ГоловнаНовиниПродажі сторонніх ігор для Switch 2 розпочалися повільно

Продажі сторонніх ігор для Switch 2 розпочалися повільно

Хоча апаратне забезпечення Nintendo Switch2 досягло рекордних продажів на момент запуску, деякі сторонні видавці, як повідомляється, виявили, що успіх консолі ще не призвів до процвітання ринку сторонніх ігор.

У новому звіті The Game Business стверджується, що, окрім Cyberpunk 2077 від CD Projekt Red, більшість сторонніх ігор мали труднощі з продажами на Свіч2.

«Більшість сторонніх ігор для Свіч 2 показали дуже низькі показники», – йдеться у звіті. «Один сторонній видавець охарактеризував показники як «нижче за наші найнижчі оцінки», незважаючи на високі продажі апаратного забезпечення».

Згідно зі звітом, 62% продажів фізичних ігор для Світч 2 у США протягом тижня запуску консолі припали на ігри власних розробників. Це не враховує комплект Mario Kart World, на який припадала переважна більшість продажів консолей у регіоні.

Згідно з даними Circana, трьома найбільш продаваними фізичними іграми в США протягом тижня запуску Світч2 були Mario Kart World, Cyberpunk 2077 та The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom Nintendo Switch 2 Edition.

Дані NielsenIQ показують, що у Великій Британії 86% фізичних ігор для Свіч2, проданих у Великій Британії протягом тижня запуску, були іграми власних розробників, якщо враховувати пакет Mario Kart World (якщо його не враховувати, то ця цифра становить 48%). Cyberpunk 2077 була найпопулярнішою грою сторонніх розробників у Великій Британії протягом тижня запуску системи.

Існує безліч потенційних причин відносно повільного старту сторонніх ігор на Світч2. Високий рівень приєднання до Mario Kart World означає, що багато гравців із задоволенням грають у неї зараз, а решту лінійки досліджують, як тільки закінчать з Mario Kart.

Зворотня сумісність Switch2 також означає, що гравці мають низку інших ігор, в які можуть грати одразу після запуску, зокрема 12 ігор від власних розробників, які отримали безкоштовні оновлення, що покращували їх на Свіч2.

Відсутність оглядів у ЗМІ на сторонні ігри Світч 2 та опір деяких гравців прийняттю формату картки Game-Key також могли сприяти низьким продажам ігор від сторонніх розробників після запуску.

Більшість сторонніх ігор для Свіч 2 також були портами ігор, які були випущені раніше на інших консолях, а це означає, що гравці, які хотіли ці ігри, ймовірно, вже знайшли спосіб їх придбати.

Тож залишається побачити, як сторонні ігри поведуть себе на Світч2 після закінчення запуску, особливо коли йдеться про багатоформатні ігри, які виходять на неї в той самий день, що й на інших системах.

Загалом, якщо не враховувати список запусків, сторонні ігри часто мали труднощі з досягненням величезного успіху на платформах Нінтенда в останні роки. Це пов’язано з кількома факторами, зокрема з тим, що багато «основних» гравців володітимуть іншим, часто потужнішим обладнанням, а також консоллю Нінтендо.

Незважаючи на проблеми з продажами від сторонніх виробників, Nintendo Switch 2 має надзвичайно сильний старт. У США система пережила найбільший запуск серед ігрових консолей, випередивши PlayStation 4.

Історія успіху NintendoSwitch 2 майже така ж у Японії, де вона пережила величезний запуск. Дані продажів Famitsu показують, що за перші чотири дні в Японії було продано 947 931 консоль Свіч 2.

Минулого тижня Нінтенда оголосила, що за перші чотири дні продажу Switch2 було продано 3,5 мільйона одиниць у всьому світі, що робить її найшвидше продаваною системою Нінтендо за всю історію, і, ймовірно, найбільшим запуском консолі за всю історію.

Для порівняння, PlayStation 5 відвантажила (не продала) 3,4 мільйона одиниць за перші чотири тижні продажу та 4,5 мільйона за перші сім тижнів, хоча консоль Sony страждала від значного дефіциту запасів.

ЗАЛИШИТИ КОМЕНТАР

Введіть свій коментар!
Будь ласка, ведіть тут своє ім'я

Останні новини