ГоловнаОглядиТОП 100 RPG ігор усіх часів

ТОП 100 RPG ігор усіх часів

Рольові ігри мають довгу та захоплюючу історію. Зі свого скромного настільного походження RPG з роками виросла та еволюціонувала до найбільш домінуючого та амбітного ігрового жанру, який може похвалитися каталогом, який настільки ж схвалений критиками, як і різноманітний. Найкращі рольові ігри містять багату традицію оповідання, а також глибокий і захоплюючий ігровий процес, щоб створювати всесвіти, досліджувати які так само захоплююче, як захоплююче проходити квест і битися. 

Топ 100 RPG

100. EverQuest

Це була не перша MMO, але EverQuest була першою, яка принесла жанру широку популярність і стала відомим ім’ям. Завдяки чудовому відкритому світу, населеному як фантастичними істотами, так і реальними гравцями, він дав геймерам великий шматок нерухомості, який можна досліджувати протягом днів, місяців і років поспіль. І як тільки ви досягнете ліміту рівня, ви зможете викинути нового персонажа з іншим стилем гри, щоб припливти до наступного доповнення. Жанр ММО згодом розвинувся та розгалужувався в багатьох напрямках, залишаючи відчуття, що EverQuest сягає минулого. Але це не позбавляє спогадів, створених EverQuest, або впливу, який він мав на галузь.

99. Wizardry 8

Рольові франшизи не набагато старші за Wizardry, серію, яка почалася в далекому 1981 році. Остання гра, Wizardry 8, вийшла 20 років потому. У ньому поєднуються атрибути наукової фантастики з традиційним фентезі, тож у вас є кілька зброї та інопланетян, а також мечі та заклинання. Однією з найкращих переваг Wizardry 8 є надійні інструменти для створення персонажів. Ви можете вибрати серед 11 різних рас, від людей і ельфів до фей, муків і хоббітів. Додайте 15 класів на вибір, і ви отримаєте приголомшливу кількість комбінацій, які можна спробувати у своїй групі. На відміну від The ​​Elder Scrolls, яка пропонує подібні варіанти персонажів, Wizardry 8 дозволяє налаштувати шість учасників групи замість одного.

98. Titan Quest

Titan Quest часто розглядається як ще один клон Diablo. І хоча в цьому аргументі є щось, воно також ігнорує цікаві речі, які Тітан квест додає до формули для створення цілком приємної рольової гри в жанрі action. Замість добре второваного фентезійного сеттингу Titan Quest шукає натхнення в міфах. З цією метою ви подорожуєте Китаєм, Єгиптом і Грецією, вбиваючи таких звірів, як кентаври та горгони, і збираючи все більш потужне спорядження. Ігровий процес можна легко настроїти завдяки його системам глибокого класу та майстерності, які забезпечують велику кількість повторів для тих, хто хоче спробувати різні стилі бою. А коли ви закінчите гру, ви зможете створити власну кампанію завдяки надійному редактору рівнів.

97. Fable II

Можна з упевненістю сказати, що ігри Пітера Моліне часто не виправдовують ажіотажу, який він для них викликає. На щастя, це не так з Fable II, чудовою рольовою екшн-гульнею, яка пропонує гравцям майже все. У грі є епічна історія, яка охоплює життя вашого персонажа з дитинства. Бій нагадує плавний танець завдяки атакам ближнього бою, магії та дистанції, які ви можете з легкістю поєднати. На довершення все це сповнене гумору та шарму. Отже, незалежно від того, чи хочете ви створити імперію нерухомості чи просто залицятися за дружиною, ви можете. І давайте не забувати про справжню зірку шоу: вашого милого собаку-компаньйона.

96. Torchlight II

Якщо все зроблено правильно, сканери підземель створюють відчуття імпульсу, коли ви проламуєте монстрів, збираєте здобич, яку вони викидають, надягаєте будь-яке спорядження високого рівня та продовжуєте робити це знову. Тут історія та персонажі, як правило, відходять на другий план, але ви надто зайняті розпалюванням надзвичайного насильства та колекціонуванням нових блискучих речей, про які варто піклуватися. Чотири класи персонажів оснащені навичками, якими можна користуватися, середовище пульсує кольорами, а кооперативна гра з друзями робить гру ще більш хаотичною. Жага здобичі справжня, і Torchlight II забезпечує її найкращим чином.

95. Pillars of Eternity

Pillars of Eternity перевершує на багатьох фронтах, але його діалоги та вокальні виступи є одними з його найсильніших сторін. Це також добре, тому що одна пригода в цій RPG, схожій на Baldur’s Gate, триває десятки годин. І багато з цих годин витрачаються на спілкування з різноманітними привабливими персонажами. Ще цікавішим є те, що ваші параметри діалогу залежать від статистики вашого персонажа. Якщо ви, наприклад, накачали бали в Might, ви можете отримати важливу інформацію, використовуючи агресивну позу. Знову ж таки, це може призвести до зворотного ефекту, залишивши вас у гіршому стані, ніж раніше. Додайте глибоку тактичну бойову систему, і ви побачите гру, яка задовольняє на багатьох рівнях.

94. Front Mission 3

Якщо ви налаштовані на стратегічну RPG про гігантських механізмів, Front Mission 3 допоможе вам — двічі. Це тому, що на диску в основному дві ігри. Ваш шлях визначається на ранньому етапі, здавалося б, нешкідливим рішенням. Допоможіть другу з доставкою, і ви підете шляхом «Емми». Залишайтеся позаду, і ви побачите сторону гри «Аліса». Від того, який шлях ви оберете, залежить, за яку фракцію ви будете боротися, тому вибір іншого шляху під час другого проходження означає, що вам доведеться битися проти персонажів, яких ви знали та цінували. Але що справді відрізняє Front Mission 3, так це її механіка створення механізмів. Кожен ворожий механізм, якого ви знищили, потрапляє у ваш інвентар, і ви можете міняти частини, щоб створити клаптиковий механізм своєї мрії.

93. The Bard’s Tale

Вам краще мати під рукою міліметровий папір, перш ніж зануритися в цей сканер підземель, оскільки він не пропонує карти заплутаних лабіринтів, які ви знайдете всередині. Для початку ви можете налаштувати до шести авантюристів з такими професіями, як воїн, шахрай, мисливець і фокусник. Відповідно до назви, бард, мабуть, найкорисніший, тому що його пісні створюють заклинання, які допомагають усій вашій групі. У грі ви можете досліджувати міста та підземелля по одному квадрату сітки за раз у покроковому бою, у якому використовується вільна версія кидків кубика Dungeon & Dragons. У середині 80-х геймери жадали таких пригод. Можливо, тому «Розповідь барда» з’явилася на безлічі комп’ютерних платформ, а також на NES.

92. Betrayal at Krondor

«Зрада в Крондорі» — це рольова гра від першої особи, що напрочуд відкрито для старовинної гри у світі романів Раймонда Е. Фейста. Ви керуєте трьома авантюристами, проходячи через дев’ять розділів фентезійної історії, борючись з ворогами, зламуючи замки, обслуговуючи спорядження, що розкладається, і розгадуючи загадки, щоб відкрити скрині з замками Моредхел. Бої відбуваються як покрокова стратегічна гра, у якій учасники бойових дій рухаються по сітці для нанесення стратегічних ударів. Обов’язково візьміть із собою окуляри для читання, тому що Крондор рясніє текстом, що не повинно дивувати, враховуючи його літературне походження.

91. Freedom Force

Більшість рольових ігор зосереджені навколо шукачів пригод у фантастичному світі. З іншого боку, Freedom Force розповідає про супергероїв у сучасній обстановці. Мабуть, найцікавішим у цій грі є бої. Кожен із ваших чотирьох героїв має унікальні рухи, але вони також можуть взаємодіяти з міським середовищем. Припарковані автомобілі можна піднімати та кидати у ворогів. Світлові стовпи можна витягнути з землі і розмахувати ними, як бейсбольними битами. І хоча бій за замовчуванням відбувається в режимі реального часу, ви можете будь-коли призупинити його, щоб дати вказівки своїй групі. Freedom Force — це стильна гра, яка випромінює шарм і оригінальність на кожному кроці.

90. Divinity: Original Sin

З першого погляду Divinity: Original Sin виглядає як старомодна CRPG зі свіжим шаром фарби. Так і є, але Larian Studios модернізувала не лише графіку. Наприклад, NPC часто реалістично реагують на ваші дії, як інші ігри не турбують себе. Більшість рольових ігор дозволяють вам вриватися в домівки людей і забирати їхні речі без жодних нарікань. Спробуйте це в Divinity: Original Sin, і на вас, швидше за все, будуть кричати чи нападати. Кожна локація переповнена креативними ідеями та новими речами, тому зупинити гру стає справжньою проблемою. Все це, і це також вдається бути смішним. Це велике досягнення.

89. Dragon Age: Inquisition

Dragon Age: Inquisition містить настільки багатий і добре розроблений фентезійний світ, що ви могли б поїхати туди у відпустку, якби не всі монстри. Його історія про ліквідацію пролому в структурі світу настільки ж епічна, як і однокористувацькі ігри. А його можливості створення персонажів майже безмежні. Але найбільш вражаючим досягненням і причиною, чому гравці постійно до нього повертаються, є персонажі. Інквізиція містить чітко написані, добре зіграні персонажі, які починають відчувати себе хорошими друзями до того часу, коли гра закінчиться. У будь-яку гру, яка може доставити такий досвід, варто зіграти хоча б раз.

88. Darkest Dungeon

Darkest Dungeon не витрачає час, занурюючи гравців у настрій приреченості та похмурості. Але це одна з причин любити його. Ви керуєте групою шукачів пригод, які плескаються в глибини підземелля, протистоячи ворогам у покрокових боях. Випадковість відіграє велику роль у грі, тому ви ніколи не можете налаштуватися на комфортний ритм. Система класів дуже різноманітна, тому спробувати різні партійні комбінації буде корисно. Кожен персонаж має унікальний набір ходів, деякі з яких потрібно розблокувати, і всі з них можна покращити. Які рухи вони можуть використати, залежить від того, де вони розташовані в лінії партії. Для гри, яка може виглядати простою зовні, ці системи, що накладаються, додають значної складності. А з таким високим рівнем складності перемога завжди приносить задоволення.

87. Ys Book I & II

Однією з менш відомих довгограючих серій RPG є Ys (вимовляється як «ees»). Шкода, що він не є більш популярним, тому що Ys регулярно пропонує приємні рольові бойовики з 1980-х років. Те, що ви отримуєте в цій колекції, яка спочатку була випущена на TurboGrafx-CD, але тепер доступна ширше, — це вдосконалені рімейки перших двох частин франшизи. Ігри зосереджені навколо Адоля Крістіна, рудоволосого героя, який збирається зібрати книги Ys і бореться зі злими силами, що лютують у світі. Завдяки яскравим битвам у реальному часі та привабливим кат-сценам аніме ця колекція допомогла довести, що компакт-диск — ігрове середовище майбутнього.

86. Kingdom Hearts II

Kingdom Hearts 2 значно покращує бойові можливості свого попередника, представляючи нові форми — і шикарні нові костюми — для носіння Сори. Додавання Reaction Command під час бою також прикрашає битви, роблячи досвід бою ще більш різноманітним завдяки додаванню нових ворогів Nobodies. Завдяки оптимізації деяких із перших систем Kingdom Heart, зокрема магії та жахливих рівнів Gummi Ship — не кажучи вже про поглиблення історії до незнайомих, більш захоплюючих глибин — перше номерне продовження 15-річної франшизи все ще залишається одним із найсильніших і одним із найцікавіших у грі.

85. Chrono Cross

Мало хто з шанувальників RPG заперечуватиме, що Chrono Trigger є справжнім шедевром. Отже, що робити розробнику, створюючи продовження такої улюбленої гри? Створіть ще одну класику, звичайно. Замість того, щоб повторювати ідеї Chrono Trigger, Square вирішила трохи змішати речі з продовженням. Дія Chrono Cross розгортається в зовсім іншому світі з новою групою персонажів. Але що справді відрізняє його від інших, так це його унікальна бойова система, яка вміло поєднує покрокові тропи з елементами реального часу. У ваших персонажів є вимірювачі витривалості, які заповнюються між атаками. Чим довше ви чекаєте, щоб зробити хід, тим потужнішим буде хід. Додайте магічну систему, яка використовує сітку елементів, пов’язану з вимірювачем витривалості, і ви побачите могутню глибоку бойову систему. Зворотні виклики до Chrono Trigger є лише вишенькою на і без того вражаючому торті.

84. Dragon Warrior VII

Деяким людям подобаються короткі ігри: заходь, розважайся та йди далі. Dragon Warrior VII не для тих людей. Ця нескінченно чарівна рольова гра настільки насичена квестами та затишними розмовами, що ви можете грати в неї понад 100 годин, не закінчуючи чим зайнятися. Ви навіть не розблокуєте систему класів для своєї групи приблизно через 20 годин. І хоча версія для PlayStation є чудовою грою, гідною цього списку, ремейк 3DS має деякі додаткові бонуси, зокрема новий переклад, видимих ​​ворогів замість випадкових зіткнень і навіть більше вмісту — ніби 100 годин було недостатньо.

83. Final Fantasy

Коли мова йде про впливові франшизи JRPG, Final Fantasy займає перше місце в списку. Перша гра не тільки запропонувала одну з найамбітніших пригод, доступних на NES того часу, але й породила серію, яка тепер складається з десятків сиквелів і спін-офів. Завдяки своїй відносно надійній системі класів, групі з чотирьох персонажів і постійному впровадженню нових ідей геймплея протягом пригод Final Fantasy допомогла закріпити цілу низку тропів RPG, які залишаться на десятиліття. Без цієї гри багато рольових ігор у цьому списку, ймовірно, були б дуже різними іграми — якби вони взагалі існували.

82. Ultima Underworld: The Stygian Abyss

Якщо ви думали, що Bioshock була першою грою, дія якої відбувається в невдалій утопії під рівнем води, ви помилялися. Ultima Underworld: The Stygian Abyss перевершила його понад 20 років. У цій новаторській рольовій грі від першої особи ви досліджуєте розгалужене підземелля, використовуючи вільний рух, а не сіткову систему, яка була поширеною в той час. Ви можете збирати корисні предмети, вибирати відповіді під час розмов і зміцнювати свого персонажа приголомшливою кількістю способів. Коли ви досліджуєте руїни, музика змінюється на ходу, щоб відповідати будь-якому тону вашої пригоди. Якщо ви шукаєте гру, яка набагато випередила свій час, ви її знайшли.

81. EVE Online

Називаючи EVE Online епопеєю, насправді це не справедливо. Ця довготривала MMO містить тисячі зоряних систем, які ви можете досліджувати на дозвіллі (якщо тільки не з’являться космічні пірати та не підірвуть вас до забуття). Він пропонує гравцям всесвіт для дослідження та базовий набір ігрових систем. Що ви з цим робите, залежить від вас, завдяки відкритому ігровому процесу, який винагороджує творчість і співпрацю. Ви можете приєднатися до інших гравців і взяти участь у багатоденних космічних битвах або ви можете піти і видобути ресурси, щоб продати їх із прибутком на наступній космічній станції. Якщо ви хочете витратити десятки тисяч доларів у реальному житті, будуючи космічний корабель розміром з місто, ви теж можете зробити це. Всесвіт – це ваша устриця.

80. Mario & Luigi: Superstar Saga

Рольові ігри Маріо були не чужими, але Superstar Saga залучила Луїджі до лави і започаткувала серію кишенькових рольових ігор, що стала класичною. Суперзіркова сага знаходить братів-сантехніків, які об’єднуються з Боузером, щоб повернути голос принцеси Піч від лиходійки Кеклетти. Для цього вони беруть участь у найприємніших RPG-екшенах, які можна знайти в будь-якій грі, портативної чи іншій. Історія пронизана гумором, який відтворюється в сценарії, а також у багатьох виразних анімаціях персонажів, вбудованих у гру. Навіть багато атак є розумними, наприклад, коли Маріо використовує вогняну кулю, щоб підпалити задню частину Луїджі, відправляючи його на ворогів.

79. Star Ocean: The Second Story

Хоча про неї не так багато говорять, як про інші рольові ігри ранньої ери PlayStation, Star Ocean: The Second Story не варто пропускати. У ньому розповідається про Клода та Рену, незвичайних товаришів, які походять з дуже різного середовища. Клод — космічний авантюрист, який випадково потрапляє на Експел, далеку планету магії та фантазії, де він зустрічає Рену, яка вважає себе легендарним Героєм Світла. Окрім цієї багатообіцяючої конфігурації, гра рясніє складними системами, кожна з яких пропонує унікальні чари. Режим створення предметів дозволяє розбивати предмети колекціонування на їжу та спорядження. Під час битв у реальному часі ви можете керувати будь-яким учасником групи, перестрибуючи між ними, щоб скористатися їхніми унікальними здібностями. Графіка тримається добре, з динамічною бойовою камерою, попередньо відрендереним фоном і виразними персонажами на основі спрайтів. О, і саундтрек теж не надто пошарпаний.

78. Illusion of Gaia

Коли дух землі просить вас щось зробити, ви це робите. Саме з цього починається ця рольова гра-екшн про хлопчика, який збирається зібрати таємничі статуї та принести їх до Вавилонської вежі, щоб врятувати світ від остаточного знищення. Але не тільки історія робить Illusion of Gaia однією з найкращих у своєму жанрі. Це схоже на Землю середовище, яке містить як реальні, так і міфічні місця. Це бій, який починається з простого і стає набагато складнішим, коли ви вивчаєте дивовижні нові здібності. А ще є саундтрек, який запам’ятався вам ще довго після того, як ви досягли вежі, врятували світ і спробували з’ясувати неоднозначний кінець.

77. Valkyria Chronicles

На папері Valkyria Chronicles не здається, що вона повинна працювати. По-перше, він перетворює механіку стрілялки в покрокову стратегічну гру. З іншого боку, він використовує аніме, щоб зобразити обстановку, дуже схожу на Європу під час Другої світової війни. Але якимось чином Sega взяла ці, здавалося б, непоєднувані інгредієнти та створила справді вражаючу гру. Битви є тактичними, але напруженими, завдяки перспективі, яка дає змогу планувати свої рухи з поля бою згори, перш ніж накинутися вниз і дати вам прямий контроль над своїми військами під час реалізації вашого плану. Персонажі добре прописані, і грі, здається, насправді є що сказати про війну. Рідко трапляється, щоб гра намагалася поєднати стільки ідей в одному пакеті. Набагато рідше буває, щоб результат був настільки блискучим.

76. Icewind Dale II

Порівняно з іншими іграми у своїй генеалогії, такими як Baldur’s Gate і Planescape: Torment, Icewind Dale II набагато більше зосереджена на дії. Тож хоча він переважно відмовляється від побічних квестів і головоломок, які були звичайними у своїх попередниках, він зосереджений на глибоких інструментах створення персонажів і безлічі бойових різноманітностей. Ви починаєте зі створення групи до шести шукачів пригод, вибираючи їхній клас, стать і расу. Коли це буде зроблено, ви починаєте свою пригоду, налаштовуючи свою команду за допомогою різноманітної зброї, здібностей і заклинань. Бойова механіка корисна лише тоді, коли вам є з чим битися, тож добре, що Icewind Dale II не скупиться на ворогів. Він представляє вам мумії, скелети, жуків, орків, гоблінів, велетнів і цілу купу інших фантастичних звірів, яких потрібно вбити. У 2002 році Icewind Dale II був ідеальним переслідувачем своїх розгалужених медитативних попередників. Це навіть тримається сьогодні.

75. The Legend of Dragoon

Легенда про Драгуна розповідає про Дарта, традиційного героя рольової гри, який просто не може відпочити. Його батьків убили, його рідне місто було знищено — двічі — і по дорозі додому з мандрівки, щоб помститися за них, на нього напав дійсно крутий дракон. На той час графіка була винятковою, і хоча Dragoon не була першою рольовою грою з покроковими боями, яка використовувала систему підказок дій, щоб зробити битви більш захоплюючими, це один аспект, який зробив гру незабутньою.

74. Disgaea: Hour of Darkness

Disgaea: Hour of Darkness поклала початок популярній серії стратегічних ігор, налаштувавши фірмовий гумор і системи франшизи з квестом зарозумілого Лахарла, щоб повернути собі трон демона та стати Володарем Нижнього світу. У Hour of Darkness було кілька унікальних систем, як-от здатність захоплювати ворогів і перетворювати їх на союзників, але ризикуючи вбити деяких із власних підрозділів, а також складна система «геопанелі», яка дозволяла досвідченим гравцям встановлювати приємні ланцюгові реакції під час бою. Більше за все, це нешанобливий гумор гри, який надає їй витривалості та заслужив її культ.

73. The Witcher 2: Assassins of Kings

Перша гра Witcher, заснована на романах польського письменника Анджея Сапковського, була чудовою сама по собі, але продовження, Assassins of Kings, підірвало серію зі своєї ніші в мейнстрім. Гра була масштабнішою та кращою в усіх відношеннях, з покращеними бойовими діями, чудовою графікою та значно більшою свободою гравця (хоча серія ще не була повністю відкритим світом, як це було б із The Witcher 3). Як і інші ігри серії, «Відьмак 2» відомий своїм фантастичним написанням і персонажами, включаючи розгалуження розповіді, яке може поставити гравців на два дуже різні шляхи, що робить Ґеральта одним із найвідоміших героїв ігор.

72. Neverwinter Nights 2

Розробка серії Neverwinter Nights перейшла від BioWare до Obsidian для повноцінного продовження в 2006 році, але гра не постраждала від цього. Слідом за осиротілим шукачем пригод, який досліджує реліквії під назвою Silver Shards, NW2 помітно покращив першу гру, особливо в її розповіді. Що ще важливіше, він містив онлайн-кооператив і набір інструментів для розробки, за допомогою якого гравці могли створювати власні сценарії для гри, і обидва вони допомогли переконатися, що Neverwinter Nights 2 матиме прихильників донині.

71. Jade Empire

До Mass Effect і Dragon Age (хоча після Baldur’s Gate, Neverwinter Nights і Knights of the Old Republic, чесно кажучи), була Jade Empire від BioWare, оригінальна гра для Xbox, яка довела, що консольні рольові ігри можуть бути чудовими. З традиційною історією про учня бойових мистецтв, який намагається врятувати свого господаря, «Нефритова імперія» вразила гравців своїм захоплюючим світом і подвійною філософією, напрочуд нюансованою, Шлях відкритої долоні та Шлях зімкнутого кулака (віддзеркалення успіху BioWare у розробці «світлих» і «темних» шляхів для Star Wars: Knights of the Old Republic).

70. Fire Emblem Awakening

Геймери в західному світі навіть не підозрювали, що ми втрачаємо всі роки, коли Nintendo ще не почала випускати тут ігри Fire Emblem. Пробудження вогняної емблеми 3DS є чудовим прикладом. Він побудований на всьому, що подобається фанатам у серіалі, від стратегічних покрокових битв до зосередженості на історії та персонажах. Він також включав можливість вимкнути фірмову механіку серії «permadeath», надаючи більше можливостей для більшої кількості гравців, щоб оцінити геніальність Fire Emblem.

69. Odin Sphere Leifthrasir

Іноді грі потрібен лише другий шанс, і Odin Sphere отримала його з Odin Sphere Leifthrasir у 2016 році. Ремейк оригіналу PlayStation 2 2007 року Leifthrasir удосконалив її в усіх відношеннях, додавши кращий бій та штучний інтелект, більше середовищ і багато перероблених систем, які згладили недоліки гри та показали її сильні сторони. Ці сильні сторони включають драматичну, сповнену поворотів історію, безліч ігрових персонажів і, мабуть, найбільше — фірмовий художній стиль Vanillaware.

68. Undertale

Дивовижно, чого може досягти одна людина, і Undertale тому підтвердження. Тобі Фокс написав і спроектував, розробив, склав музику для та випустив Undertale solo, його єдину допомогу від інших артистів. І він захопив світ ігор штурмом, головним чином завдяки своїй оманливо простій історії та бойовим системам, які працювали разом, щоб приховати велику глибину оповіді. Undertale перевертає з ніг на голову майже всі існуючі жанри рольової гри, водночас почуваючись добре як рольова гра — справді неймовірне досягнення.

67. Ni no Kuni: Wrath of the White Witch

Ni no Kuni: Wratch of the White Witch розповідає про пригоди Олівера та його супутників, серед яких є дивна фея на ім’я Дріппі, коли Олівер намагається врятувати свою матір. Його унікальна бойова система добре поєднується з елементом колекції істот, схожих на покемонів, а його світ наповнений фантастичними видами та звуками. Найважливішим є те, що візуальні ефекти Ні но Куні були сильно натхненні відомими японськими аніматорами Studio Ghibli — виробниками таких фільмів, як «Принцеса Мононоке» та «Унесені привидами», — а Ghibli створив чудові анімаційні ролики для гри.

66. Pool of Radiance

«Офіційний комп’ютерний продукт Advanced Dungeons & Dragons», Pool of Radiance представляє вас як групу героїв, які борються з монстрами та іншими ворогами в місті Флан і його околицях. Це була перша адаптація Advanced D&D, яка допомогла створити прецедент для західних рольових ігор за останні три десятиліття, від Baldur’s Gate до The Witcher 3. Вона навіть дозволяла гравцям експортувати своїх персонажів у пізніші ігри серії, ще одну попередницю майбутнього.

65. Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King

Багато шанувальників вважають Dragon Quest VIII однією з найкращих у серії, що говорить про таку популярну франшизу. Це було ще на піку мультиплікаційної графіки з кольором, але навіть тоді ця гра виділялася своїм чудово відтвореним світом. Він також зміг бути менш складним, ніж деякі з його попередників, уникаючи складної системи завдань, яку багато гравців, втомлених від заплутаних систем у сучасних рольових іграх, вважали свіжою.

64. Lunar: Eternal Blue

Як продовження Lunar: The Silver Star, Lunar: Eternal Blue покращило свого попередника майже в усіх відношеннях, з кращою графікою та більшою кількістю характерних для серії анімаційних сцен. В епоху, коли багато з найпопулярніших ігор, у тому числі всі найкращі ігри Super Nintendo, все ще розповідали свої історії через текстові поля, Lunar: Eternal Blue випередила свій час не лише з усіма цими роликами, але й з більш ніж годиною озвучених діалогів, усе завдяки формату Sega CD.

63. Phantasy Star Online

У Phantasy Star Online було багато вперше, не лише для серії, але й для рольових ігор загалом. Він уникав покрокових боїв у попередніх іграх на користь більш орієнтованого на дії геймплея, і, що важливіше, його вражаючі мережеві функції дозволяють гравцям з усього світу підключатися та грати один з одним, з інноваційними можливостями спілкування, включаючи унікальні емодзі та інші символи. Науково-фантастична пригода одноосібно стала вагомою причиною придбати Dreamcast, не кажучи вже про перший досвід багатьох гравців з онлайн-рольовою ігрою.

62. Breath of Fire III

«Подих вогню» та «Подих вогню II» самі по собі були класикою, але «Подих вогню III» увійшла в історію як та, яка перевела серію у 3D. У ньому також вперше в серіалі була озвучка, не кажучи вже про те, що він запам’ятався джазовим саундтреком композиторів Йосіно Аокі та Акарі Каїди. Пам’ятна історія за участю Рю, останнього вижилого з раси людей, здатних перетворюватися на драконів, не завдала шкоди та поєднала всі ці елементи, забезпечивши Breath of Fire III місце в історії.

61. Lunar: Silver Star Story

Вперше випущена в Японії в 1996 році, Lunar: Silver Star Story насправді була ремейком гри 1992 року Lunar: The Silver Star. Це було ще до того, як римейки стали справді «річчю», що зробило «Історію Срібної зірки» унікальною для свого часу. Він також був відомий своїми анімованими сценами та зірковою локалізацією, а також запустив продовження та кілька додаткових ремейків.

60. Shining Force II

Shining Force II не був напряму пов’язаний зі своїм попередником, але в той час його хвалили за значну довжину та свободу, яку він надавав гравцям. Відносно складна система класів і великий фон для кожного персонажа допомогли зробити гру відмінною, а її мережева бойова система випередила Shining Force II за свій час.

59. Golden Sun

Існував елемент колекції істот, схожих на покемонів, у системі Djinn від Golden Sun, але ця рольова гра Game Boy Advance не їздила на пальто. З фантастичною графікою, глибокою покроковою бойовою системою та ігровим процесом на основі головоломок, які розширювали межі можливостей рольових ігор поза боєм, Golden Sun став віхою. І той факт, що все це було на крихітній Game Boy Advance, був ще більшою його честю.

58. Lufia II: Rise of the Sinistrals

В епоху ігор Super Nintendo, наповнених одними з найвідоміших рольових ігор усіх часів, Lufia II: Rise of the Sinistrals зуміла вистояти. Значною частиною цього була відсутність випадкових боїв у підземеллях, величезний прогрес, завдяки якому Lufia II випередила свій час. У ньому навіть було випадково згенероване підземелля, 99-поверхова стародавня печера, ще одна особливість сучасних ігор, яка на той час ще не досягла популярності. Ці елементи в поєднанні з підступними головоломками та захоплюючим сюжетом принесли Lufia II місце в списку.

57. Tales of Vesperia

Розширена серія Tales від Namco триває донині, але Tales of Vesperia завжди виділятиметься серед решти завдяки покращенням фірмової бойової системи Linear Motion Battle System та детальній привабливій графіці в стилі аніме. Слідом за Юрі Лоуелом і його гільдією «Відважна Весперія» у Tales of Vesperia також була захоплююча історія про зловживання енергією Бластії, яка загрожує самій планеті. Нікого навіть не хвилювало, що це був основний сюжет Final Fantasy VII (і багатьох інших рольових ігор).

56. Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars

Рольова гра Super Mario запустила кілька майбутніх додаткових серій для відомого сантехніка, включаючи ігри Mario & Luigi та Paper Mario. Але оригінал назавжди запам’ятається його вражаючою (на той час!) графікою, унікальним акторським складом (приєднання Боузера на сторону Маріо на той час було романом) і напрочуд захоплюючою історією. Петиції шанувальників про те, щоб включити Джено, одного з багатьох оригінальних персонажів гри, до Super Smash Bros., тривають досі.

55. Shadow Hearts: Covenant

Як продовження оригінальної Shadow Hearts, дія якої розгортається в хаосі Першої світової війни, Shadow Hearts: Covenant є однією з найкращих рольових ігор альтернативної історії. Унікальний Judgement Ring зробив бій захоплюючим, а нові доповнення до серії, такі як система Crest Magic, забезпечили значні переваги в порівнянні з оригіналом. Деякі хиткі проблеми з локалізацією та діалогами лише додали йому шарму. Хто не любить демонів і чаклунів упереміш з реальними історичними подіями?

54. The World Ends With You

The World Ends With You представляє справді круту історію про бійців, які втягуються в таємниче змагання, схоже на Голодні ігри, в альтернативному вимірі знаменитого району Сібуя в Токіо, яке потребує кількох проходжень, щоб розкрити всі таємні повороти оповіді. Але якщо ви пам’ятаєте оригінальну версію Nintendo DS з одного боку, це, ймовірно, божевільна бойова система гри, яка вимагала керування двома персонажами одночасно на верхньому та нижньому екранах системи. Це вимоглива, але абсолютно унікальна система, яка в поєднанні з неповторним стилем зробила The World Ends With You класикою.

53. Phantasy Star IV

Phantasy Star IV — це така ж класика, як і класична, коли мова заходить про JRPG, з покроковими битвами та дослідженням зверху вниз, які втілюють традиційні тропи JRPG. Його навіть розкритикували під час оригінального випуску за застарілу графіку. Але в цьому ретро-образі немає нічого поганого. Завдяки задіяній бойовій і магічній системі, міцній історії, яка розгортається через 1000 років після Phantasy Star II, і темам, пов’язаним із глобальною кліматичною катастрофою, вона залишається більш ніж актуальною сьогодні.

52. Final Fantasy VII

Що варто сказати про Final Fantasy VII? Гра одноосібно підштовхнула рольові ігри до більшої популярності в західному світі, ніж вони коли-небудь відчували, завдяки своєму суворому тону, неймовірній графіці, революційним графічним роликам, неймовірно величезному світу та божевільній історії. Практично кожен із його персонажів став культовим героєм чи лиходієм, а його спадщина неосяжна. Незалежно від того, чи вважаєте ви це найкращою грою всіх часів чи найбільш переоціненою, її вплив та інновації просто неможливо заперечити.

51. Stardew Valley

Stardew Valley захопила серця, створивши відчуття повернення до простіших часів ігор, поєднавши в собі всі найкращі фрагменти класичних домашніх і домашніх ігор, як-от Harvest Moon і Animal Crossing. Він одноосібно вдихнув нове життя в жанр завдяки своїй відшліфованій презентації, системам глибокого землеробства та дивовижній свободі. Stardew Valley пускає коріння глибоко в ігрову свідомість, і з виходом Nintendo Switch у 2017 році він точно залишиться тут.

50. Persona 5

По суті, Persona 5 — це гра про те, щоб позбутися ланцюгів сучасного суспільства. О, звісно, ​​у ньому також є захоплюючі покрокові бої, але ніщо інше не залишає сліду у вашій душі, як його стрибки від розваг у токійській середній школі до походу в підземелля норовливих дорослих і фізичної боротьби з їхніми особистими демонами. Тут так багато, чи то підземелля з прихованими кімнатами чи розгалуженими стежками, чи вагомі сучасні теми, зосереджені на самогубствах і вживанні наркотиків. Його інтимне дослідження багатьох персонажів також робить його насичено особистою історією, яку не можна пропустити.

49. Xenoblade Chronicles

На початку цього десятиліття JRPG перебували у деякому фанку, але небагато ігор повернули їм актуальність, як Xenoblade Chronicles. У ньому так багато чого полюбити, будь то розгалужений відкритий світ із його численними сюрпризами, які можна відкрити, приємні персонажі, захоплюючі бойові дії чи зміна дня й ночі, яка змушувала ворогів ставати сильнішими після заходу сонця. Додайте зірковий саундтрек, і це рецепт для гри, яка буде популярною протягом багатьох років.

48. Dragon Age: Origins

BioWare вперше здобула собі ім’я завдяки фентезійним рольовим іграм, а Dragon Age: Origins відзначила загалом тріумфальне оновлення своєї традиції бойової механіки на основі пауз і мікроуправління партією. Але його головною перевагою було похмуре середовище у темному фентезійному світі, який поєднав високу фантазію «Володаря перснів» із низькою фантазією «Пісні льоду й полум’я», де до ельфів ставляться як до сміття, а магія принесла з собою жахливі ціни. Це також гра, орієнтована на персонажів у справжньому стилі BioWare, з неперевершеною грою Клаудії Блек у ролі відьми Морріган.

47. Shin Megami Tensei: Persona 3

Одним із найпривабливіших аспектів Persona 3 є те, як вона перескакує між тим, що проходить крізь реальний світ, і фантазією, і вона справляється з цим, залишаючись без зусиль крутою. Розповідь розповідає про старшокласника, чия позакласна діяльність частково пов’язана з боротьбою з істотами, які роз’їдають людські уми під час «Темної години», і його оточують пам’ятні персонажі, які допомагають йому в цьому завданні. Однак його найбільшою спадщиною є перша поява системи соціальних зв’язків, яка дозволяє гравцеві вирівнювати персонажів (прояв свого внутрішнього «я»), виконуючи звичайні дії, а також борючись із монстрами.

46. Grandia II

Grandia II була однією з видатних рольових ігор від Sega Dreamcast, що забезпечує фантастичну графіку для системи та часу, а також хорошу, заплутану історію про світ, який все ще страждає від наслідків битви між двома богами тисячі років тому. Бойова система була головною відмінністю, оскільки вона взяла знайому покрокову формулу JRPG і омолодила її, дозволивши персонажам бігти позаду своїх супротивників або відступати після атаки на них. А бойовий рок-гімн із верескливими електрогітарами, які грають поверх цього? Це була найвеличніша частина.

45. Demon’s Souls

Якими б великими не були ігри Dark Souls сьогодні, все одно досить легко знайти гравців, які ніколи навіть не чули про їх ексклюзивну попередницю для PS3 Demon’s Souls. Але основа того, що визначило пізніші твори Хідетаки Міядзакі, вже була на місці, будь то мінімальний сюжет, висока ймовірність смерті на кожному кроці або можливість бачити, як інші гравці помирали від калюж крові.

44. Xenogears

Вам доведеться багато читати в Xenogears, але воно того варте. Протягом багатьох годин сюжет переплітається з релігійними посиланнями та філософськими ідеями таких, як Фрідріх Ніцше, водночас спонукаючи до глибоких роздумів про зв’язок між людством і машинами. Природно, це також дозволяє вам топтатися на гігантському колючому механізмі. Це амбіційний пакет майже постійного дива, створений із чудовою графікою для того періоду та доповнений пам’ятним саундтреком.

43. Tales of Symphonia

Основний напрямок сюжету Tales of Symphonia іноді відхилявся в бік кліше, але невеликі балачки між колоритними персонажами значною мірою компенсували це. Часто вони мали мало спільного з сюжетом під рукою, і ця відстороненість змусила їх почуватися більш людьми. Його бої в реальному часі викликають подібне відчуття задоволення, оскільки він заснований на незвичайній системі, яка є одночасно 2D і 3D. Успіх вимагає цікавого жонглювання блокуванням і роздачею спеціальних здібностей і звичайних атак. Незважаючи на це, Tales of Symphonia ніколи не втрачає з уваги той факт, що характеристика завжди має бути на першому місці, а два елементи разом складають нагороду.

42. Vampire: The Masquerade – Bloodlines

Вам доведеться копатися в купі збоїв і помилок у невиправленій версії Vampire: The Masquerade – Bloodlines, але якщо ви будете наполегливі, ви швидко знайдете одну з найвигідніших рольових ігор, які коли-небудь створювали. Дія гри розгортається у всесвіті вампірів Білого Вовка, а точніше в Лос-Анджелесі, у Vampire: The Masquerade – Bloodlines — це не лише смоктання крові скрізь, де ви її безпечно знайдете, але й формування вашої історії відповідно до ваших дій, переконань і вибору. Небагато RPG роблять це краще. Це особливо успішно, тому що небагато творів у будь-якому ЗМІ так добре передавали вампірську обстановку, і Bloodlines використовує кожну краплину цієї атмосфери, щоб надати сенсу всьому, від захоплюючого суперництва між кланами вампірів до голодного полювання на щурів у брудних провулках.

41. Skies of Arcadia

Skies of Arcadia стала однією з яскравих точок у трагічній історії SEGA Dreamcast, і після випуску вона легко привернула увагу своїм барвистим художнім стилем і корисним покроковим геймплеєм. Але це дирижаблі, які всі добре пам’ятають — красиві хвилясті речі, які брали участь у битвах з іншими кораблями на тисячах футів у тривимірному світі з плаваючими островами. Док-станція кораблів дозволяла вам ходити по містах або заглиблюватись у загрозливі підземелля, де ви брали участь в унікальній бойовій системі, яка дозволяла вашій групі ділити один пул очок духу для заклинань і, таким чином, додавала веселу дозу ризику кожній дії. Проте слідкуйте за тими набридливими випадковими зустрічами — вони, як правило, виходять з-під контролю.

40. Final Fantasy IX

Серія Final Fantasy поступово почала все менше нагадувати справжнє фентезі про лицарів і драконів у роки, що передували рубежу століть, але Final Fantasy IX повернула серію до її витоків. Світ — принаймні духом, якщо не пікселями — розгортався майже в тому самому художньому стилі, який прикрашав NES у 1997 році, але все ще залишався свіжим. Навмисно більш мультиплікаційна, ніж попередники, це надзвичайно оптимістична гра, яка, тим не менш, обробляє вагомі теми, такі як почуття провини та ідентичність, з дивовижною спритністю.

39. Ogre Battle: The March of the Black Queen

Ogre Battle: March of the Black Queen — це розповідь про лицарів Зенобії, які ведуть війну з підлою Священною Зетегінською імперією. Але це ніколи не має такого значення, як ігровий процес, який показав унікальний на той час підхід до використання карт Таро для впливу на війська в автоматичних боях і використання результатів перемог, щоб поглинути більше території на стратегічній карті. Очки репутації, отримані від взаємодії з фракціями NPC, також важливі, оскільки ваш вибір може привести вас до однієї з 13 різних кінцівок.

38. Fallout

Постапокаліптичні образи зараз дещо в моді, тому важко уявити, наскільки вражаюче оригінальним виглядав Fallout під час його першого випуску. Це була епоха високофантастичних рольових ігор, які залишалися близькими до правил Dungeons & Dragons, але черпаючи з попередньої рольової гри Wasteland, Fallout похитнула цю тенденцію страхом перед радіацією, огидними суспільствами та ландшафтом, усіяним іржавим лушпинням машин і споруд у стилі 1950-х. У певному сенсі це серйозні речі, але вся пригода процвітає завдяки почуттю гумору та посиланням на поп-культуру, які надають їй незвичайної життєвої сили навіть сьогодні.

37. Fire Emblem

Коли Fire Emblem вперше з’явилася на Game Boy Advance у Сполучених Штатах, серія вже мала успіх більше десяти років у своїй рідній Японії. Незважаючи на це, гравці на заході негайно підхопили це. Важко було помилитися у схожості з Advance Wars, однією з інших ігор розробника Intelligence System, але Fire Emblem створила власну чудову особистість завдяки насиченій взаємодії між своїми жвавими персонажами. Його сильні сторони не обмежувалися характеристиками — з десятками класів на вибір, багатою системою підвищення рівня та постійною смертю для персонажів, він був таким же фантастичним у дії.

36. Neverwinter Nights

Neverwinter Nights розповідає про гарну історію Dungeons & Dragons про смертельну чуму та мерзенний культ, а також містить один із найбільш пам’ятних саундтреків композитора Джеремі Соула до його знаменитої роботи з Morrowind і Skyrim. Але саме інструменти підземелля для створення рівнів роблять Neverwinter Nights таким впливовим і незабутнім, оскільки вони майже бездоганно дозволяли гравцям створювати власні підземелля та кампанії відповідно до правил ручки та паперу Advanced Dungeons and Dragons. Це було вражаючим саме по собі, але включення чудової системи для кількох гравців допомогло зробити Neverwinter Nights хітом.

35. Baldur’s Gate

Advanced Dungeons & Dragons заклали основу для багатьох ранніх цифрових рольових ігор, але на час, коли 90-ті наближалися до кінця, вірне дотримання традицій версії для ручки та паперу почало виявлятися катастрофічним. Але потім новонароджена студія під назвою BioWare вирвала святу рольову власність із її спаду. Baldur’s Gate приголомшив гравців ізометричною версією всесвіту Forgotten Realms, залитого яскравими кольорами, і ландшафтом, населеним такими пам’ятними персонажами, як Мінск, який любить хом’яків, який би вас побив, якщо ви надто довго відкладали допомогу йому в пошуку свого партнера. Тріумф оповідання, який передвіщав свого кращого наступника, Baldur’s Gate, поклав початок ренесансу багатосюжетних рольових ігор, у якому ми, ймовірно, живемо й сьогодні.

34. Paper Mario: The Thousand-Year Door

Маріо може здатися не таким суворим у Paper Mario: The Thousand-Year Door, якщо врахувати, що він буквально аркуш паперу, який гуляє по екрану, але це має деякі переваги. Він може прослизнути крізь щілини, прослизнувши через них боком, згорнутися, або, якщо виникне потреба, полетіти в синю туди, як паперовий авіалайнер. Це вид дизайну, який доповнює химерний і схожий на роман сюжет, який все ще показує бідолашну принцесу Піч, яку викрадають, а також кілька веселих раритетів, як-от вчений супутник гумби. Це також весело в дії, особливо в стрімкій бойовій системі, яка вимагає вдалого часу, або коли чути вітання чи насмішки від аудиторії, яка спостерігає за битвою Маріо.

33. Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride

В інших іграх наголошується на виборі, але лише деякі продемонстрували вплив цих виборів протягом довгої гри, як це зробив Dragon Quest V, коли він був запущений для Super Famiconm. Розповідь тут охоплює цілих три десятиліття, і герой змінюється відповідно до обраних шляхів. Це також знаменує собою представлення вже відомої можливості серії Dragon Quest, яка дозволяє монстрам, з якими ви боретеся, приєднуватися до вашої групи, подібно до пізнішої серії Pokémon. Він також примітний тим, що має ігрову вагітність, концепція, яка пізніше вплине на такі ігри, як Fable II і The Sims.

32. Ultima IV: Quest of the Avatar

Ultima IV: Quest of the Avatar — це відеогра як моральна гра. Мабуть, уперше в історії комп’ютерних рольових ігор це була гра, яка не про перемогу над поганим хлопцем чи звільнення світу від ярма зла, а про те, щоб навчитися втілювати вісім чеснот, які зробили вас кращою людиною і, отже, надихали навколишній світ. Справжньою зіркою тут є доброта, а не бойова доблесть. На той час це було революційно, і через три десятиліття воно залишається таким. На жаль, сьогодні це трохи непросто вникати через його складність і млявий геймплей, але це залишається глибоким контрапунктом до аргументів, що рольові ігри псують, а не виправляють.

31. Final Fantasy XII

Незважаючи на складний розвиток, Final Fantasy XII переосмислила, що означає бути JRPG. Зріла історія була розказана очима спостерігача, якого відправили у подорож, сповнену політичних інтриг, небезпек і одного з найкращих акторів другого плану в історії серіалу. Система Active Dimension Battle відмовилася від випадкових битв і замінила їх безпрецедентним рівнем стратегії та тактичного планування. Рада ліцензій дозволяла гравцям опановувати будь-який набір навичок із будь-яким персонажем, який вони бажають. Найважливіше те, що Final Fantasy XII дало нам ще краще розуміння Мацуно Ivalice, світу з багатою та правдоподібною історією, який донині люблять шанувальники RPG.

30. Pokémon Sun and Moon

Покемон завжди був веселим, але він також міцно чіплявся за надто звичну модель відвідування спортзалів для битв. Це все змінилося в Pokemon Sun and Moon, і на краще. Ця гра зосереджена на свіжому повітрі, зокрема на чудовому регіоні під назвою «Алола» за зразком Гаваїв, а наступні години забезпечують вдалий баланс між рольовими іграми та битвами з покемонами. Але це не лише бійки — ви також знайдете вікторини, полювання на сміття та велику дозу краєзнавчої історії, завдяки якій Алола відчуває себе справжньою, як жодне інше середовище Pokémon раніше. І як задоволення, Pokémon Sun and Moon також прибирає безлад, який створював інтерфейс користувача з попередніх ігор, не жертвуючи глибиною.

29. Monster Hunter 4 Ultimate

У всесвіті «Мисливця за монстрами» є невелика тонкість — здебільшого ви робите саме те, що сказано в назві. Але Monster Hunter 4 гарантував, що полювання на монстрів було жахливо веселим. Вертикальність вкрала тут шоу, коли гравці могли підійматися по стінах або стрибати на поверхні, а потім стрибати вниз, щоб ненадовго осідлати самих монстрів. Що ще більш вражаюче, їй вдалося досягти цих передових подвигів, і водночас вона стала найдоступнішою грою в серії. Лише цих елементів було достатньо, щоб зробити його хорошим, але розширена різноманітність зброї та задовольняючий локальний і онлайн-режим для кількох гравців підштовхнули його до величі.

28. Fallout: New Vegas

Fallout 3 був досить цікавим, але Fallout: New Vegas незабутній. Це історія про Кур’єра, який ледь не гине після того, як надзвичайно важливий пакунок, який він перевозив, викрадають за межами постапокаліптичного Міста гріхів. Однак основна історія не така захоплююча, як усе, що її оточує, чи то численні фракції, за допомогою яких Кур’єр створює репутацію, чи багато варіантів щодо того, як впоратися з нестабільними ситуаціями, чи навіть почуття гумору, вкраплене в кілька приголомшливих годин вмісту. Це було навіть цікаво в дії, оскільки дозволяло здійснювати спеціальні атаки через V.A.T.S. бойова система та нові анімації для рукопашних вбивств.

27. Bloodborne

Непідготовленому оку Bloodborne може здатися Dark Souls в іншому одязі. Але ох, який це одяг. Готична, дещо ловкрафтівська обстановка Yharnam від Bloodborne настільки ж сумна, наскільки й тривожна, а приголомшливі скрипки партитури втирають цей смуток у вашу душу ще глибше. Але він також грає добре, обираючи набагато агресивніший стиль, ніж той, який ви отримуєте в інших творіннях режисера Хідетаки Міядзакі, що змушує гравців йти на все більший ризик заради приємних, солодких винагород. Є мінімальні варіанти для далекобійності та магії, а єдиний щит, який ви знайдете, — це не більше ніж поганий жарт — все, що вам потрібно, щоб залишитися в живих, — це сила леза проти ворожої вікторіанської темряви.

26. Mass Effect

Як би виглядав «Зоряний шлях», якби люди все ще носили велику зброю, а всі дурниці 60-х років Джина Родденберрі були викинуті з шлюзу? Bioware показав нам десять років тому, і це бачення захоплює нас навіть сьогодні. Перший запис не такий сильний, як дві наступні ігри, частково завдяки слабкому штучному інтелекту під час бою та тим виснажливим поїздкам на Мако по нудній інопланетній місцевості. Але небагато ігор, якщо взагалі були такі ігри, мали таку досконалість озвучування, анімацію обличчя та моделі персонажів, щоб це було схоже на інтерактивний фільм у найкращому розумінні цього терміну. Рольові ігри ніколи не будуть колишніми.

25. The Elder Scrolls V: Skyrim

У шедеврі відкритого світу Bethesda 2011 року The Elder Scrolls V: Skyrim так багато чого полюбити, що важко визначити, що саме робить його таким особливим. Чи може це бути його захоплюючий світ, повний засніжених гір і тінистих лісів? Захоплення від боротьби з вогнедишними драконами, щоб ви висмоктали їхні душі та використали їхню силу? Чи може це бути нескінченне дослідження, доступне на його титанічній карті? Можливо, тисячі модифікацій Skyrim дозволяють гравцям робити все, від покращення текстур до зміни дракона на літаючого мачо Ренді Севіджа (оооооо, так!). Або, можливо, це зводиться до вражаючої пластичності гри: ви можете створювати будь-якого типу героя, йти, куди хочете, робити те, що хочете, і робити це, коли хочете. Так, є безліч причин любити одну з найбільш продаваних відеоігор усіх часів, але одне можна сказати точно: ви дійсно не граєте в Skyrim. Ви живете цим.

24. Ultima VII: The Black Gate

Ultima VII: The Black Gate створена на основі серії Ultima новими, навіть революційними способами. Він позбавився славнозвісного незграбного інтерфейсу попередніх ігор, щоб дозволити просвітити більше його деталізованого світу. Натомість перевірка вашого інвентарю чи грабування відбувалися у спливаючих меню, які не лише використовувалися в майбутніх іграх Ultima, але й іграх поза жанром RPG. Ultima VII також відмовилася від суворого підходу до руху на основі сітки, запровадила дерева діалогів і перейшла в режим реального часу. Його інновації у форматі зрівняються лише з його вражаючою інтерактивністю та нелінійністю основного сюжету. Ви можете вільно блукати його відкритим світом, вибирати побічні завдання, кувати зброю, пекти хліб, тусуватися в пабі та навіть скоювати злочини. Ultima VII вдалося комфортно вкоренитися в створених нею умовностях, але все ще має витонченість, щоб рухатися вперед дивовижними новими шляхами.

23. System Shock 2

Розумно поєднуючи теми екшену, рольових ігор, жахів на виживання та шутерів від першої особи, System Shock 2 майстерно кидає виклик просто чудовій рольовій грі, показуючи, як інноваційні механізми, які взаємодіють одна з одною, можуть зробити гру не просто сумою її частин. Він також започаткував кілька методів оповідання історій через ігровий процес, які ми сприймаємо як належне — як-от пошук приречених аудіожурналів або переживання відлунь минулого, які спонукають вас скласти велику головоломку того, що відбувається насправді. Тривожна та похмура атмосфера покинутого корабля поєднується з біоінженерними жахами, які вільно блукають, створюючи ідеальне середовище жахів, і змушують вас відчувати жах незалежно від того, які з багатьох навичок ви вирішите надати своєму персонажу. Завжди є кілька способів вирішити проблему, що дає вам змогу проявити справжню творчість у спосіб, який ніколи не здається недоречним у створеному вами персонажі.

22. Final Fantasy IV

Давним-давно, до того, як Ноктіс вирушив у свою епічну подорож, а Блискавка стрибала між шкалами часу, Темний Лицар Сесіл бився зі своїми внутрішніми демонами (і кількома космічними монстрами) у Final Fantasy IV. Ключовий запис у серії Final Fantasy, IV уникав простих механізмів оповідання і вирішив створити чудову пінисту мильну оперу, доповнену любовними трикутниками, все більш екзотичними місцевими мешканцями (місяцем, ви всі) та класичним розкриттям «братів, які розлучилися при народженні». Єдине, що відповідало його амбітній розповіді, — це не менш амбітна бойова механіка. Final Fantasy IV запровадила систему Active Time Battle у серію, докорінно змінивши спосіб гри в ігри Final Fantasy протягом майже десяти років. Ці особливості, у поєднанні з чарівними 2D-спрайтами, приголомшливою музикою та вічними темами кохання, зради та спокути, є причиною того, чому Final Fantasy IV досі згадують з теплотою ще довго після того, як її герої врятували Блакитну планету від неминучої загибелі.

21. The Elder Scrolls III: Morrowind

The Elder Scrolls III: Morrowind була не просто першою по-справжньому сучасною грою в тривалій серії, але й тією, яка заклала основу для всіх наступних. Розумний, залежний від дії підхід до вирівнювання дозволяє гравцям розвивати свого персонажа природним шляхом, а не коригувати цифри в меню статистики. Велика кількість квестів і свобода прокладати свій власний шлях у цьому світі майже приголомшлива. Його візуальні ефекти були технічно вражаючими для того часу та досить стильними, щоб витримати навіть сьогодні, що зробило острів Вварденфелл одним із найбільш пам’ятних місць у серії. Але чудо Morrowind не просто технічне. Величезний розмах і масштаб бачення Bethesda, неймовірне відчуття благоговіння й таємниці, а також свобода, яка в ній міститься, роблять її вартою відвідати й сьогодні.

20. Tactics Ogre: Let Us Cling Together

Tactics Ogre: Let Us Cling Together відрізнялася від інших покрокових тактичних ігор того часу. Він виділяється своєю темною, захоплюючою сюжетною лінією, навіяною реальними подіями, такими як югославські війни та боснійський геноцид. Зосередженість на більш серйозних темах означає, що гравці часто змушені приймати важкі рішення з часом руйнівними моральними наслідками. Завдяки нелінійному сюжету, створеному за моделлю візуальних романів і повному розгалужених шляхів, поворотних моментів і кількох кінцівок, Tactics Ogre стала не просто стратегічною RPG.

19. EarthBound

EarthBound — це дивна, чудова гра про чотирьох дітей, які рятують світ. Ранній доказ того, що не всі рольові ігри потребують фентезійних налаштувань, EarthBound — одна з найкращих покрокових рольових ігор 16-розрядної ери, дія якої відбувається в місті, яке, здається, може бути будь-де в Центральній Америці. Ця сучасна обстановка, змішана з химерним, незвичайним гумором, робить його унікальним і допомогла йому зберегти свій культовий статус як щось особливе та дуже відмінне від своїх сучасників. EarthBound має чудову покрокову бойову систему та дивних ворогів, які повністю переймають ексцентричне почуття гумору гри, а також унікальні повороти формули RPG, як-от туга за домом як хвороба статусу та виклик тата, щоб врятувати вашу гру.

Більше за все, EarthBound має величезну кількість серця. За безглуздими жартами та посиланнями на поп-культуру ховається справді чудова, мила історія про групу дітей, які ризикують чимало, щоб зробити світ кращим, а фінальна битва — це надзвичайно розумний, зворушливий спосіб залучати людей, яких наші герої зустрічають під час своєї подорожі. EarthBound — справді особлива, надзвичайно кумедна гра, яка виділяється навіть серед гігантської бібліотеки інших чудових рольових ігор Super Nintendo.

18. Final Fantasy Tactics

З Final Fantasy Tactics Ясумі Мацуно взяла все, що ми вважали святим у серії Final Fantasy, і перевернула це з ніг на голову. Незважаючи на те, що Tactics зберігає знайомі істоти та архетипи, які ми всі знали та любили, вона познайомила нас зі світом Ivalice і значною мірою спиралася на систему роботи, представлену у Final Fantasy V. Хоча ядро ​​персонажів забезпечило масу пам’ятної драми, можливість залучати типових персонажів і перетворювати їх на ролі, починаючи від простих (Лицар і Чарівник) до зовсім дивних (Мім та Калькулятор) привів до колодязя нескінченної глибини. Хоча вам довелося докласти певних зусиль, щоб охопити тактичну бойову систему, відчуття нагороди від оволодіння складними системами зробили це того варте.

17. Suikoden II

Suikoden II — це особлива рольова гра з багатьох причин. У ньому ідеально поєднується інтимна драма персонажів і дружба з героїкою кінця світу. Лука Блайт — особливо хитрий і злий лиходій у жанрі, наповненому великими лиходіями. І, звичайно, неймовірно корисно та захоплююче розгадувати міні-ігри та головоломки, щоб залучити всіх 108 прихованих персонажів. Вражаюче велика їх кількість може бути взята з вами в бій, і всі вони збагачують ваш замок цікавими діалогами та вдосконаленнями. Теплий саундтрек і зображення Suikoden II, стрімкі бої та політична сюжетна лінія в стилі «Гри престолів» — усе це фантастично, але ця міні-ігра про будівництво замку справді вирізняє гру. Ваш замок — це ваш дім, і заповнення його художниками, власниками магазинів, лідерами альянсу та багатьма іншими друзями та товаришами призводить до неймовірно захоплюючої суміші ігрового процесу, історії та дружби.

16. Deus Ex

Майже через два десятиліття Deus Ex від Ion Storm запам’ятався тим, що показав, як навіть великий і деталізований світ, повний добре прописаних персонажів, може бути інтуїтивно інтерактивним і реагувати на наші дії. Він закидає вас у світ змови та шпигунства найближчого майбутнього та дає вам свободу битися, крастися, говорити чи виламати вихід із будь-якої ситуації – якщо ви вибрали правильні оновлення. Численні шляхи до кожної мети розкриваються завдяки експериментам і розумним, часом кумедним маніпуляціям ШІ. Це ранній приклад того, як чудовий дизайн рівнів і складні ігрові системи можуть об’єднатися, щоб створити дивовижні враження, унікальні для вашого проходження.

15. Fallout 2

Fallout 2 1998 року, який вийшов лише через рік після новаторського оригінального Fallout, якимось чином знайшов час, щоб покращити його майже в усіх відношеннях. Спираючись на свободу «іди, куди хочеш, вбивай, кого хочеш» свободи дослідження відкритого світу та основи покрокових тактичних боїв, Fallout 2 розповідає багато маленьких історій, кожна зі своїми важливими рішеннями всередині більшого сюжету, що робить її достатньо гнучкою, щоб ви могли зробити пустку своєю власною. Місцевість різноманітна та насичена завдяки ще більшому фрагменту постапокаліптичного Західного узбережжя, населеного всіма: від первісних племен, що борються з гігантськими комахами, до Братства сталі, яке протистоїть жахам, створеним броньованим Анклавом і жорстокими супермутантами. У всьому цьому присутній гумор поп-культури, який не дає похмурому настрою стати гнітючим, тож незалежно від того, у якому напрямку ви вирушите, ви ніколи не знаєте, чи знайдете щось жахливе, сумне чи смішне.

14. Star Wars: Knights of the Old Republic

Зоряні війни: Лицарі Старої Республіки були не лише одними з перших, хто дозволив вам по-справжньому досліджувати величезний незвіданий всесвіт Зоряних воєн до подій у фільмах, але дозволили кожному розіграти найвищу фантазію про те, щоб стати лицарем-джедаєм (або лордом ситхів!) у, мабуть, найкращому та найзадовільнішому виконанні бінарної системи вибору добра/зла в грі. Лицарі Старої Республіки також запропонували чудовий склад побічних персонажів із інтригуючими та складними стосунками (не кажучи вже про найкращого різкого дроїда-вбивці, якого тільки міг побажати цей м’ясний мішок), і створили один із найкращих поворотів персонажів у рольовій грі.

13. Persona 4 Golden

Частково таємниче вбивство, частково надприродне підземелля, Persona 4 Golden — це все добро JRPG. Його химерна японська обстановка різко контрастує з темними таємницями, які приховують його герої, і саме це робить P4G таким чудовим. Наприкінці 70-годинної кампанії ви щиро дбаєте про цю чудернацьку групу невдач настільки, що ви будете ретельно складати свій графік, щоб у вас було час, який можна проводити однаково з усіма вашими друзями по грі. Persona 4 Golden on Vita базується на основі класики PlayStation 2 і додає нові соціальні зв’язки, нових персонажів і, звісно, ​​можливість грати в цю дивовижну пригодницьку гру будь-де, роблячи її остаточним виданням основоположної рольової гри.

12. Dark Souls

З часів King’s Field FromSoftware переосмислює рольову гру. У той час як Demon’s Souls була першою грою, яка познайомила сучасних геймерів з унікальним непримиренним підходом студії до цього жанру, FromSoftware справді досягла успіху у своєму духовному наступнику, Dark Souls. Зосереджуючись на дослідженні, Dark Souls спонукає гравців експериментувати та ризикувати так, як мало хто з RPG-екшенів раніше робив, і яким мало хто справді захоплювався з тих пір. Він кидає виклик стриманості своїх однолітків і змушує нас робити помилки, щоб розвиватися — чи це означає навчитися обережно орієнтуватися в його смертоносному світі, знищити одного з його численних імпозантних босів або просто правильно підвищити свою статистику. Вона створює величезні виклики з бойових ситуацій, які були б другорядними в будь-якій іншій грі, роблячи кожну мить незабутньою, а кожну невелику перемогу — хвилюючою нагородою.

11. Mass Effect 2

До того часу, коли ми повернемося до командира Шепарда в цьому продовженні, ми маємо уявлення про загрози та таємниці, що нависають над Чумацьким Шляхом. Mass Effect 2 дає нам можливість познайомитися з ними на особистому рівні за допомогою оновленого бою, який значно покращив його попередника. Креативний погляд на системи рольових ігор у Mass Effect 2 більш привітний завдяки поєднанню механіки шутера від третьої особи, а його різноманітність і зосередженість на нових членах загону роблять кампанію незабутньою (і іноді карколомною).

10. The Witcher 3: Wild Hunt

Ви можете провести сотні годин, досліджуючи величезний континент і навколишні острови «Відьмака 3», і досі не побачили навіть частки того, що може запропонувати цей світ. Сага про Ґеральта досягає неймовірного задоволення в найкращій грі у відомій серії RPG від CD Projekt Reds. Те, що починається як пошук вашого втраченого кохання, стає захоплюючою історією, повною незабутніх персонажів, жахливих ворогів і щирого серця. Навіть найменші побічні квести є продуманими справами, і багато головних сюжетних дуг містять одні з найгостріших сюжетних ритмів, які ми зустрічали в будь-якій грі. Поєднайте її зіркову розповідь із глибоким налаштуванням персонажа та складною й корисною бойовою системою, і легко зрозуміти, чому IGN присудила The Witcher 3: Wild Hunt нагороду «Гра року» 2015 року.

9. Vagrant Story

Для всіх намірів і цілей Vagrant Story не мала бути грою для PlayStation. Величезна кількість систем, які взаємодіють одна з одною, і високоякісна графіка повинні були скалічити маленьку систему Sony. Але якимось чином нам вдалося відчути шедевр «повзання підземелля» Ясумі Мацуно всього за кілька місяців до запуску PS2 у США. Ви граєте за Ешлі Райот, члена елітного підрозділу «Riskbreaker» Лицарів миру Валендії. Потрапивши в місто з привидами в розпал громадянської війни, вам доведеться боротися з релігійними фанатиками, лідерами культу та всілякими привидами та монстрами, розгадуючи таємниці Leá Monde і відкриваючи правду про вбивство герцога. Важкий матеріал для гри на PSX, але це майстерно оброблено завдяки гарній художній постановці та надзвичайно вражаючій локалізації. Ви також можете створювати спорядження, ланцюгові здібності під час бою, досліджувати величезне підземелля під назвою «Залізна діва», націлюватися на певні частини тіла ворогів, застосовувати суперходи, розгадувати головоломки в 360-градусному середовищі та боротися з одними з найсильніших ворогів, яких коли-небудь створював Square Enix. Vagrant Story є визначенням культової класики та, беззаперечно, гідний дев’ятого місця в цьому списку.

8. Diablo II

Те, що багато хто вважає не лише вершиною серії Diablo, але й вершиною жанру ізометричних екшн-рольових ігор, який ми знаємо та любимо, Diablo II — це справді щось більше, ніж його частини. Від похмурої, похмурої музики та візуальних атрибутів до довгої та високої історії, повернення Blizzard до серії, у якій ангели протистоять демонам, а посередині — людина, яка потрапила в пастку, — це майстер-клас з атмосферних пригод. Доступна та захоплююча завдяки унікальним класам і навичкам, нескінченному задоволенню від ігрового процесу вбивств і здобичі, а також майже безмежній різноманітності обладнання та налаштувань персонажів, спільна гра Diablo II і торгівля предметами допомогли успішно виховати дух спільноти на кожному процедурно згенерованому рівні кожного вологого підземелля, а й створити одну з найкращих рольових ігор усіх часів.

7. Secret of Mana

У 1990-х роках розробник Squaresoft був беззаперечним королем JRPG, а Secret of Mana — однією з найяскравіших перлин у його короні. Навіть зараз ми все ще з теплотою згадуємо рольову гру в жанрі бойовик: її яскравий світ солодкого кольору було приємно досліджувати, бої, засновані на бойових діях, були легкими для вивчення та веселими, а її кільця інвентарю зробили навігацію меню неймовірно простою. Потім був захоплюючий саундтрек, прославлений своєю сумішшю веселих мелодій і нав’язливих мелодій. Але найбільше запам’ятався мультиплеер. Secret of Mana дозволяла брати участь у бою до трьох гравців, якщо вони мали один або два додаткові контролери та правильний периферійний аксесуар для SNES. Коротше кажучи, Secret of Mana була і залишається чарівною рольовою грою.

6. Planescape: Torment

Творці Planescape: Torment із самого початку прагнули підірвати кліше RPG, і в результаті кілька критиків назвали це однією з найкраще написаних і найбільш творчих відеоігор, які коли-небудь створювали. Незважаючи на те, що Planescape: Torment базується на кампанії Dungeons & Dragons і дотримується правил Advanced D&D 2nd Edition, велика частина Planescape: Torment базується на гострому та захоплюючому діалозі замість бою. Він використовує статичну систему вирівнювання Dungeons & Dragons — структуру, яка надихала рольові ігри з самого початку — і перевертає її з ніг на голову, наважуючись ставити серйозніші питання про природу «правильного» і «неправильного» та приймаючи кожне рішення, яке потрібно запам’ятати. Експериментальний підхід Planescape: Torment до норм рольової гри, спотворене почуття гумору, вражаюче похмурий, але свіжий сеттінг і схильність підняти навіть найдрібніші розмови вагомими філософськими запитаннями створюють унікальну особистість, неперевершену за останні два десятиліття.

5. World of Warcraft

Коли Blizzard був запущений у 2004 році, World of Warcraft від Blizzard швидко став найпопулярнішою та найулюбленішою MMORPG, яку коли-небудь створювали, завдяки своїй доступності, надзвичайно високому ступеню досконалості, а також величезному розміру та масштабу. Навіть якби WoW ніколи не перевищувала цей ванільний стан, її все одно згадували б з теплотою як неймовірну рольову гру, наповнену епічними підземеллями, напрочуд захоплюючими зіткненнями гравця проти гравця, задовільним небойовим крафтом і соціальним геймплеєм, а також більш добре написаними, створеними вручну квестами та пригодами, ніж це здається можливим для однієї рольової гри. Але те, що підносить World of Warcraft вище «Великого» і стає «Найбільшим за всі часи» — це турбота та увага, яку Blizzard приділяла грі протягом 20+ років з тих пір. Гра ніколи не стояла на місці. Абсолютно нові світи, оновлені старі світи, збалансовані та добре інтегровані нові класи, ризикована розповідь і майже неможливий для підрахунку обсяг покращень якості життя зробили і без того дивовижну гру ще більш дивовижною, більше ніж десятиліття потому.

4. Pokémon Yellow

Pokémon Yellow є кульмінацією фантастичної системи рольових ігор від Pokémon Red і Blue і поєднує їх у контекст із сюжетними ритмами з чудового аніме Pokémon. Можливо, одне з найкращих удосконалень Pokémon Yellow також є його найпомітнішим: Пікачу. Те, що ця істота супроводжувала вас у подорожі, допомогло ще більше перетворити монстрів із простої команди бійців на команду ваших найкращих друзів. Pokémon Yellow також пропонує оновлені спрайти, Чарізард може навчитися літати, а низка інших змін в оповіді ще більше зміцнює її як найкращий спосіб випробувати найвпливовішу гру Pokémon.

3. Baldur’s Gate II: Shadows of Amn

У середовищі, яке бачить регулярні та масштабні досягнення графіки та процесорної потужності, відносний низький рівень зображення Baldur’s Gate II може здатися недостатнім. Але свідченням потужності оповіді та механіки Baldur’s Gate є те, що серія усе ще забезпечує рольову гру, яка така ж або краща, ніж ігри, випущені 15 років потому. Після успіху Baldur’s Gate у 1998 році BioWare перевершила очікування геймерів із продовженням. На додаток до надійної реалізації поточних правил D&D, Baldur’s Gate II включав масивні середовища, захоплюючі покрокові тактичні бої та достатньо побічних квестів, щоб заповнити книжкову полицю будь-якого любителя фентезі. Але справжніми зірками гри були персонажі та історія. Від жахливого та складного лиходія до милого та веселого Мінска, Baldur’s Gate II був фантастичною епопеєю, настільки великою та чудовою, наскільки це можливо для жанру. Якщо ви не грали в це, ви повинні. І пам’ятайте, йдіть за очі!

2. Final Fantasy VI

Порівняно зі своїми життєрадісно оптимістичними братами, Final Fantasy VI — це ковток свіжого (хоча й похмурого) повітря. Він наважується відповісти на запитання «а що, якщо поганий хлопець переможе?» фактично дозволивши поганому хлопцеві перемогти на півдорозі історії. Він не соромиться торкатися таких незручних тем, як війна, геноцид, заборонене кохання та самогубство. Він уникає короткозорої точки зору одного, визначеного головного героя, щоб розповісти більшу, більш емоційно насичену історію. Ця готовність досліджувати важкі теми та немислимі результати — що стає ще гострішим, коли протиставляється драматичним декораціям і стрімкій оцінці — є однією з головних причин того, чому грандіозний опус Squaresoft 1994 року такий особливий. Його нетрадиційний ігровий процес є ще однією причиною: FFVI відкидає жорстку систему класів попередніх Final Fantasies і дозволяє будь-якому з 14 героїв використовувати магію, якщо вони оснащені магічними осколками. Його міні-ігри захисту веж розбивають монотонність випадкових боїв, а унікальні бойові здібності кожного персонажа означають, що кожен служить своїй меті. У Final Fantasy VI нічого не здається зайвим або марним. Це справді не схоже на жодну іншу RPG.

1. Chrono Trigger

Понад 20 років після того, як епохальна епопея Square була представлена ​​на SNES, ми все ще вражені її оригінальністю та винахідливістю. Плавний перехід між картою світу, повною видимих ​​ворогів, яких можна уникнути, та боєм був відкриттям у часи, коли більшість рольових ігор містили жахливі випадкові битви, і навіть сьогодні зустрічі з монстрами перетворюються на радість, а не на клопіт. Відважна мужність і рішучість героїв-підлітків (у поєднанні з незабутнім художнім стилем Акіри Торіями) створюють персонажів, які запам’ятовуються миттєво. І його блискуче представлення подорожі в часі як корабля для оповідання і ігрового механізму є доказом того, що історія та ігровий процес не повинні бути взаємовиключними. Поєднайте все це з кількома закінченнями та одним із найкращих ігрових саундтреків, коли-небудь створених, і легко зрозуміти, чому Chrono Trigger є нашою найкращою RPG усіх часів.

ЗАЛИШИТИ КОМЕНТАР

Введіть свій коментар!
Будь ласка, ведіть тут своє ім'я

Останні новини