від блискавки додасть вашій навичці Falling Thunder трохи більше, але це також масштабується від вашого основного ближнього бою. Переконайтеся, що ви завжди працюєте з найкращим персоналом, якого тільки можете отримати.

Наявність певної шкоди від холоду та вогню на ваших кільцях і зброї також допомагає, якщо ви можете її отримати, оскільки вони будуть посилені та поширені вашим Дзвоном Бурі.

Пасивні навички

Монах має багато сильних ранніх варіантів у своєму кутку сітки пасивних навичок, які значно підвищать вашу початкову живучість, а також їх легко поважати, якщо ви захочете досягти мінімуму більше, коли ваш двигун запрацює належним чином . Спробуйте вибрати ці з перших десятків рівнів:

НавичкаОпис
Текти, як вода (Flow Like Water)Збільшення швидкості атаки та заклинань на 8%, +5 до Спритності та Інтелекту
Крокувати, як туман (Step Like Mist)Збільшення швидкості руху на 4%, швидкості регенерації мани на 15%, +5 до Спритності та Інтелекту
Усвідомленість (Mindful Awareness)Збільшення ухилення на 24%, максимального енергетичного щита на 24%
Життя від смерті (Life From Death)Відновлення 3% життя при вбивстві

Між цими чотирма та вузлами, які вам доведеться взяти між ними, ви отримаєте значний приріст як сили атаки, так і швидкості атаки, а також здатності вирівнювати себе під час бою, не надто покладаючись на фляги.

Далі вниз по дереву навичок подумайте про те, щоб натиснути кілька помітних пасивних навичок у зіркоподібному скупченні безпосередньо з початкової точки, зокрема:

НавичкаОпис
Десятикратні атаки (Tenfold Attacks)Збільшення швидкості атаки на 4%, додаткове збільшення на 6%, якщо вас нещодавно вдарили, +10 до Сили
Інстинкт вбивці (Killer Instinct)Збільшення шкоди атаки на 30%, коли життя повне, і на 50%, коли життя низьке
Невмируща спрага (Immortal Thirst)Збільшення максимального енергетичного щита на 15%, збільшення кількості відновленої мани при висмоктуванні на 25%
Невмируща слава (Immortal Infamy)Збільшення швидкості відновлення енергетичного щита на 10%, відновлення 2% життя при вбивстві, +10 до Інтелекту

Між цими двома кластерами ви зможете пройти печерну людину через більшість початкових проблем, шмагаючи предметами (і дзвонами) дуже великими палицями. З цього моменту спеціалізація на стихіях є хорошою ідеєю, особливо якщо ви вибрали клас верховенства під час дії 2, але рекомендуємо пришвидшити базовий рукопашний бій, якщо ви не відчуваєте себе впевнено.

Найкраще спорядження

На початку Монах буде трохи м’яким, незалежно від того, як ви одягнені. Поєднання енергетичного щита й ухилення допоможе вам пережити найгірші часи, але ваша здатність реагувати на вхідні атаки за допомогою ухилень і переконатися, що ви на безпечній стороні атак великих босів (зазвичай позаду, тому боріться закрити) є ключовим.

Пошкодження та швидкість атаки стануть вашим хлібом з маслом, тому шукайте базові типи зброї Акта 2, як-от Crescent Quarterstaff, який має серйозну базову шкоду та трохи вищу швидкість атаки. У той час як Long Quarterstaff пропонує трохи більшу дальність ближнього бою, і можливість бити своїм дзвоном трохи швидше робить різницю.

Те, що ви захочете робити, це розчаровувати кожен непотрібний магічний або рідкісний предмет, який трапляється на вашому шляху, щоб, коли ви знайдете новий базовий тип зброї, який приверне вашу увагу (в ідеалі, із гніздом або двома рунами — 20% фізичної шкоди руни Заліза підсилення чудове), ви можете накласти на нього купу точильних каменів, а потім підвищити його до рідкісного з якомога більшою кількістю бафів. Трохи ризиковано, але якщо ви заощаджували, ви повинні спробувати це кілька разів.

Крім того, якщо вам пощастить (або ви маєте можливість обміняти на нього), Crown of Thorns — це веселий унікальний Twig Circlet для ранніх ігор, який добре поєднується з атаками Монаха, хоча швидкість вашої атаки все ще відносно низька. Він дає вам потужний енергетичний щит (дуже корисний на початку) і завдає пристойної шкоди від колючок ворогам, але коштує вам 5 HP кожного разу, коли ви використовуєте навик. Якщо у вас є кілька очок Life Leech On Kill, це, ймовірно, навіть не буде зареєстровано як проблема, але як тільки ви почнете вдаватися до швидких атак, ви можете подумати про оновлення до капелюха, який цього не робить. спробувати вбити тебе.

І нарешті, невелика порада, корисна для всіх класів, але особливо для таких ризикованих бешкетників, як Монах: перейдіть до меню «Параметри», перейдіть на вкладку «Інтерфейс» і поставте прапорець «Показувати міні-панель життя над собою». Тепер, коли смерть прийде за тобою, ти матимеш принаймні деяке завчасне попередження. Гарного полювання.

ЗАЛИШИТИ КОМЕНТАР

Введіть свій коментар!
Будь ласка, ведіть тут своє ім'я

Останні новини