Якби найкращий стартовий білд Witch у Path of Exile 2 мала девіз, він був би «працюй розумніше, а не важче». Вітч — це відповідь ПоЄ 2 на Necromancer в Diablo, і більша частина вашої гри зосереджуватиметься на налаштуванні вашої групи скелетів, викликаних на максимальну шкоду за секунду, і дозволі їм виконувати роботу за вас, тримаючись відносно далеко від сутички.
На початку пасивні навички Відьми зосереджені на поліровці енергетичного щита, а також підвищити шкоду та живучість ваших прихильників. Я збираюся розповісти вам про найкращу початкову збірку, яку я знайшов для Відьми, і про те, яке потужне поєднання дорогоцінних каменів підтримки, гемів умінь і пасивних навичок допоможе вам найбільш ефективно перетворити ворогів на пил.
Найкращі скіли та геми
Мені пощастило на початку в PoE 2, я топив ворогів у скелетах — суміші болотних стандартних воїнів-скелетів і кістяних повзунів, яких можна отримати за допомогою вміння «Unearth», — і повністю підпалив їх.
Ви, ймовірно, могли б досягти подібного, замінивши Skeletal Arsonists (fire-chuckers) на Skeletal Snipers (poison-chuckers) або Skeletal Frost Mages (ice-chuckers), але вибір вогняних допоможе вам вибрати Infernalist Ascendancy пізніше. Якщо вам це подобається, ось навички та дорогоцінні камені підтримки, які вам знадобляться:
Unearth
- Ambush: Підтримувана навичка має на 100% більше шансів критичного удару проти ворогів протягом повного життя.
Якщо сумніваєтеся, кидайте в них кістки. Unearth швидко став моєю атакою за замовчуванням для Witch у PoE 2 — він викидає AoE конус кісток, який завдає значної шкоди і, що найважливіше, перетворює ворожі трупи на корисних міньйонів Bone Crawler. Це стане ще більш корисним, коли ви розблокуєте наступний навик.
Skeletal Arsonists
- Magnified Effect: Підтримувані навички мають на 40% більшу область дії.
- Minion Instability: Міньйони з підтримуваних навичок вибухають, коли їх життя знижується до низького рівня, завдаючи ворогам навколо 15% свого максимального життя у вигляді шкоди від вогню.
Саме те, що написано на жерсті: Skeletal Arsonists — це кістяні міньйони в грі, які витрачають свій час на спину та кидають вогняні кулі у ваших ворогів. Все добре, але синергія з Bone Crawlers, яку ви отримуєте, кидаючи Unearth на ворогів, робить їх чудовими для початкової збірки Witch. Ваші підпалювачі можуть наказувати іншим міньйонам вибухати, коли їхній HP падає нижче певної кількості, перетворюючи всіх ваших кістяних повзунів (а ви можете отримати їх багато) на крокуючі ракети з тепловим наведенням.
Bonestorm
- Minion Pact: підтримувані навички позбавляють 100% вашого максимального життя від міньйонів, що знаходяться поблизу, під час використання, щоб завдати на 40% більше шкоди.
Він має найсмішнішу назву вміння з усіх талантів в арсеналі Відьми, і до того ж дуже боляче. Bonestorm займає секунду, щоб зарядитися, але очищає кімнати від слабших мобів, як ніхто. Навіть краще: вороги, які залишаються в живих, отримують купу додаткової фізичної шкоди від наступної атаки, що полегшує роботу за вашим викликом. Я виявив, що дорогоцінний камінь підтримки — Пакт міньйонів — чудово поєднується з Кістяними сканерами, які ви отримуєте від Unearth, які майже одноразові.
Skeletal Warriors
- Meat Shield: міньйони з підтримуваних умінь завдають на 35% менше шкоди, але мають на 50% більше максимального життя.
Це те, що можна взяти або залишити. Якщо ви впевнені у своїй живучості, ви, можливо, захочете розподілити дух, який ви витратили б на утримання одного чи двох викликаних воїнів, на підпалювачів, але я вважаю, що зручно мати пару найпростіших викликів відьми. Вони чудово відволікають ворогів і поглинають удари, особливо в більш неспокійних областях на початку гри.
Крім того, ви можете завжди тримати кількох воїнів доступними, встановивши скіпетр в одне зі своїх слотів для зброї, що залишає ваш дух доступним для більш шкідливих міньйонів, зберігаючи при цьому деякі виклики, які виступають буфером між вами та вашими ворогами.
Grim Feast
Це перший постійний бафф, який я розблокував, і я не пошкодував про це, особливо в складніших битвах з босами. Як я вже казав вище, Відьма хлюпає, а це означає, що ви будете багато в чому покладатися на свій енергетичний щит і ухилення (а також своїх прихильників), щоб уникнути пошкоджень. Grim Feast робить так, що кожен, хто помре поблизу вас, має шанс скинути Grim Remnant — по суті, миттєвий заряд для вашого енергетичного щита, — який кілька разів рятував мій бекон.
З іншого боку, якщо ви дуже впевнені у своїй здатності залишитися в живих, ви можете натомість звернутися за Raging Spirits , які добре поєднуються з усіма вашими вогневими здібностями, як тими, які у вас є, так і тими, які ви отримаєте коли ви піднімаєтеся до Infernalist.
Приорітет характеристик
Ось характеристики, на яких варто зосередитися, щоб перетворити свою відьму на машину для вбивств:
Звичайні характеристики
- Intelligence
- Dexterity
- Strength
За іронією долі, це просто: інтелект збільшить вашу ману, дозволяючи вам використовувати більше заклинань і робити більше жахливих речей, завдаючи шкоди своїм ворогам. Це також дозволить вам носити спорядження, яке робить вас ще більшим монстром на полі бою. Спритність посідає друге місце, тому що покращити свою точність — це завжди гідна ідея, тоді як Сила здебільшого стане в нагоді лише для збільшення HP (і, ймовірно, ви зосередитеся на ухиленні та своєму енергетичному щиті, коли справа доходить до уникнення пошкоджень).
Характеристики захисту
- Spirit
- Energy shield
- Evasion
- Movement speed
- Maximum mana
- Regenerate life per second
- Maximum life
Добра відьма тримається в стороні й дозволяє своїм міньйонам виконувати роботу, а коли її все ж таки втягує в сутичку, вона покладається на свій енергетичний щит і ухилення, щоб відбити удари, а її швидкість пересування допоможе їй якнайшвидше звідти. Ось чому дух, який визначає, скільки викликів у вас може бути, є номером один із кулею, тоді як ваші танкові характеристики та швидкість стоять трохи нижче. Тим часом вам знадобиться високий максимум мани, щоб викинути всі ваші Unearths, прокляття тощо, причому ваші показники життя надходять останніми.
Офензивні характеристики
- Fire damage
- Physical damage
- Bone construct limit
Оскільки ми зосереджуємося на скелетах-підпалювачах і підриваємо наших кістяних повзунів, шкода від вогню є пріоритетом номер один для нашої початкової збірки Witch. Поява на другому місці — це чиста фізична шкода — це те, що завдає ваш Unearth та інші навички кісток. І нарешті, ліміт кісткової конструкції на вашому виклику Unearth завжди варто підкачувати, коли можете. Більше Bone Crawlers означає більше маленьких хлопців, які відволікатимуть ворогів, і більше крокуючих бомб, які можуть підірвати ваші підпалювачі.
Пасивні навички
Ранні пасивні навички Відьми зосереджені на її мані (і регенерації мани), енергетичному щиті та пошкодженні прислужників. Я рекомендую віддавати перевагу останнім двом над першим, хоча ви розблокуєте досить простий спосіб поваги на ранній стадії, якщо вирішите піти іншим шляхом.
Ось пасивні навички, які я рекомендую отримати вашій відьмі якомога швидше:
Навичка | Опис |
Raw Destruction | Збільшення шкоди від заклинань на 16%, прислужники завдають збільшеної шкоди на 16%, +10 до інтелекту |
Power of the Dead | Міньйони завдають 15% збільшення шкоди, Міньйони мають 3% збільшення атаки та швидкості застосування |
Pure Energy | 30% збільшення максимального енергетичного щита, +10 до інтелекту |
Practiced Signs | 6% збільшення швидкості застосування |
Living Death | Міньйони мають 15% збільшення максимального життя, Міньйони оживають на 15% швидше |
Potent Incantation | На 30% збільшена шкода від чар, на 5% знижена швидкість застосування |
Це дає вам здоровий приріст завданої шкоди вашим міньйонам, вашу власну міцність і навіть робить заклинання, які ви використовуєте навколо себе, трохи швидшими та ефективнішими.
Найкраще спорядження
Скіпетри, скіпетри, скіпетри. У моєму ранньому досвіді гри Path of Exile 2 моя Відьма крутила крізь дедалі вигадливіші скіпетри, як супермодель крутить убрання. Добрий гримлячий скіпетр не тільки роздасть купу викликів за нульову вартість духу, він також може надати модифікатори, як-от +1, до всіх решти ваших навичок міньйонів, водночас покращуючи ваші виклики з більшою точністю, бронею чи чимось іншим ви.
З точки зору іншого спорядження, моя порада полягає в тому, щоб віддати перевагу речам, які посилюють ваш енергетичний щит і ухилення, оскільки це ваші головні захисні характеристики Witch. Таке спорядження, як Терновий вінець, якщо ви його знайдете, чудово підвищить вашу живучість на початку гри.